android 模拟应用因内存不足被后台杀死命令 https://www.jianshu.com/p/effb4546b9aa
adb shell am kill-all 应用通过home键已经停留在后台使用,杀掉所有后台程序,需要先将目标程序按home进入后台,然后打开一个其他程序
ps:命令多运行几次
处理Android应用在后台被杀死 https://blog.csdn.net/xiao_nian/article/details/79970144
一、背景
我们在使用android app的过程中,可能突然会遇到其他的事情需要将app退到后台,比如微信来了一条消息需要回复,当我们回复完消息在切换回我们的app时,如果处理不好,应用可能会白屏或者闪退。造成这种现象的原因,是android的进程回收机制,android会给每一个应用分配一定的内存,当应用退入后台时,系统并不会将应用杀死,而是将应用缓存起来。打开的应用越多,后台缓存的进程也越多,那么占用的内存也越大,当系统内存不足时,就会根据自己的一套进程回收机制去杀死应用,以便腾出内存空间来分配给其他的应用,后面会详细分析android的进程回收机制。也就是说,当我们将应用退入后台后,应用很可能会因为系统内存不足而被杀死,应用被杀死后,所有的Activity都被销毁了,但是Android也提供了一定的补救措施,activity棧并没有被清空,也就是说如果之前的Activity棧中的内容是A-->B-->C,只是ABC这三个Activity的对象被销毁了,当我们切换应用时,系统首先会重新创建Activity C,由于需要重新创建Activity实例,需要耗费一点时间,所有会有短暂的白屏现象。另外当Activity被意外杀死时,Android会调用Activity的onSaveInstance让开发者去保存应用的数据,在重新创建Activity时,会调用onRestoreInstanceState来恢复应用数据,但是针对大量需要恢复的数据,一旦处理不当,就有可能造成应用闪退,比如,应用在后台被杀死后,所有的静态变量都会被清空,这个时候我们如果直接使用这些静态变量,就会报空指针异常,从而造成程序闪退。
二、解决办法
针对需要恢复的数据比较少的应用,我们可以通过Activity的onSaveInstance和onRestoreInstanceState去恢复,针对静态变量比较多的情况,我们可以考虑采用数据持久化的方式,所有的静态对象都改为单例模式,然后附加上一些持久化cache,空了再取缓存。嗯,这肯定也是一个办法,但是这样的束手束脚对开发来说也是痛苦,一旦处理漏了就会发生空指针异常。我们能不能换一种思路来解决上面的问题,当应用在后台被杀死时,不做Activity棧的恢复,清空Activity棧,并且直接启动应用的第一个Activity,一般是欢迎界面,这样的话,应用就相当于重启了一次,所有的逻辑都会重新开始,也就不存在静态变量为空的问题了,目前很多应用都是这样处理的。那么我们如何判断应用已经被杀死并重新创建了呢?因为静态变量的生命周期和应用的生命周期是一致的,应用被杀死后,静态变量会被回收掉,重新启动静态变量的数据会重新初始化,可以考虑定义在应用中定义一个静态变量,初始值为0,在应用的第一个界面的onCreate方法中将静态变量设置为1,表示应用走的是正常的启动流程,然后写一个基类的BaseActivity,其他的Activity都继承BaseActivity,在BaseActivity的onCreate方法中判断静态变量的值是否为1,如果不为1,则表示应用不是通过正常的流程启动的,则清空Activity棧,并启动第一个Activity。具体代码如下
被后台杀死后,Android应用如何重新走闪屏逻辑 https://www.jianshu.com/p/4fc10026c1f8
Android 后台杀死及恢复的机制 https://juejin.im/post/6844903863422550023
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