以线程安全的方式获取随机数

2024-06-19

这是一篇描述随机数线程安全性的好文章:以线程安全的方式获取随机数 http://blogs.msdn.com/b/pfxteam/archive/2009/02/19/9434171.aspx

但我坚持使用“RandomGen2”示例:

public static class RandomGen2 
{ 
    private static Random _global = new Random(); 
    [ThreadStatic] 
    private static Random _local;

    public static int Next() 
    { 
       Random inst = _local; 
       if (inst == null) 
       { 
           int seed; 
           lock (_global) seed = _global.Next(); 
           _local = inst = new Random(seed); 
       } 
       return inst.Next(); 
   } 

}

为什么线程静态字段被复制到局部变量:Random inst = _local; ?为什么不简单地使用

if (_local == null) .... return _local.Next()


注意:自从写这个答案以来,我已经意识到创建多个问题Random实例,尽管听起来应该可行。我通常发现更好的选择是有一个Random实例并锁定它。尽管这是一个潜在的瓶颈,但most应用程序不会引起问题。


我怀疑这只是为了避免多次读取线程静态变量的成本。它是相对地与读取局部变量相比,这样做效率很低。

你的建议可行,但效率会稍微低一些,仅此而已。在其他情况下,在读取之间值可能会发生变化 - 但当然在这种情况下这不是问题,因为它是线程局部变量。

对于 .NET 4 及更高版本,使用以下命令会更简单ThreadLocal<T>:

public static class RandomGen2 
{ 
    private static Random _global = new Random(); 
    private static ThreadLocal<Random> _local = new ThreadLocal<Random>(() =>
    {
        int seed;
        lock (_global) seed = _global.Next();
        return new Random(seed);
    });


    public static int Next() 
    { 
        return _local.Value.Next();
    } 
}
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