HTML5 Canvas 初步:字符串,路径,背景,图片

2023-05-16

HTML5中新增了<canvas>画布标签,通过它,可以使用JavaScript在网页中绘制图像。<canvas>标签在网页中得到的是一个矩形空白区域,可以通过width和height属性来调整其宽和高。创建一个Canvas画布的方法如下:

<canvas id=”canvas” width=”600” height=”400”></canvas>

可以在标签中添加<canvas>标签不可用时的替代文本,如下所示:

<canvas id=”canvas” width=”600” height=”400”>
         <p>Your browserdoes not support the canvas element.</p>
</canvas>

目前新版本的各类浏览器已经逐步开始支持HTML5,所以在开始使用之前请确保你的浏览器是新版本的Chrome、Firefox或者是IE9以上的浏览器。

<canvas>标签本身并不具备画图的能力,其本身只是为JavaScript提供了一个绘制图像的区域,因此画图工作需要再JavaScript中完成。如下所示是画图之前需要的准备工作:

var canvas = document.getElementById(“canvas”);
var context2D = canvas.getContext(“2d”);

首先需要获取到网页中的画布对象,然后用getContext()方法从画布中得到二维绘制对象。getContext()方法的参数”2d”即表示二维(据说以后会扩展到三维,而目前唯一可用的参数只有”2d”)。

得到的Context对象是HTML5的内建对象,其中包含了许多图形绘制和调整的方法,在JavaScript中通过操作它即可以在Canvas画布中绘制所需的图形。

字符串

使用Context对象的fillText()方法能够在画布中绘制字符串。fillText()方法的原型如下:

void fillText(text, left,top, [maxWidth]);

其四个参数的含义分为是:需绘制的字符串,绘制到画布中时左上角在画布中的横坐标及纵坐标,绘制的字符串的最大长度。其中最大长度maxWidth是可选参数。

另外,可以通过改变Context对象的font属性来调整字符串的字体以及大小,默认为”10px sans-serif”。

如下的示例在画布中(字符串的左上角处于画布中央)显示了字符串“Hello Canvas!”

<canvas id="canvas" width="600"height="400">
         <p>Your browserdoes not support the canvas element!</p>
</canvas>
 
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
         var canvas =document.getElementById("canvas");
         var context2D =canvas.getContext("2d");
        
         context2D.font ="35px Times New Roman";
         context2D.fillText("HelloCanvas!", canvas.width / 2, canvas.height / 2);
}
</script>

路径

HTML5 Canvas的基本图形都是以路径为基础的。通常使用Context对象的moveTo()、lineTo()、rect()、arc()等方法先在画布中描出图形的路径点,然后使用fill()或者stroke()方法依照路径点来填充图形或者绘制线条。

通常,在开始描绘路径之前需要调用Context对象的beginPath()方法,其作用是清除之前的路径并提醒Context开始绘制一条新的路径,否则当调用stroke()方法的时候会绘制之前所有的路径,影响绘制效果,同时也因为重复多次操作而影响网页性能。另外,调用Context对象的closePath()方法可以显式地关闭当前路径,不过不会清除路径。

以下是一些描绘路径的方法的原型:

void moveTo(x, y);

用于显式地指定路径的起点。默认状态下,第一条路径的起点是画布的(0, 0)点,之后的起点是上一条路径的终点。两个参数分为表示起点的x、y坐标值。

void lineTo(x, y);

用于描绘一条从起点从指定位置的直线路径,描绘完成后绘制的起点会移动到该指定位置。参数表示指定位置的x、y坐标值。

void rect(left, top,width, height);

用于描绘一个已知左上角顶点位置以及宽和高的矩形,描绘完成后Context的绘制起点会移动到该矩形的左上角顶点。参数表示矩形左上角顶点的x、y坐标以及矩形的宽和高。

void arcTo(x1, y1, x2, y2,radius);

用于描绘一个与两条线段相切的圆弧,两条线段分别以当前Context绘制起点和(x2, y2)点为起点,都以(x1, y1)点为终点,圆弧的半径为radius。描绘完成后绘制起点会移动到以(x2, y2)为起点的线段与圆弧的切点。

void arc(x, y, radius,startAngle, endAngle, anticlockwise);

用于描绘一个以(x, y)点为圆心,radius为半径,startAngle为起始弧度,endAngle为终止弧度的圆弧。anticlockwise为布尔型的参数,true表示逆时针,false表示顺时针。参数中的两个弧度以0表示0°,位置在3点钟方向;Math.PI值表示180°,位置在9点钟方向。

void quadraticCurveTo(cpx,cpy, x, y);

用于描绘以当前Context绘制起点为起点,(cpx,cpy)点为控制点,(x, y)点为终点的二次样条曲线路径。

void bezierCurveTo(cpx1,cpy1, cpx2, cpy2, x, y);

用于描绘以当前Context绘制起点为起点,(cpx1,cpy1)点和(cpx2, cpy2)点为两个控制点,(x, y)点为终点的贝塞尔曲线路径。


路径描绘完成后,需要调用Context对象的fill()和stroke()方法来填充路径和绘制路径线条,或者调用clip()方法来剪辑Canvas区域。以上三个方法的原型如下:

void stroke();

用于按照已有的路径绘制线条。

void fill();

用于使用当前的填充风格来填充路径的区域。

void clip();

用于按照已有的路线在画布中设置剪辑区域。调用clip()方法之后,图形绘制代码只对剪辑区域有效而不再影响区域外的画布。如调用之前没有描绘路径(即默认状态下),则得到的剪辑区域为整个Canvas区域。


此外,Context对象还提供了相应的属性来调整线条及填充风格,如下所示:

strokeStyle

线条的颜色,默认为”#000000”,其值可以设置为CSS颜色值、渐变对象或者模式对象。

fillStyle

填充的颜色,默认为”#000000”,与strokeStyle一样,值也可以设置为CSS颜色值、渐变对象或者模式对象。

lineWidth

线条的宽度,单位是像素(px),默认为1.0。

lineCap

线条的端点样式,有butt(无)、round(圆头)、square(方头)三种类型可供选择,默认为butt。

lineJoin

线条的转折处样式,有round(圆角)、bevel(平角)、miter(尖角)三种;类型可供选择,默认为miter。

miterLimit

线条尖角折角的锐利程序,默认为10。


如下的示例分别调用了部分上述方法和属性来绘制图形:

<canvas id="canvas" width="600"height="400">
         <p>Your browserdoes not support the canvas element!</p>
</canvas>
 
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
         var canvas =document.getElementById("canvas");
         var context2D =canvas.getContext("2d");
        
         //绘制相交的线段
         context2D.beginPath();
         context2D.moveTo(50,50);
         context2D.lineTo(100,100);
         context2D.moveTo(200,50);
         context2D.lineTo(100,100);
         context2D.stroke();
         //绘制与这两条线段相切的红色圆弧
         context2D.beginPath();
         context2D.strokeStyle= "#ff0000";
         context2D.moveTo(50,50);
         context2D.arcTo(100,100, 200, 50, 100);
         context2D.stroke();
         //绘制一个蓝色的圆
         context2D.beginPath();
         context2D.strokeStyle= "#0000ff";
         context2D.arc(300,250, 100, 0, Math.PI * 2, false);
         context2D.stroke();
         //将上面的圆填充为灰色
         context2D.fillStyle ="#a3a3a3";
         context2D.fill();
         //在上面的圆中剪辑一个圆形方形区域
         context2D.beginPath();
         context2D.rect(250,200, 100, 100);
         context2D.clip();
         //在剪辑区域中填充一个大于该区域尺寸的矩形
         context2D.fillStyle ="yellow";
         context2D.fillRect(0,0, 400, 400);
}
</script>

画布背景

在上面的例子中,调用了fillRect()方法。实际上,Context对象拥有3个方法可以直接在画布上绘制图形而不需要路径,可以将其视为直接在画布背景中绘制。这3个方法的原型如下:

void fillRect(left, top,width, height);

用于使用当前的fillStyle(默认为”#000000”,黑色)样式填充一个左上角顶点在(left, top)点、宽为width、高为height的矩形。

void strokeRect(left, top,width, height);

用于使用当前的线条风格绘制一个左上角顶点在(left, top)点、宽为width、高为height的矩形边框。

void clearRect(left, top,width, height);

用于清除左上角顶点在(left,top)点、宽为width、高为height的矩形区域内的所有内容。

图片

Context对象中拥有drawImage()方法可以将外部图片绘制到Canvas中。drawImage()方法的3种原型如下:

drawImage(image, dx, dy);

drawImage(image, dx, dy,dw, dh);

drawImage(image, sx, sy,sw, sh, dx, dy, dw, dh);

下图展示了原型中各参数的含义:


其中,image参数可以是HTMLImageElement、HTMLCanvasElement或者HTMLVideoElement。第三个方法原型中的sx、sy在前两个中均为0,sw、sh均为image本身的宽和高;第二和第三个原型中的dw、dh在第一个中也均为image本身的宽和高。

如下的示例将一张远程图片绘制到了画布中:

<canvas id="canvas" width="600"height="400">
         <p>Your browserdoes not support the canvas element!</p>
</canvas>
 
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
         var canvas =document.getElementById("canvas");
         var context2D =canvas.getContext("2d");
        
         var pic = new Image();
         pic.src ="http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/e6b14bc2a4561b1fe4dd3b24.jpg";
         context2D.drawImage(pic,0, 0);
}
</script>

以上代码均通过Google Chrome 14.0及Mozilla Firefox 7.0浏览器测试。


本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

HTML5 Canvas 初步:字符串,路径,背景,图片 的相关文章

  • Python互斥锁小技巧

    span class token triple quoted string string 34 34 34 需求 创建两个线程 其中一个输出 1 52 另一个输出 A Z 输出格式要求 12A 13B 56C 5151Z 34 34 34
  • Python-TCP服务端程序开发

    文章目录 一 TCP服务端程序开发二 端口复用三 判断客户端程序是否断开四 多任务版本 一 TCP服务端程序开发 span class token triple quoted string string 34 34 34 主动套接字 可以收
  • Python-TCP网络编程基础以及客户端程序开发

    文章目录 一 网络编程基础 什么是IP地址 什么是端口和端口号 TCP介绍 socket介绍 二 TCP客户端程序开发三 扩展 一 网络编程基础 什么是IP地址 IP地址就是标识网络中设备的一个地址 IP地址分为 IPv4 和 IPv6 I
  • HTML介绍

    文章目录 一 HTML介绍二 创建三 HTML结构四 常见的标签五 链接标签六 图片标签七 资源路径八 列表标签九 表格标签十 表单标签十一 表单提交 一 HTML介绍 HTML 超文本标记语言作用 书写前端页面前端三大技术 三大标准 HT
  • CSS介绍

    文章目录 一 CSS介绍二 CSS的引入方式三 CSS选择器 一 CSS介绍 定义 层叠样式表作用 美化界面 设置标签文字大小 颜色 字体加粗等样式控制页面布局 设置浮动 定位等样式 基本语法 选择器 样式规则 样式规则 属性名1 属性值1
  • JavaScript介绍

    文章目录 一 JavaScript介绍二 JavaScript的引入方式三 JavaScript的变量与数据类型四 JavaScript中的函数五 JavaScript变量的作用域六 JavaScript运算符七 JavaScript判断语
  • JQuery介绍

    文章目录 一 JQuery介绍二 JQuery使用三 JQuery选择器四 JQuery选择集过滤五 JQuery选择集转移六 JQuery获取和操作标签内容七 JQuery获取和设置元素属性八 JQuery事件九 JQuery事件代理 事
  • 树莓派操作系统烧录

    准备 硬件 xff1a 树莓派4BMicroSD卡 xff08 16GB xff09 SD卡读卡器 软件 xff1a SD卡格式化软件 xff08 SDFormatter xff09 系统烧录软件 xff08 balenaEtcher xf
  • 嵌入式系统开发必读经典书目

    读本科的时候就对嵌入式系统感兴趣 xff0c 虽然在校的时候积累了大量材料 xff0c 但是在较长的时间里都没有机会细读 xff0c 这学期终于静下心来 xff0c 系统学习一遍 xff0c 期间把以前积累的各类教材或粗粗浏览或仔细揣摩 x
  • 百度笔试题2018

    题外话 首先我要吐槽一下 xff0c csdn简直是在作死啊 xff0c 复制博文底下的那个引用太恶心了 xff0c 我复制自己的博客 xff0c 还有引用 xff0c 啥玩意啊 所以我决定换地方了 xff0c 以后github xff08
  • 统计计算——基于R语言的随机数生成

    统计计算 基于R语言的随机数生成 R中常见一元分布函数 代码展示 xff1a set seed 191206 设置随机数种子 xff0c 为了保证多次生成的随机数一致 xff0c 需要保证数据一样情况下进行再次实验时可用到 N 61 100
  • 第九章 Linux下的虚拟化部署

    第一步 查看CPU信息 打开虚拟机安装程序在四种方式中选择第一种 找到对应镜像 走安装流程 等待安装完成 点击协议 点击我同意 即可打开虚拟机
  • 第二本书 第一章 linux中的网络配置

    配置新网络 ifconfig ping ip 指令的使用 无图形模式生成新网络 nmcil指令的使用 dhcp服务配置 块网卡上配置多个IP 设定dns
  • 阿里云培训-负载均衡(CLB/ALB)

    什么是传统型负载均衡CLB 传统型负载均衡CLB xff08 Classic Load Balancer xff09 是将访问流量根据转发策略分发到后端多台云服务器 xff08 ECS实例 xff09 的流量分发控制服务 CLB扩展了应用的
  • 阿里云培训-AS(弹性伸缩)

    什么是弹性伸缩Auto Scaling 弹性伸缩 xff08 Auto Scaling xff09 是根据业务需求和策略自动调整计算能力 xff08 即实例数量 xff09 的服务 您可以指定实例的类型 xff0c 即ECS实例或ECI实例
  • php源码安装

    php源码安装 下载php的rpm包并解压 在解压之后的目录中 xff0c 查看是否有configure xff0c 如果有此文件 xff0c 使用 configure gt make gt make install方式进行源码安装 roo
  • K8S集群部署

    环境准备 由于k8s 集群比较吃配置 xff0c 使用 按量计费 来进行学习 xff0c 三台 4核8G 的费用大概再 1 6元 小时 三台云服务器 配置 xff1a 2核2G 三台服务器内网互通 xff08 内网可以互相访问 VPC xf
  • K8S Pod

    Pod管理 Pod是可以创建和管理Kubernetes计算的最小可部署单元 xff0c 一个Pod代表着集群中运行的一个进程 xff0c 每个pod都有一个唯一的ip 一个pod类似一个豌豆荚 xff0c 包含一个或多个容器 xff08 通
  • 物联网之嵌入式设备

    物联网自提出以来 xff0c 业界对其定义也不断的加深优化 xff0c 使其更具体 更容易与现实结合 xff0c 不再只停留在概念上 xff0c 这其中离不开从业者的探索与发现 物联网按字面理解分三个部分 xff1a 一 物 xff0c 与
  • WIFI模块接入ONENET步骤

    文章目录 前言思维导图一 onenet c文件1 产品IDONENET程序 2 鉴权信息ONENET程序 3 设备IDONENET程序 二 esp8266 c文件1 WIFI名称及密码程序 2 IP及端口 三 打包数据函数 在onenet

随机推荐

  • K8S 控制器 service ingress

    控制器 Pod 的分类 自主式 Pod xff1a Pod 退出后不会被创建 控制器管理的 Pod xff1a 在控制器的生命周期里 xff0c 始终要维持 Pod 的副本数目 控制器类型 Replication Controller和Re
  • K8s---网络通信 Configmap secrer volumesk8s

    k8s网络通信简介 k8s通过CNI接口接入其他插件来实现网络通讯 目前比较流行的插件有flannel xff0c calico等 CNI插件存放位置 xff1a cat etc cni net d 10 flannel conflist
  • Linux进程管理动态查看进程top

    目录 一 解读top命令的显示信息 1 上半部分解读 xff08 前五行 xff09 2 后半部分 xff08 进程信息 xff09 二 top常用内部指令 一 解读top命令的显示信息 命令 xff1a top 注意 xff1a 在top
  • ENSP基本命令和小实验

    ENSP基本命令和小实验 ENSP基本命令1 历史命令查询2 配置主机名3 状态信息查询4 进入接口模式并查看信息5 配置文件管理命令6 关闭华为的信息提示中心7 永不超时8 配置双工及速率命令9 保存配置10 用SecureCRT链接eN
  • 一个刚毕业大学生的四个月苦逼程序员经历

    先来一个自我介绍 大学时排名老三 就暂且叫老三吧 xff0c 毕业于河南的一个还算可以的二本院校 xff0c 专业 地球信息科学与技术 首先介绍一下我的专业 xff0c 听着名字很高大上 xff0c 其实 xff0c 我们都叫他四不像专业
  • windows10系统下基于pybind11库进行c++代码调用python(pytorch)代码

    最近在学习基于lidar mos进行slam激光点云动态物体剔除的相关内容 xff0c 经过调研准备基于pybind11库在实际项目 c 43 43 中调用salsaNext代码 python 使用cmake在测试项目中引入pybind11
  • 事件流是什么

    事件流分为事件冒泡和事件捕获 事件流 xff1a 就是事件的流向 xff0c 先捕获 xff0c 再到事件源 xff0c 最后再冒泡 xff0c 一共分三个阶段 xff1a 捕获阶段 xff0c 事件源 xff0c 冒泡阶段 从上至下再出来
  • 实现浏览器访问基于workman的异步任务

    准备工作 xff1a 安装workman xff0c 引入 目录 xff1a 进程任务服务端service php 提交任务服务端service transit php index php cli模式开启service php和servic
  • socket套接字编程---UDP通信流程和代码编写

    文章目录 1 UDP通信流程和接口介绍1 1UDP通信流程 xff1a 1 2接口介绍 xff1a 1 2 1创建套接字1 2 2为套接字绑定地址信息1 2 3发送数据1 2 4接收数据1 2 5 关闭套接字 释放资源 2 UDP通信代码实
  • 关于嵌入式高级项目小组的规划(初稿)

    关于嵌入式高级项目小组的规划 xff08 初稿 xff09 一 想法初衷 大家好 xff0c 我是一个嵌入式爱好者 虽然不是电子专业 xff0c 也不是软件这些相关的专业 xff0c 但我就是感兴趣 xff0c 从做8位单片机实验到现在自学
  • 嵌入式算法11---矩阵转置与压缩

    在整个物联网系统中 xff0c 嵌入式设备作为数据采集 过滤 缓存 传输的节点 xff0c 前面系列文章分别介绍了嵌入式设备相关的各种数据过滤 校验和压缩存储算法 缓存和传输阶段 xff0c 考虑到嵌入式设备的存储空间和传输带宽限制 xff
  • win10下安装Ubuntu16.04双系统

    win10下安装Ubuntu16 04双系统 最近由于想体验一下Ubuntu系统 xff0c 由于虚拟机的体验不是很好 xff0c 所以便在电脑上试下装双系统 自己也是一步步按着网上的帖子来 xff0c 由于网上的教程都不是最新的而且有的也
  • 【Vue入门实践3】不调后端接口==>el-table单纯前端实现查询和重置功能==>【el-table组件使用】表格静态前端筛选、查询重置功能

    一个人的心理健康程度与接纳痛苦的程度成正比 感谢自己的不完美 目录 一 功能效果描述 二 el table自带筛选功能 三 前端假查询重置功能 1 el form表单 2 el table表格数据 3 search功能 4 reset重置功
  • 控制理论简要介绍

    文章目录 鲁棒控制自适应控制滑膜控制 xff08 变结构控制 xff09 模型预测控制 MPC RBF神经网络 xff08 单隐层神经网络 xff09 xff1a 模糊控制 鲁棒控制 xff08 H无穷 H2 混合控制和LMI控制 xff0
  • ConcurrentHashMap、synchronized与线程安全

    最近做的项目中遇到一个问题 xff1a 明明用了ConcurrentHashMap xff0c 可是始终线程不安全 除去项目中的业务逻辑 xff0c 简化后的代码如下 xff1a public class Test40 public sta
  • Spring MVC集成slf4j-logback

    1 Spring MVC集成slf4j log4j 关于slf4j和log4j的相关介绍和用法 xff0c 网上有很多文章可供参考 xff0c 但是关于logback的 xff0c 尤其是Spring MVC集成logback的 xff0c
  • Spring Bean 创建过程

    0 通常 xff0c 无论是DispatcherServlet ContextLoaderListener还是ClassPathXmlApplicationContext xff0c 首次实例化bean的入口并不是在每次调用getBean的
  • MySQL DataSource 性能对比(2015-8-19)

    1 本地性能测试耗时 xff08 一 xff09 共同条件 xff1a 测试程序与数据库在同一台主机上 xff0c 各DataSource均采用默认配置 xff0c 每个线程循环1000次 xff0c 查询语句为select from ta
  • MySQL 乐观锁 简例

    乐观锁与悲观锁不同的是 xff0c 它是一种逻辑上的锁 xff0c 而不需要数据库提供锁机制来支持 当数据很重要 xff0c 回滚或重试一次需要很大的开销时 xff0c 需要保证操作的ACID性质 xff0c 此时应该采用悲观锁 而当数据对
  • HTML5 Canvas 初步:字符串,路径,背景,图片

    HTML5中新增了 lt canvas gt 画布标签 xff0c 通过它 xff0c 可以使用JavaScript在网页中绘制图像 lt canvas gt 标签在网页中得到的是一个矩形空白区域 xff0c 可以通过width和heigh