我有一个场景转换,但遇到了一些问题:带有英雄元素的场景转换抛出层超过最大值。 GPU支持的尺寸 https://stackoverflow.com/questions/26626344/scene-transition-with-hero-elements-throws-layer-exceeds-max-dimensions-support
但设置transitionGroup修复了它。当我使用最新的 Android M SDK 编译完全相同的应用程序时,当从转换中按回时,它会崩溃。
Abort message: 'art/runtime/java_vm_ext.cc:410] JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION:
JNI CallObjectMethod called with pending exception java.lang.IllegalStateException:
Unable to create layer for RelativeLayout'
有人知道 Google 在 Android M 中是否对此进行了任何更改?
报道如下:https://code.google.com/p/android-developer-preview/issues/detail?id=2416 https://code.google.com/p/android-developer-preview/issues/detail?id=2416
但没有解决...
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