设计模式和库有什么区别?
我似乎找不到任何地方的区别。
DesingPatterns 被认为是通过解决已知问题来帮助开发人员。例如,ObserverPattern 用于观察concreate 对象并执行特定操作,mediator 用于集中应用程序逻辑并处理对对象的依赖关系,composite 用于对树结构进行建模等。一般来说,DesignPatterns 可以可以分为三种不同类型的模式。
- 创造的
- 行为的
- 结构性的
相比之下,图书馆是完全不同的东西。它是一段可供其他应用程序使用的通用源代码。
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