BDD/TDD:依赖可以是一种行为吗?

2024-06-19

我被告知不要使用实施细节。依赖关系看起来像是一个实现细节。但我也可以将其表述为一种行为。

示例:LinkList 依赖于存储引擎来存储其链接(例如 LinkStorageInterface)。构造函数需要传递一个已实现的 LinkStorageInterface 的实例才能完成其工作。 我不能说“shouldUseLinkStorage”。但也许我可以说“shouldStoreLinksInStorage”。

在这种情况下,什么是正确的“测试”?我应该测试它是否在商店中存储链接(行为)还是根本不测试它?


依赖关系本身不是预期的行为,但对依赖关系调用的操作肯定是预期的行为。您应该测试您(调用者)了解的内容,并避免测试需要您深入了解 SUT 内部工作原理的内容。

稍微扩展一下您的示例,假设我们的 LinkStorageInterface 具有以下定义(伪代码):

Interface LinkStorageInterface

  void WriteListToPersistentMedium(LinkList list)

End Interface

现在,由于您(调用者)正在提供该接口的具体实现,因此您测试该接口是完全合理的WriteListToPersistentMedium()当您调用时被调用Save()方法对你的LinkList.

测试可能如下所示,再次使用伪代码:

void ShouldSaveLinkListToPersistentMedium()

  define da = new MockLinkListStorage()  
  define list = new LinkList(da)

  list.Save()

  Assert.Method(da.WriteListToPersistentMedium).WasCalledWith(list)

end method

您已经测试了预期的行为,但没有测试 SUT 或模拟的实现特定细节。你想要避免测试的(大部分)是这样的:

  1. 方法调用的顺序
  2. 公开一个方法或属性,以便您可以检查它
  3. 任何不直接涉及您正在测试的预期行为的内容

同样,依赖项是您作为类的使用者所提供的东西,因此您希望使用它。否则,一开始就有这种依赖是没有意义的。

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