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我可以在 DTLS-SRTP 加密中指定自己的加密密钥吗
在 Chrome 中的 webrtc Web 应用程序中 我曾经通过覆盖 SDP 中的加密信息来指定自己的加密密钥 我现在正在迁移我的 webrtc Web 应用程序以使用 DTLS SRTP 进行加密 启用 DTLS 后 有没有办法告诉
Encryption
webrtc
dtls
移动浏览器将以及何时支持 getUserMedia?
我使用 前沿 HTML5 WebRTC API 编写了一个 Web 应用程序 请参阅下面的代码 这适用于 Chrome v20 启用了 MediaStream 标志 和最新的 FF Nightly 版本 17 0a1 创建了 media n
firefox
Googlechrome
Mobile
html5video
webrtc
为Windows应用程序实现webrtc数据通道[关闭]
Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 有谁知道如何向用 C 构建的 Windows 应用程序实现 WebRTC DataChannel API 以便在 NAT 后面的客户端
c
TCP
webrtc
WebRTC 无法从 USB 输入设备获取视频源(readyState 转为结束)
我正在尝试使用 WebRTC 在屏幕上显示视频输入作为实时源 我不想进行任何点对点通信或类似的事情 只是显示视频源 我的代码对于我的笔记本电脑集成网络摄像头工作得很好 但是当我连接外部视频输入设备 在本例中是一台旧摄像机 使用 StarTe
javascript
html
webrtc
SignalR WebRTC WebSocket 已处于 CLOSING 或 CLOSED 状态
我想测试运行 SignalR 和 WebRTC 的最简单实现 我将代码托管在https github com foyzulkarim WebRtc https github com foyzulkarim WebRtc 我制作了两个不同的文
WebSocket
html5canvas
html5video
signalr
webrtc
无法设置远程应答 sdp:无法下推传输描述:无法为通道设置 SSL 角色
我正在使用 webRTC 构建一个支持音频通话的系统 它的工作原理如下 用户AcreateOffer then setLocalDescription与offer 用户BreceiveOffer then setRemoteDescript
SSL
webrtc
SDP
未捕获的 ReferenceError:进程未定义简单对等 Javascript
我目前正在学习 WebRTC 并使用 simple peer 和 React 和 Socket io 的 npm 包 当我尝试致电用户时 就会显示此错误 stream readable js 529 Uncaught ReferenceEr
javascript
ReactJS
WEBPACK
webrtc
simplepeer
我们可以为 webrtc 视频设置的最小分辨率是多少?
我正在使用 webrtc 测试一个点对点视频聊天应用程序 当我将视频限制设置为 var video constraints mandatory maxHeight 120 maxWidth 160 optional window navig
Googlechrome
webrtc
如何使用 MediaRecorder 作为 MediaSource
作为学习 WebRTC 的练习 我试图并排显示本地网络摄像头和网络摄像头的延迟播放 为了实现这一目标 我尝试将记录的 blob 传递到 BufferSource 并使用相应的 MediaSource 作为视频元素的源 the ondataa
javascript
html
webrtc
部署站点后,我无权访问 navigator.mediaDevices。我该如何解决?
我目前正在尝试使用 WebRTC api 并让一切在本地运行 当我部署到surge sh我无法访问navigator mediaDevices目的 我该如何解决这个问题 以下代码行是我遇到问题的地方 const stream await n
javascript
webrtc
webdeployment
surgesh
使用 ASP.NET MVC 处理/接收从 WebRTC 或任何基于浏览器的捕获机制到服务器的实时视频网络摄像头流
我们需要从 WebRTC 或来自客户端网络摄像头的任何其他捕获机制 即使并非所有浏览器都支持 但作为 PoC 捕获实时视频流 该实时视频需要由服务器组件 ASP Net MVC Web API 处理 我想服务器上的代码将如下所示 HttpP
c
aspnet
ASPNETMVC
aspnetwebapi
webrtc
在 Heroku 上部署 PeerJS 服务器
我的 PeerJS 服务器有问题 我从这里使用了 部署到 Heroku 按钮 https github com peers peerjs server https github com peers peerjs server 我不知道如何连
javascript
nodejs
heroku
webrtc
peerjs
iOS 11(Beta)中的webKit支持WebRTC吗?
我有一个 URL 可以在 iOS11 测试版 上的 Safari 上正常工作 音频 视频也可以正常工作 但是 当我使用 WKWebView 加载此 URL 时 它会给我一个错误 不兼容的浏览器 当我在 WebKit 中检查浏览器版本时 它会
ios
safari
webkit
webrtc
WkwebView
RecordRTC:Ondataavailable 被调用两次。只有第一个文件正确,其他文件已损坏或太小[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我想以2秒的间隔记录本地和远程流并用Ajax上传到服务器 但问题是 ondataavailable 方法被调用了两次 因此同一个视频被上传到服务器两次 第一个视频可以正常播放 而其余视频要么已损坏 要么非常小 不
javascript
webrtc
MediaRecorder
recordrtc
rtcpeerconnection
iOS Webrtc - 捕获本地视频流时崩溃
我正在尝试使用 Google 存储库中的 webrtc 库 我按照这些步骤创建了一个单独的项目 其中包含类似于 APPRTC 的说明和代码 并且我能够让它工作 我能够在两台设备之间进行会议 但是当我尝试与旧项目集成时 Webrtc 崩溃了
ios
Objectivec
swift
webrtc
在 iOS 上读取实时摄像头流的 getUserMedia() 替代方案?
我们正在使用 QuaggaJS 构建一个移动条形码扫描仪 它可以直接从设备的摄像头流中读取条形码 在桌面 Android 上运行良好 但在 iOS 上根本不起作用 从最初的研究来看 我发现 iOS 根本不支持 WebRTC getUserM
javascript
Android
ios
webrtc
getusermedia
webrtc如何选择输入视频设备?
我正在研究webRTC应用程序 我参考的是这个软件 apprtc https code google com p webrtc source browse trunk samples js apprtc https code google
webrtc
使用媒体流扩展 (MSE) 显示 getUserMedia Stream 实时视频
我正在尝试使用 getUserMedia 显示从网络摄像头获取的 MediaStream 并使用任何可能播放的机制将其中继到远程对等点 作为实验 我没有直接使用 webRTC 因为我想控制原始数据 我遇到的问题是我的视频元素不显示任何内容
webrtc
livestreaming
getusermedia
MediaSource
我们可以将多个 html5
流合并到一个 .mp4 文件中吗?
我有两个视频 一个用于流式传输我的webcam另一个共享我的桌面屏幕 窗户 我需要合并这两个媒体流合而为一 这样我就可以将其另存为 mp4 文件并广播它WebRTC 我能够将两者结合起来VIDEO 流 标签通过将它们限制为DIV tag d
javascript
html
socketio
webrtc
Three.js 使用 WebRTC 并应用 Shader
我不知道如何将着色器应用于具有视频纹理的 Three js 对象 我一直在使用 webRTC 和 Three js 并使用标准材质成功将视频纹理映射到网格上 var material new THREE MeshBasicMaterial
threeJs
webgl
Shader
webrtc
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