C# 可空相等运算,为什么 null <= null 解析为 false? [复制]

2024-06-18

为什么在.NET中会这样

null >= null

解析为 false,但是

null == null 

解析为真?

换句话说,为什么不null >= null相当于null > null || null == null?

有谁有官方的答案吗?


此行为在 C# 规范中定义(ECMA-334 http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm)在第 14.2.7 节中(我已突出显示相关部分):

对于关系运算符

< > <= >=

如果操作数类型均为不可空值类型并且结果类型,则存在运算符的提升形式 是bool。提升形式是通过添加单个?每个操作数类型的修饰符。被举起的 运算符产生值false如果一个或两个操作数是null。否则,提升的操作员会打开包装 操作数并应用底层运算符来生成bool result.

特别是,这意味着通常的关系法则不成立;x >= y并不意味着!(x < y).

血淋淋的细节

有些人问为什么编译器决定这是一个提升运算符int?首先。我们来看一下。 :)

我们从 14.2.4“二元运算符重载解析”开始。这详细说明了要遵循的步骤。

  1. 首先,检查用户定义的运算符的适用性。这是通过检查由每一侧的类型定义的运算符来完成的>=...这就提出了一个问题:null是!这null在给定类型之前,文字实际上没有任何类型,它只是“空文字”。通过遵循 14.2.5 中的指示,我们发现这里没有合适的运算符,因为 null 文字没有定义任何运算符。

  2. 此步骤指示我们检查预定义运算符集的适用性。 (本节也排除了枚举,因为双方都不是枚举类型。)相关的预定义运算符在第 14.9.1 到 14.9.3 节中列出,它们都是原始数字类型的运算符,以及这些运算符(请注意string这里不包括 s 运算符)。

  3. 最后,我们必须使用这些运算符和 14.4.2 中的规则执行重载决策。

实际上执行这个解决方案会非常乏味,但幸运的是有一个捷径。第 14.2.6 节给出了重载决策结果的信息示例,其中指出:

...考虑二元 * 运算符的预定义实现:

int operator *(int x, int y);
uint operator *(uint x, uint y);
long operator *(long x, long y);
ulong operator *(ulong x, ulong y);
void operator *(long x, ulong y);
void operator *(ulong x, long y);
float operator *(float x, float y);
double operator *(double x, double y);
decimal operator *(decimal x, decimal y);

当重载解析规则(§14.4.2)应用于这组运算符时,效果是选择第一个 存在来自操作数类型的隐式转换的运算符。

由于双方都是null我们可以立即扔掉所有未提升的操作员。这给我们留下了所有原始数字类型的提升数字运算符。

然后,使用前面的信息,我们选择第一个存在隐式转换的运算符。由于 null 文字可以隐式转换为可空类型,并且可空类型存在于int,我们从列表中选择第一个运算符,即int? >= int?.

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