每 3 秒重复一次动画

2024-06-20

我正在使用 WOW.js 和 animate.css,现在我正在将 CSS 运行到 Infinite。我想知道如何让我的课程运行 3 秒停止并再次开始到无限?

My html:

<img src="images/fork.png" class="fork wow rubberBand"  >

我的 CSS 类:

.fork {
    position: absolute;
    top: 38%;
    left: 81%;
    max-width: 110px;
    -webkit-animation-iteration-count: infinite ;
    -webkit-animation-delay: 5s;

}

解决方案可以是 JS 或 CSS3。


对于纯 CSS3 动画,在动画的每次迭代之间添加延迟的一种方法是修改关键帧设置,以便它们产生所需的延迟。

在下面的代码片段中,正在执行以下操作:

  • 整个动画持续时间为6秒。为了实现延迟,整个持续时间应该是动画实际运行的持续时间+时间延迟。这里,动画实际运行了 3 秒,我们需要 3 秒的延迟,因此持续时间设置为 6 秒。
  • 对于动画的前 50%(即 3 秒),没有任何反应,元素基本上保持其位置。这给出了应用 3 秒延迟的外观
  • 对于接下来 25% 的动画(即 1.5 秒),元素向下移动 50px,使用transform: translateY(50px).
  • 对于动画的最后 25%(即最后 1.5 秒),元素向上移动 50px,使用transform: translate(0px)(回到原来的位置)。
  • 整个动画会重复无数次,每次迭代最终都会有 3 秒的延迟。
div{
  height: 100px;
  width: 100px;
  border: 1px solid;
  animation: move 6s infinite forwards;
}
@keyframes move{
  0% { transform: translateY(0px);}
  50% { transform: translateY(0px);}
  75% { transform: translateY(50px);}
  100% { transform: translateY(0px);}
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script>
<div>Some content</div>

The animation-delay属性仅在第一次迭代中引入延迟,因此不能用于在每次迭代之间添加延迟。下面是说明这一点的示例片段。

div{
  height: 100px;
  width: 100px;
  border: 1px solid;
  animation: move 6s infinite forwards;
  animation-delay: 3s;
}
@keyframes move{
  0% { transform: translateY(0px);}
  50% { transform: translateY(50px);}
  100% { transform: translateY(0px);}
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script>
<div>Some content</div>
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