android预览画面拉伸,Android使用SurfaceView作为相机预览识图时,视图被拉伸的问题...

2023-05-16

网上已经有很多人提到过,导致这种现象的原因是,传入的相机预览图像长宽比例,与SurfaceView本身大小长宽比例不一致。

那么解决方法也非常简单,只要获取一下设备本身支持的相机比例,然后选择其中一个与SurfaceView实际比例(经常就是设备的长宽)最相近的即可。

下面的代码是创建一个用于相机预览的SurfaceView的过程:

//继承SurfaceView并且实现SurfaceHolder.Callback接口

public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback

{

private static final String TAG = "CameraPreview";

private final SurfaceHolder mHolder;

private Camera mCamera;

public CameraPreview(Context context, Camera camera) {

super(context);

mCamera = camera;

mHolder = getHolder();

mHolder.addCallback(this);

//下面一行适用于Android3.0之前的设备适配,一般可以省略

mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

}

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

//制定相机图像的绘制区域为这个SurfaceView,并且启动相机的预览

try {

mCamera.setPreviewDisplay(holder);

mCamera.startPreview();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

//摧毁时释放相机的资源,如果留空的话则需要在activity里释放camera

mCamera.release();

}

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {

//当SurfaceView尺寸变化时(包括设备横屏竖屏改变时时),需要重新设定相关参数

if (mHolder.getSurface() == null) {

//检查SurfaceView是否存在

return;

}

//改变设置前先关闭相机

try {

mCamera.stopPreview();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

//使用最佳比例配置重启相机

try {

mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);

final Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();

final Camera.Size size = getBestPreviewSize(w, h);

parameters.setPreviewSize(size.width, size.height);

mCamera.setParameters(parameters);

mCamera.startPreview();

} catch (Exception e) {

Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());

}

}

private Camera.Size getBestPreviewSize(int width, int height) {

//在下面叙述

}

}

接下来是`getBestPreviewSize(int,int)的实现:

private Camera.Size getBestPreviewSize(int width, int height) {

Camera.Size result = null;

final Camera.Parameters p = mCamera.getParameters();

//特别注意此处需要规定rate的比是大的比小的,不然有可能出现rate = height/width,但是后面遍历的时候,current_rate = width/height,所以我们限定都为大的比小的。

float rate = (float) Math.max(width, height)/ (float)Math.min(width, height);

float tmp_diff;

float min_diff = -1f;

for (Camera.Size size : p.getSupportedPreviewSizes()) {

float current_rate = (float) Math.max(size.width, size.height)/ (float)Math.min(size.width, size.height);

tmp_diff = Math.abs(current_rate-rate);

if( min_diff < 0){

min_diff = tmp_diff ;

result = size;

}

if( tmp_diff < min_diff ){

min_diff = tmp_diff ;

result = size;

}

}

return result;

}

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