对于 OSX Playground,我输入以下代码:
import Cocoa
class PlayView : NSView {
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
let blue = NSColor.blueColor()
blue.setFill()
NSRectFill(self.bounds)
}
}
var view = PlayView(frame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
然后我得到这个输出:
Playground execution failed: <EXPR>:12:18: error: use of undeclared type 'NSView'
class PlayView : NSView {
^~~~~~
<EXPR>:14:39: error: use of undeclared type 'NSRect'
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
^~~~~~
<EXPR>:25:28: error: use of unresolved identifier 'NSRect'
var view = PlayView(frame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
^
<EXPR>:16:20: error: use of unresolved identifier 'NSColor'
let blue = NSColor.blueColor()
^
<EXPR>:19:9: error: use of unresolved identifier 'NSRectFill'
NSRectFill(self.bounds)
^
这段代码在 Playground 发生大崩溃之前是可以工作的,但现在它完全死掉了,就好像没有导入任何 Cocoa 类,但我已经导入了 Cocoa 并确保 Playground 是为 OSX 设置的。
我还可以在 iOS 配置的 Playground 中创建一个 iOS 等效项,它工作正常,但 OSX 版本已损坏。
有任何想法吗?
根据马特的建议(https://stackoverflow.com/a/6247073/341994 https://stackoverflow.com/a/6247073/341994),我一次浏览了他的列表(每次都重新启动 XCode),当我删除 /var/folders 的内容时,它又开始工作了。
编辑:
由于我在游乐场做很多事情时经常发生这种情况,因此我一直在使用:
rm -rf“$(getconf DARWIN_USER_CACHE_DIR)/org.llvm.clang/ModuleCache”
就这样解决了
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