java_网络编程知识

2023-05-16

day11【网络编程】

主要内容

  • 软件架构CS/BS
  • 网络通信三要素
  • TCP通信
  • Socket套接字
  • ServerSocket

学习目标

  • 能够辨别UDP和TCP协议特点
  • 能够说出TCP协议下两个常用类名称
  • 能够编写TCP协议下字符串数据传输程序
  • 能够理解TCP协议下文件上传案例
  • 能够理解TCP协议下案例2

第一章 网络编程入门

1.1软件结构

  • C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。

在这里插入图片描述

B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2w3MHlG7-1599901463392)(img/2_bs.jpg)]

两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。

1.2 网络通信协议

  • **网络通信协议:**通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。

  • TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iosePP4N-1599901463393)(img/3_tcp_ip.jpg)]

上图中,TCP/IP协议中的四层分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每层分别负责不同的通信功能。
链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤、网线提供的驱动。
网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络。
运输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议。
应用层:主要负责应用程序的协议,例如HTTP协议、FTP协议等。

1.3 协议分类

通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

    由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

    但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。UDP的交换过程如下图所示。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-euW2vUw7-1599901463394)(img\UDP通信图解.bmp)]

特点:数据被限制在64kb以内,超出这个范围就不能发送了。

数据报(Datagram):网络传输的基本单位

  • TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

    在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。

    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
      • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
      • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
      • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MFz221J0-1599901463396)(img/4_tcp.jpg)]

​ 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。

1.4 网络编程三要素

协议

  • **协议:**计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘述。

IP地址

  • IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。

IP地址分类

  • IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。

  • IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。

    为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

常用命令

  • 查看本机IP地址,在控制台输入:
ipconfig
  • 检查网络是否连通,在控制台输入:
ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.216

特殊的IP地址

  • 本机IP地址:127.0.0.1localhost

端口号

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

  • **端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535**。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

利用协议+IP地址+端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。
在这里插入图片描述

第二章 TCP通信程序

2.1 概述

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信时步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

  1. 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
  2. 服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。

2.2 Socket类

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。

构造方法

  • public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。

    小贴士:回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。

构造举例,代码如下:

Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);

成员方法

  • public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
    • 关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
  • public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。
    • 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
  • public void close() :关闭此套接字。

    • 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
    • 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
  • public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。

    • 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。

    2.3 ServerSocket类

ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。

构造方法

  • public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。

构造举例,代码如下:

ServerSocket server = new ServerSocket(6666);

成员方法

  • public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。

2.4 简单的TCP网络程序

TCP通信分析图解

  1. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
  2. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
  3. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
  4. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
  5. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。

到此,客户端向服务端发送数据成功。

在这里插入图片描述

自此,服务端向客户端回写数据。

  1. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
  2. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
  3. 【客户端】释放资源,断开连接。

客户端向服务器发送数据

服务端实现:

public class ServerTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
        Socket server = ss.accept();
        // 3.通过socket 获取输入流
        InputStream is = server.getInputStream();
        // 4.一次性读取数据
      	// 4.1 创建字节数组
        byte[] b = new byte[1024];
      	// 4.2 据读取到字节数组中.
        int len = is.read(b)// 4.3 解析数组,打印字符串信息
        String msg = new String(b, 0, len);
        System.out.println(msg);
        //5.关闭资源.
        is.close();
        server.close();
    }
}

客户端实现:

public class ClientTCP {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		System.out.println("客户端 发送数据");
		// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
		Socket client = new Socket("localhost", 6666);
		// 2.获取流对象 . 输出流
		OutputStream os = client.getOutputStream();
		// 3.写出数据.
		os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
		// 4. 关闭资源 .
		os.close();
		client.close();
	}
}

服务器向客户端回写数据

服务端实现:

public class ServerTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
        Socket server = ss.accept();
        // 3.通过socket 获取输入流
        InputStream is = server.getInputStream();
        // 4.一次性读取数据
      	// 4.1 创建字节数组
        byte[] b = new byte[1024];
      	// 4.2 据读取到字节数组中.
        int len = is.read(b)// 4.3 解析数组,打印字符串信息
        String msg = new String(b, 0, len);
        System.out.println(msg);
      	// =================回写数据=======================
      	// 5. 通过 socket 获取输出流
      	 OutputStream out = server.getOutputStream();
      	// 6. 回写数据
      	 out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
      	// 7.关闭资源.
      	out.close();
        is.close();
        server.close();
    }
}

客户端实现:

public class ClientTCP {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		System.out.println("客户端 发送数据");
		// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
		Socket client = new Socket("localhost", 6666);
		// 2.通过Scoket,获取输出流对象 
		OutputStream os = client.getOutputStream();
		// 3.写出数据.
		os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
      	// ==============解析回写=========================
      	// 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
      	InputStream in = client.getInputStream();
      	// 5. 读取数据数据
      	byte[] b = new byte[100];
      	int len = in.read(b);
      	System.out.println(new String(b, 0, len));
		// 6. 关闭资源 .
      	in.close();
		os.close();
		client.close();
	}
}

第三章 综合案例

3.1 文件上传案例

文件上传分析图解

在这里插入图片描述

基本实现

服务端实现:


/*
    文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写"上传成功"

    明确:
        数据源:客户端上传的文件
        目的地:服务器的硬盘 d:\\upload\\1.jpg

    实现步骤:
        1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
        2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
        3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
        4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
        5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
        6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
        7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
        8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
        9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
        10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
 */

public class FileUpload_Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
        ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
        //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
        Socket socket= serverSocket.accept();
        //3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
        InputStream is = socket.getInputStream();
        // 4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
        File path=new File("f:\\upload");
        if (!path.isDirectory()){
            //不存在就创建目录
            path.mkdirs();
        }
        // 5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream(path+"\\1.jpg");

        //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
        System.out.println("服务器:正在读取客户端的文件....");
       int len=0;
       byte[] bytes=new byte[1024];
       while ((len=is.read(bytes))!=-1){
           // 7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
           fos.write(bytes,0,len);
       }
       //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();

       //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
        System.out.println("服务器:正在响应数据给客户端...");
        os.write("上传成功!".getBytes());
       //10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
        fos.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}

客户端实现:

/*
    文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据

    明确:
        数据源:c:\\1.jpg
        目的地:服务器

    实现步骤:
        1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
        2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
        3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
        4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
        5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
        6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
        7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
        8.释放资源(FileInputStream,Socket)
 */
public class FileUPload_Client {
	    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
        FileInputStream fis=new FileInputStream("D:\\1.jpg");
        //2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
        // 3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
        int len=0;
        byte[] bytes=new byte[8*1024];
        while ((len=fis.read(bytes))!=-1){
            //5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
            os.write(bytes,0,len);
        }

         /*
            解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记(这样的目的是防止输入流的read方法进入堵塞状态)
                    void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。
                    对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。
         */
        socket.shutdownOutput();

        System.out.println("客服端:正在上传文件....");
        //6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
        while ((len=is.read(bytes))!=-1){
            System.out.println("服务器数据:"+new String(bytes,0,len));
        }
        System.out.println("客服端:正在读取服务器的数据....");

        //8.释放资源(FileInputStream,Socket)
        fis.close();
        socket.close();
    }
}

代码中 socket.shutdownOutput(); 客户端上传完需要写否则输入流的read方法会出现堵塞状态

文件上传优化分析

  1. 文件名称写死的问题 和 文件夹文件过多的问题

    服务端,保存文件的名称如果写死,那么最终导致服务器硬盘,只会保留一个文件,建议使用系统时间优化,保证文件名称唯一,代码如下:

FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis()+".jpg") // 文件名称
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);

文件夹文件过多的问题

 /*
         优化文件夹存放过多文件,文件夹使用当天日期作为文件名称
   */
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
        String filedate = sdf.format(new Date());//2020-09-12
        File path=new File("f:\\upload"+File.separator+filedate);

File.separator:用于不同操作系统的目录分隔符不同 " \ "

  1. 循环接收的问题

    服务端,指保存一个文件就关闭了,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断的接收不同用户的文件,代码如下:

// 每次接收新的连接,创建一个Socket
whiletrue{
    Socket accept = serverSocket.accept();
    ......
}
  1. 效率问题

    服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优化,代码如下:

whiletrue{
    Socket accept = serverSocket.accept();
    // accept 交给子线程处理.
    new Thread(() -> {
      	......
        InputStream bis = accept.getInputStream();
      	......
    }).start();
}

优化实现

public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
        ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);

        /*
              服务器上传文件需要一直开启
                   使用while (true)死循环来控制代码,实现可以一直上传文件
         */
        while (true){

            /*              
              使用线程提高效率,子线程处理,进行读写操作     
                      Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式()->
           */

            new Thread(()->{
                   try {
                       //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
                       Socket socket= serverSocket.accept();
                       //3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
                       InputStream is = socket.getInputStream();
                       // 4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
                       /*
                             优化文件夹存放过多文件,文件夹使用当天日期作为文件名称
                        */
                       SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
                       String filedate = sdf.format(new Date());//2020-09-12

                       File path=new File("f:\\upload"+File.separator+filedate);
                       if (!path.isDirectory()){
                           //不存在就创建目录
                           path.mkdirs();
                       }
                    /*
                        优化文件命名方式:防止文件被覆盖
                        命名规则:公司域名+毫秒值
                     */
                       File filename= new File("itmei" + System.currentTimeMillis() + ".jpg");

                       // 5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
                       FileOutputStream fos=new FileOutputStream(path+File.separator+filename);//File.separator获取当前系统的命令分隔符/

                       //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
                       System.out.println("服务器:正在读取客户端的文件....");
                       int len=0;
                       byte[] bytes=new byte[8*1024];
                       while ((len=is.read(bytes))!=-1){
                           // 7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
                           fos.write(bytes,0,len);
                       }
                       //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
                       OutputStream os = socket.getOutputStream();

                       //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
                       System.out.println("服务器:正在响应数据给客户端...");
                       os.write("上传成功!".getBytes());
                       //10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
                       fos.close();
                       socket.close();
                   }catch (IOException e){
                       System.out.println(e);
                   }
            }).start();

        }
        //serverSocket.close();

    }
}

3.2 模拟B\S服务器(扩展知识点)

模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。

案例分析

  1. 准备页面数据,web文件夹。

    复制到我们Module中,比如复制到day11_code中

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YVjzdNR1-1599901463400)(img\复制.png)]

  2. 我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        	ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
        	Socket socket = server.accept();
        	InputStream in = socket.getInputStream();
       	    byte[] bytes = new byte[1024];
        	int len = in.read(bytes);
        	System.out.println(new String(bytes,0,len));
        	socket.close();
        	server.close();
    }
    

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-66ZYBYak-1599901463400)(img\无法访问.jpg)]

  3. 服务器程序中字节输入流可以读取到浏览器发来的请求信息

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BW0TABwu-1599901463401)(img\读取访问信息.jpg)]

GET/web/index.html HTTP/1.1是浏览器的请求消息。/web/index.html为浏览器想要请求的服务器端的资源,使用字符串切割方式获取到请求的资源。

//转换流,读取浏览器请求第一行
BufferedReader readWb = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
//去掉web前面的/
String path = strArr[1].substring(1);
System.out.println(path);

案例实现

服务端实现:

public class SerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端  启动 , 等待连接 .... ");
        // 创建ServerSocket 对象
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        Socket socket = server.accept();
        // 转换流读取浏览器的请求消息
        BufferedReader readWb = new
        BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String requst = readWb.readLine();
        // 取出请求资源的路径
        String[] strArr = requst.split(" ");
        // 去掉web前面的/
        String path = strArr[1].substring(1);
        // 读取客户端请求的资源文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
        byte[] bytes= new byte[1024];
        int len = 0 ;
        // 字节输出流,将文件写会客户端
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        // 写入HTTP协议响应头,固定写法
        out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
        out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
        // 必须要写入空行,否则浏览器不解析
        out.write("\r\n".getBytes());
        while((len = fis.read(bytes))!=-1){
            out.write(bytes,0,len);
        }
        fis.close();
        out.close();
        readWb.close();	
        socket.close();
        server.close();
    }
}

访问效果

  • 2345浏览器

在这里插入图片描述

小贴士:不同的浏览器,内核不一样,解析效果有可能不一样。

发现浏览器中出现很多的叉子,说明浏览器没有读取到图片信息导致。

浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。


/**
 * 使用线程的的方式响应给浏览器
 */
public class TCPServerThread {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建ServerSocket对象,构造方法传入端口号(B/S)端口默认8080
        ServerSocket server=new ServerSocket(8080);
        /**
         * 用于Thread的子接口只有一个抽象方法所以可以使用Lambda表达式()->{}
         */
        new Thread(()->{
            while (true){
                try {
                    System.out.println("服务端  启动 , 等待连接 .... ");
                    Socket socket = server.accept();
                    //使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
                    InputStream is = socket.getInputStream();
                    // 转换流读取浏览器的请求消息
                    BufferedReader readWb = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                    //把客户端请求信息的第一行读取出来 GET /11_Net/web/index.html HTTP/1.1
                    String requst = readWb.readLine();
                    // 取出请求资源的路径 /11_Net/web/index.html
                    String[] strArr = requst.split(" ");
                    // 去掉web前面的/ 变成11_Net/web/index.html
                    String path = strArr[1].substring(1);
                    //创建一个本地字节输入流,构造方法中绑定要读取的html路径
                    FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
                    byte[] bytes= new byte[1024];//把读取的数据存到字节数组中
                    int len = 0 ;//记录读取的有效字节个数
                    // 使用Socket中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
                    OutputStream out = socket.getOutputStream();

                    // 写入HTTP协议响应头,固定写法
                    out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
                    out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
                    // 必须要写入空行,否则浏览器不解析
                    out.write("\r\n".getBytes());

                    //一读一写复制文件,把服务读取的html文件回写到客户端
                    while((len = fis.read(bytes))!=-1){
                        out.write(bytes,0,len);
                    }
                    //释放资源
                    fis.close();
                    out.close();
                    readWb.close();
                    socket.close();
                }catch (IOException e){
                    //打印错误信息
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
}

访问效果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3nQ3LHsD-1599901463401)(img/效果图2.png)]
图解:

在这里插入图片描述

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

java_网络编程知识 的相关文章

  • 服务器以root身份登录

    终端输入 su root xff0c 然后输入密码就行了
  • Linux系统下----make命令详解,地球人都在用的“编译工具”

    Make命令 1 功能介绍2 准备工作 写法和用法3 注意事项4 买家秀 5 其他 1 功能介绍 make命令是用来自动完成大批量源文件的编译工作的维护工具 xff1b 能够建立不同文件之间的依赖关系 xff1b 自动识别被修改的源文件并重
  • 小四轴实验:空心杯电机驱动

    单片机的io口带负载能力是较弱的 xff0c 即输出电流较小 xff0c 不能直接用io口驱动电机 事实上 xff0c 单片机的io口接大功率的LED灯都是比较困难的 因此我们需要外部电源供电 xff0c 通过驱动电路驱动电机转动 对于大型
  • 小四轴实验:四旋翼无人机飞行原理

    转速与飞行方式说明 参考博客 https blog csdn net qq 27270029 article details 79877022 https blog csdn net sinat 29315697 article detai
  • ST-LINK JLINK JTAG SWD接线图

  • PID参数起什么作用

    PID控制中有P I D三个参数 只有明白这三个参数的含义和作用才能完成控制器PID参数整定 让控制器到达最佳控制效果 昌晖仪表在本文给大家介绍PID控制中P I D参数的作用 比例作用 比例控制器实际上就是个放大倍数可调的放大器 要说明的
  • 如何在I2C通信中同时和多个从机通信

    对于不同地址的模块就不用多说了 xff0c 直接分别对其地址进行通信即可 那么若拿到相同地址的模块 xff0c 或者直接是相同的多个模块怎么办呢 xff1f 方法一 xff1a xff08 内置了两种地址的模块 xff09 对于内置了两种地
  • CUDA是什么-CUDA简介

    CPU GPU CPU CPU xff08 Central Processing Unit xff09 是一块超大规模的集成电路 xff0c 是一台计算机的运算核心 xff08 Core xff09 和控制核心 xff08 Control
  • 自动驾驶传感器评估 ——IMU惯性测量单元

    自动驾驶传感器评估 IMU惯性测量单元 前言 对于自动驾驶来说 xff0c 高精度定位必不可少 为了让自动驾驶系统更高频率的获取定位信息 xff0c 就必须引入更高频率的传感器 xff0c 这时就体现出了惯性测量单元 xff08 Inert
  • 洛谷:P1238 走迷宫(DFS)

    题目描述 有一个mn格的迷宫 表示有m行 n列 xff0c 其中有可走的也有不可走的 xff0c 如果用1表示可以走 xff0c 0表示不可以走 xff0c 文件读入这m n个数据和起始点 结束点 起始点和结束点都是用两个数据来描述的 xf
  • 通过ajax进行文件上传及回显并解决后台返回图片路径却不能直接显示问题

    1 选中图片立刻回显 前端代码 lt div class 61 34 row 34 id 61 34 uplodFilel 34 gt lt div class 61 34 col md 8 34 gt lt label gt 上传身份证正
  • STM32CubeMX配置串口

    配置串口 1 在Piont amp Configuration中的A gt Z找到USART1 xff1b 2 第一个选项Mode是用来设置串口模式或关闭串口 xff0c 第二个选项Hardware Flow Control用来开启硬件流控
  • postman汉化教程(历史老版本)

    目录 1 下载对应版本的postman 2 替换url中对应的版本号 3 下载postman对应版本的汉化包 4 打开postman文件位置 5 打开后寻找 app 9 12 2 resources 目录 然后将下载好的压缩包解压 6 重启
  • c++学习 :函数形参4种传递形式:(int a)(int &a)(int *a)(int *& a)

    c 43 43 学习 xff1a 函数形参4种传递形式 1 void func int para 2 void func int amp para 3 void func int pointer 4 void func int amp po
  • RTOS关于SysTickHandler()

    我们知道FREERTOS会自动装载PendSV Handler 和SVC Handler 函数 xff0c 这里我们希望自己对其从新定义 xff0c 故做如下处理 include 34 delay h 34 include 34 sys h
  • STM32 正点原子学习(个人学习)

    系统执行一般只设置一次优先级分组 设置好之后不再改变 xff0c 不然会导致混乱 抢占优先级先进行判断响应优先级后 xff0c 同级别抢占优先级但高级别的响应优先级也不能打断同级别抢占优先级低级别的响应优先级 系统中断优先级分组函数 xff
  • Spring AOP使用案例

    AOP 原理 代理模式 需求背景 返回前端的用户信息包含手机号等敏感内容 xff0c 并在系统上已经有大量接口 现拿到需求 xff0c 需要在返回前端的对象中 xff0c 找到手机号的属性并将手机号加密 现状 xff1a 分散在各处的接口中
  • 【JVM】说一下jvm运行时数据区域

    说一下jvm运行时数据区域 文章目录 说一下jvm运行时数据区域程序计数器栈本地方法栈堆方法区运行时常量池直接内存 本篇文章总结自 深入理解Java虚拟机 程序计数器 程序计数器是一块较小的内存空间 xff0c 它可以看作是当前线程所执行的
  • ffmpeg错误总结

    av err2str 在C 43 43 项目中 xff0c 使用FFmpeg中的av err2str函数时 xff0c 报错 解决 xff1a 调用该函数的文件开始加上以下代码 xff1a span class token keyword
  • 【JVM】垃圾回收算法

    垃圾回收算法 文章目录 垃圾回收算法标记 清除算法标记 复制算法Appel式回收 标记整理算法混合使用 标记 清除算法 标记 清除算法是最早出席那也是最基础的垃圾收集算法 xff0c 是1960年由Lisp之父John McCarthy所提

随机推荐

  • 【JVM】如何判决一个对象的生死

    如何判决一个对象的生死 文章目录 如何判决一个对象的生死如何判断对象是否存活 xff08 应该被回收 xff09 引用计数法可达性分析算法引用生存还是死亡 如何判断对象是否存活 xff08 应该被回收 xff09 引用计数法 很多教科书判断
  • 【大前端】vue,jq,uniapp ajax默认的请求格式

    vue jq uniapp ajax默认的请求格式 文章目录 vue jq uniapp ajax默认的请求格式常见的内容类型 xff08 content type xff09 jq默认请求格式默认内容类型 xff1a multipart
  • 【大前端】uniapp上传图片

    uniapp上传图片 看本篇文章之前建议看下本篇文章 直接上代码 uni chooseImage success chooseImageRes 61 gt 获取文件的路径 const tempFilePaths 61 chooseImage
  • 【JavaWeb】el表达式与jstl标签的使用

    el表达式与jstl标签的使用 el表达式 简介 el表达式的全称 xff1a Expression Language 是表达式语言 EL表达式的作用 xff1a EL表达式主要是代替jsp页面中的表达式脚本在jsp页面中进行数据的输出 因
  • 【Java】说说Java的线程池

    说说Java的线程池 文章目录 说说Java的线程池为什么要使用线程池ThreadPoolExecutor提供的构造方法解析 线程池处理流程 为什么要使用线程池 创建 销毁线程需要消耗系统资源 xff0c 线程池可以复用已创建的线程控制并发
  • 【Java】Java的类加载器和双亲委派模型

    文章目录 类加载器双亲委派模型 类加载器 对于任意一个类 xff0c 都必须由加载它的类加载器和这个类本身一起共同确立其在Java虚拟机中的唯一性 xff0c 每一个类加载器 xff0c 都有一个独立的类名称空间 比较两个类是否 34 相等
  • 【git】说说git的基础命令

    git的基础命令 命令名称作用git config global user name 用户名设置用户签名git config global user email 邮箱设置用户签名git init初始化本地库git status查看本地库状态
  • 【maven】maven基础知识入门

    maven 文章目录 maven什么是maven为什么使用maven项目构建过程的几个主要环节maven核心概念如何通过坐标到仓库中查找jar包 什么是maven Maven 是 Apache 软件基金会组织维护的一款自动化构建工具 xff
  • 【spring】说说spring的IOC与DI

    说说spring的IOC与DI 文章目录 说说spring的IOC与DIid属性和name属性标签scope Bean的作用范围Spring xff0c 配置生成Bean的三种方式Sping 的 Bean属性注入Sping的Bean属性通过
  • ffmpeg时间戳相关函数

    1 概述 ffmpeg中与时间戳相关的函数主要有 xff1a av rescale q xff0c av rescale q rnd xff0c av compare ts av rescale q span class token cla
  • 【计算机网络】网线规格的鉴别与接线方法

    网线规格的鉴别与接线发送 文章目录 网线规格的鉴别与接线发送一 怎么判断网线类型 xff1f 二 制作网线标准三 屏蔽类型四 使用场景五 米数标记接线方法 一 怎么判断网线类型 xff1f 可以根据网线外皮的标识来判断 xff0c 正规厂商
  • 【Java】说说spring-jdbc和spring事务管理

    文章目录 说说spring jdbc和spring事务管理spring jdbc1 配置数据源2 使用jdbcTemplete3 在dao层使用jdbcTemplete 外部配置方式新建配置文件jdbc properties修改数据源配置部
  • 【微服务】springcloud-dubbo,springCloudAlibaba服务调用使用dubbo

    springcloud dubbo xff0c springCloudAlibaba服务调用使用dubbo 文章目录 springcloud dubbo xff0c springCloudAlibaba服务调用使用dubbo添加依赖配置具体
  • 【项目实战】spring boot中使用webSocket

    spring boot中使用webSocket 文章目录 spring boot中使用webSocket引入依赖支持配置类接口类前端连接方式前端信息发送方式 引入依赖 需要在基础的spring boot web项目项目中添加下面一个依赖 x
  • 【项目复盘】springboot项目中使用mybatis-plus进行分页

    springboot项目中使用mybatis plus进行分页 文章目录 springboot项目中使用mybatis plus进行分页引入依赖配置类实体类持久层业务层 引入依赖 span class token generics span
  • 【项目复盘】javax.validation的简单使用

    javax validation的简单使用 javax validation需要与hibernate validator配合使用 validation bean 是基于JSR 303标准开发出来的 xff0c 使用注解方式实现 xff0c
  • 【项目复盘】springboot中使用swagger生成接口文档并配置bootstrap主题

    springboot中使用swagger生成接口文档并配置bootstrap主题 引入依赖 span class token generics span class token punctuation lt span dependency
  • 【项目复盘】微服务网关GateWay过滤

    微服务网管过滤 新建一个过滤类 span class token annotation punctuation 64 Component span span class token comment 过滤器的执行优先级 返回值越小 执行优先级
  • 【项目实战】Winodws下使用ELK搭建日志分析框架

    项目实战 Winodws下使用ELK搭建日志分析框架 ELK是什么 xff1a 引用官网的一句话 xff1a 核心产品包括 Elasticsearch Kibana Beats 和 Logstash xff08 也称为 ELK Stack
  • java_网络编程知识

    day11 网络编程 主要内容 软件架构CS xff0f BS网络通信三要素TCP通信Socket套接字ServerSocket 学习目标 能够辨别UDP和TCP协议特点 能够说出TCP协议下两个常用类名称 能够编写TCP协议下字符串数据传