我不想使用 if 语句。为了简单性和性能,我想使用 switch case 并执行该方法。我希望检测到所有键盘输入。但是有没有什么方法可以传递按键信息呢?
我目前的做法是:
// Update is called once per frame
void Update()
{
char a = Input.GetKey();//anything like this method?
switch (a)
{
case 'a':
//print'';
break;
case 'b':
//print'';
break;
default:
break;
}
}
如何在没有 if 语句的情况下实现任意按键信息检测?
foreach(KeyCode kcode in Enum.GetValues(typeof(KeyCode)))
{
if (Input.GetKey(kcode))
Debug.Log("KeyCode down: " + kcode);
}
您还可以缓存 Enum.GetValues(typeof(KeyCode)) 的值以进行优化。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)