我试图弄清楚哪些线程应该在 Android 中执行哪些操作。
我发现官方文档中唯一说明的是camera.open()
应该放入它自己的线程中。
关于什么:
camera.startPreview()
camera.stopPreview()
camera.release()
它没有说明它们是哪个线程need。它们必须在主线程(ui 线程)上运行吗?还是我可以自由选择?
我为什么要试图弄清楚这个问题?camera.startPreview()
当在主线程上运行时导致我的应用程序在短时间内抖动/滞后,这会严重影响我的应用程序,因为它被放入 viewPager 中,并且我不希望让相机始终预览(这会导致没有滞后,但占用系统资源)。
有任何想法吗?
的文档Camera http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html声明该类不是线程安全的,应该not一次从多个线程调用(我想,除非您正在执行自己的同步)。
它表示回调将被传递到调用的线程open
来自参考文献(强调我的):
这个类不是线程安全的,旨在从一个事件线程使用。大多数长时间运行的操作(预览、聚焦、照片拍摄等)都是异步发生的,并根据需要调用回调。将在调用 open(int) 的事件线程上调用回调。决不能同时从多个线程调用此类的方法。
来自open(int)
方法参考:
来自其他方法的回调将传递到调用 open() 的线程的事件循环。如果该线程没有事件循环,则回调将传递到主应用程序事件循环。如果没有主应用程序事件循环,则不会传递回调。
注意:在某些设备上,此方法可能需要很长时间才能完成。最好从工作线程(可能使用 AsyncTask)调用此方法,以避免阻塞主应用程序 UI 线程。
线程它needs是你用来打电话的人open(int)
.
所以回答你的问题,是的,你可以相对自由地选择,但你必须保持一致。
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