设备旋转时的 SwiftUI 重绘视图组件

2024-06-19

如何在 SwiftUI 中检测设备旋转并重新绘制视图组件?

当第一个出现时,我有一个 @State 变量初始化为 UIScreen.main.bounds.width 的值。但当设备方向改变时,该值不会改变。当用户更改设备方向时,我需要重新绘制所有组件。


这是基于通知发布者的惯用 SwiftUI 实现:

struct ContentView: View {
    
    @State var orientation = UIDevice.current.orientation

    let orientationChanged = NotificationCenter.default.publisher(for: UIDevice.orientationDidChangeNotification)
        .makeConnectable()
        .autoconnect()

    var body: some View {
        Group {
            if orientation.isLandscape {
                Text("LANDSCAPE")
            } else {
                Text("PORTRAIT")
            }
        }.onReceive(orientationChanged) { _ in
            self.orientation = UIDevice.current.orientation
        }
    }
}

发布者的输出(上面没有使用,因此_作为块参数)也包含密钥"UIDeviceOrientationRotateAnimatedUserInfoKey" in its userInfo属性,如果您需要知道是否应该对旋转进行动画处理。

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