iOS开发规范

2023-05-16

iOS代码编写规范
Git的使用
iOS进阶开发

目的


了利于项目维护以及规范开发,促进成员之间Code Review的效率,故提出以下开发规范,如有更好的建议,欢迎提出 (qq:2807425310@qq.com)。

命名规范


代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。
*注意:即使纯拼音命名方式也要避免采用。但alibab、taobao、youku、hangzhou等国际通用的名称,可视同英文.

 驼峰规则:每个单词的首字母大写。例:NameTextField。
 驼峰原则:第一个单词首字母小写,其余都大写。例:nameTextField。

项目命名

项目名都遵循大驼峰命名。例如:AoRiseProject

Bundle Identifier 命名

undle Identifier:采用反域名命名规范,全部采用小写字母,以域名后缀+公司顶级域名+应用名形式命名,例如:om.rogrand.dianbangbang

类名

类的命名都遵循大驼峰命名。一般是:前缀 + 功能 + 类型。例如: LY + Login + ViewController

在实际开发中,一般都会给工程中所有的类加上属于本工程的前缀。

常用控件类命名类型对照表(下表中前缀为:LY,如果用到下表中没有列举出来,请去掉UI首字母,遵循实际规则即可。)

控件名类型示例
UIViewControllerViewControllerLYBaseViewController
UViewViewLYBaseView
UITableViewTableViewLYOrderTableView
UITableViewCellCellLYOrderListCell
UIButtonButtonLYSuccessButton
UILabelLabelLYSuccessLabel
UIImageViewImgViewLYGoodsImgView
UITextFieldTextFieldLYNameTextField
UITextViewTextViewLYSuggestTextView

其它类相关对照表

功能类型示例
工具类ToolLYOrderTool
代理类DelegateLYOrderListDelegate
管理类ManagerLYOrderListModel
模型类ModelLYOrderListModel
Service类ServiceLYOrderService
布局类LayoutLYHomeLayout
数据库类DataBase、表名+DBHelperLYFriendDataBase、LYUserTableDBHelper
类目XXX+(范围,例如Extension, Additions 或者功能,例如Frame,Nib,Block)LYUIButton+Additions、LYUIButton+Block

UIViewController请按照如下分类

#pragma mark - life cycle
#pragma mark - event response
#pragma mark - UITableViewDelegate && UITableViewDataSource
(代理顺序往下排列)
#pragma mark - getters and setters
#pragma mark - private

注意:所有视图或者对象的创建请尽量使用懒加载,调用的时候全部使用self.textBtn这样的方式。如果是确定的不可变数组、字典,可直接给定数组中的元素。(getters and setters分类中,懒加载可出现_调用对象,其它情况请遵循self.调用原则)

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong)UIButton * textBtn;
@end

@implementation ViewController

#pragma mark - life cycle
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self.view addSubview:self.textBtn];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
#pragma mark - private 

#pragma mark - event response

#pragma mark - UITableViewDelegate && UITableViewDataSource
//(代理顺序往下排列)

#pragma mark - CTAPIManagerCallBackDelegate

#pragma mark - getters and setters
- (UIButton *)textBtn
{
    if (_textBtn == nil) {
        _textBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        _textBtn.frame = CGRectMake(300, 250, 100, 100);
        _textBtn.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
        _textBtn.titleLabel.text = @"text";
        [_textBtn addTarget:self action:@selector(text) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
    return _textBtn;
}
@end

变量和方法

变量和方法的命名都遵循小驼峰命名。例如:textVariableStr, - (void)textAction响应事件。
变量命名对照表(如果用到下表中没有列举出来,请去掉UI、NS遵循实际规则即可。或者一看就知道的通用简写)

方法命名对照表(方法多为动词或动名词)
功能示例
- (id)initXX初始化相关方法,使用init为前缀标识,如初始化布局- (id)initView
- (BOOL)isXX方法返回值为boolean型的请使用is前缀标识
- (UIView *)getXX返回某个值的方法,使用get为前缀标识
- (void)setXX设置某个属性值或者相关数据
- (void)updateXX更新数据
- (void)saveXX保存数据
- (void)drawXX绘制相关,使用draw前缀标识
- (void)clearXX清除数据
- (void)XXXAction响应事件,使用Action为后缀标识
- (void)loadData加载数据(一般情况下VC中都会有这个方法)
- (void)loadMoreData加载更多数据
- (void)setupUI加载布局(一般情况下VC中都会有这个方法)

常量

宏:小写k+大驼峰 即为:#define kUserAgeKey @“ageKey”
全局常量:工程前+缀全大写,下划线隔开 即为:extern const NSString LY_USER_AGE_KEY

参数名

参数名以小驼峰命名,尽量参考苹果原生方法风格编写。尽量可读性好,看到方法名就知道这个方法是用来干什么的。参数应该避免用单个字符命名。例:- (void)setDataImageUrl:(NSString *)imageUrl name:(NSString *)nameStr content:(NSString *)contentStr

资源文件规范


资源文件命名

全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分。所有的资源文件都需要加上工程前缀(小写形式)。
命名模式:可加后缀_small表示小图,_big表示大图,逻辑名称可由多个单词加下划线组成,采用以下规则:
用途_模块名_逻辑名称
用途_模块名_颜色
用途_逻辑名称
用途_颜色

说明前缀(工程前缀示例LY)示例
按钮相关ly_btn_ly_btn_home_normal、ly_btn_red,ly_btn_red_big
背景相关ly_btn_ly_bg_home_header、ly_bg_main
图标相关ly_ic_ly_ic_home_location、ly_bg_input
分割线相关ly_div_ly_ic_home_location、ly_bg_input
默认相关ly_def_ly_ic_home_location、ly_bg_input

文件夹命名

创建文件夹最好创建实体文件夹,找到工程目录,创建相应文件夹并拖入工程。文件夹命名使用相应模块结构分层的英文,首字母要大写。例:Model,View,Controller,Tool,Other,Service等等。

版本规范


版本号说明示例
A.b.c属于重大更新内容1.0.2 -> 2.00
a.B.c属于小部分更新内容1.0.2 -> 1.2.2
a.b.C属于补丁更新内容1.0.2 -> 1.0.4

第三方库规范


尽可能用时下较新的技术,对开源库的选取,一般都需要选择比较稳定的版本,作者在维护的项目,要考虑作者对issue的解决,以及开发者的知名度等各方面。选取之后,一定的封装是必要的。
项目使用cocoapods统一管理开源第三库文件,不需要手动导入和手动添加依赖库。如果第三方不支持cocoapods,可手动导入工程。安装cocoapods请移步这里cocoapods安装

注释规范


为了减少他人阅读你代码的痛苦值,请在关键地方做好注释。

类注释

//
//  MyViewController.m
//  text
//
//  Created by 林霞 on 2017/9/12.
//  Copyright © 2017年 林霞 1826692128@qq.com. All rights reserved.
//

该注释是自动生成的,在xcode中设置即可。Created by 电脑用户名on 创建该文件的时间。Copyright 2017 后面的名字和邮箱是自己填写和设置的。具体可在xcode工程,Project Document中设置。这样便可在每次新建类的时候自动加上该头注释。

方法注释

方法注释,方法外部统一用option + command + /,方法内部统一用//注释。

/**
 测试
 */
- (void)text
{
    //测试按钮事件响应
}

模型注释

每个model中的,包含的每个属性,都必须要写上相对应的注释,用///注释。阅读者一看这个model,就清楚知道model中的每个字段代表的意思,用来做什么事情的。

@interface DeliveryModel : NSObject
///提货劵所在商圈id
@property (nonatomic, assign) long long mallId;
///商圈全称
@property (nonatomic, copy) NSString *mallFullName;
///商圈简称
@property (nonatomic, copy) NSString *mallShortName;
///提货劵号
@property (nonatomic, copy) NSString *credentialsCode;
///总金额
@property (nonatomic, assign) NSInteger totalAmount;
///提货劵所在店铺id
@property (nonatomic, assign) long long storeId;
///货劵所在店铺名称
@property (nonatomic, copy) NSString *storeName;
///提货劵id
@property (nonatomic, strong) NSNumber *credentialsId;
///状态:0:未提货、1:已提货、2:已分享、3:已退款
@property (nonatomic, assign) NSInteger state;
///提货商品(以下为提货商品参数)
@property (nonatomic, strong) NSArray<DeliveryGoodslist *> *goodsList;
///二维码
@property (nonatomic, copy) NSString *qrCode;
///商品总个数
@property (nonatomic, assign) NSInteger goodsCount;
@end

如果不是model的属性,是其它类属性,需要注释,请按照model属性注释方式。

编码规范


  • 所有的方法之间空一行。
  • 所有的代码块之间空一行,删除多余的注释。
  • 所有自定义的方法需要给出注释。
  • 尽量使用懒加载,在控制器分类时有提及和要求,其它自定义类按照控制器格式分类,没有的分类不写即可。
  • 代码后的’{‘不需要独占一行,包括方法之后,if,switch等。
  • 必须要统一的要求,属性的定义请按照下图property之后,空一格,括号之后空一格,写上类名,空一格之后跟上*和属性名。
@property (nonatomic, strong) UITableView *tableView;
@property (nonatomic, strong) DeliveryModel *delivery;
@property (nonatomic, strong) DeliveryLookAdapter *lookAdapter;
@property (nonatomic, strong) DeliveryLookAPIManager *lookManager;
  • 遵循一般代码规范,多模仿苹果API。
  • 删除不用的代码。
  • 如果有方法一直不会用到,请删除(除工具类)。
  • 没有执行任何业务逻辑的方法,请删除或给予注释,删除多余的资。源或文件,添加必要的注释。
  • 比较大的代码块需要给出注释。

其它规范

  • 建议项目统一使用Masonry和xib结合的方式布局。不允许出现直接设置frame的情况。如果是纯代码的项目,不允许出现xib和拉约束的情况。不建议使用纯storyboard开发。
  • 数据提供统一的入口。无论是在 MVP、MVC 还是 MVVM 中,提供一个统一的数据入口,都可以让代码变得更加易于维护。比如可使用一个DataManager,把 http、preference、eventpost、database 都放在DataManger里面进行操作,我们只需要与DataManger打交道
  • 提取方法,去除重复代码。对于必要的工具类抽取也很重要,这在以后的项目中是可以重用的。
  • 尽可能的使用局部变量
  • 尽量减少对变量的重复计算。
  • 尽量在合适的场合使用单例。使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载效率。但并不是所有的地方都适用于单例,简单来说单例主要适用于以下三个方面:
    1. 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问。
    2. 控制实例的产生,以达到节约资源的目的。
    3. 控制数据的共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。
  • 最后不要忘了检测内存泄漏。可使用Instruments分析内存。

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