我安装的 PS v4 似乎存在泄漏。
CLR版本 4.0.30319.34209
构建版本 6.3.9600.17400
我运行以下命令,内存快速无限增长:
while($true) {
New-Object System.Object
}
如果我跳出循环并调用[System.GC]::Collect()
多余的内存立即被释放。奇怪的是,我可以在我现有的稍旧的 PSv4 版本(CLR build 34014,buildversion build 15394)中运行它,并且运行良好。
PS 中有切换垃圾收集的设置吗?
None
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