python游戏编程入门书籍推荐-游戏编程入门书籍推荐:想要游戏编程尽快入门这些书不要错过...

2023-05-16

游戏编程一直都是编程之中的一大热点,这也是由于游戏本身的火热造成的结果,所以每年都有很多人在关注着游戏编程。介于此小编今天就来将一些好的游戏编程入门书籍推荐给大家,希望对想要了解和学习游戏编程的朋友能够有所帮助。

游戏编程入门书籍推荐no.1:《游戏编程入门(第4版)》

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游戏编程经典入门读物的最新版,更新到最新的第4版。

本书自第1版出版至今已经长达十年,深受广大读者欢迎。本书有志于进入游戏编程世界且有一定C++编程基础的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。

读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。

游戏编程入门书籍推荐no.2:《C++游戏编程入门(第4版)》

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本书从C++与游戏编程的基础开始,假设读者对两者都没有经验。随着章节的推进,本书将在已学内容的基础上介绍更高级的内容。

本书的每一章介绍一个或几个相关主题。在介绍概念的同时会给出长度较短并且与游戏相关的程序来进行演示。每章的结尾会在一个游戏项目中将一些重要的概念组合起来。本书一章以一个雄心的项目来结束,它涵盖了本书介绍过的所有主要概念。

游戏编程入门书籍推荐no.3:《Python游戏编程入门》

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本书既可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程。

本书内容浅显易懂,示例轻松活泼,适合Python初学者阅读,尤其适合想要掌握Python游戏编程的读者学习参考。

游戏编程入门书籍推荐no.4:《Java 2D游戏编程入门》

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学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等。

本书包含3个部分:

基础知识――构建一个简单的原型游戏;

提高技能――进行优化,以创建令人满意的游戏体验;

完整游戏――从头到尾创建整个游戏。

作者分享了自己的代码工具包和专业经验,帮助读者加快用Java开发游戏的过程。快来提高你的Java技能,并且享受阅读本书、学习游戏开发的美好时光。

2D游戏开发的优秀教程,内容全面,示例使用,覆盖必备核心技能。

游戏编程入门书籍推荐no.5:《3D游戏编程大师技巧》

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Amazon.com好评如潮、游戏编程与3D图形学领域必读必备的重量级著作再次震撼上市

全面覆盖3D光栅化、算法及实现的高级技术

姚晓光、史晓明、沙鹰等专业人士重磅推荐。

在接触游戏编程之后就不难发现,游戏编程也分为好几种,像2D游戏编程和3D游戏编程就是有区别的,如果以上的游戏编程入门书籍推荐还是不能满足你的需求,还想要了解和学习更多重磅计算机好书,欢迎进入》》计算机图书频道。

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