C++ const用法总结

2023-05-16

  const是constant的简写,是C++中极为常见且重要的关键字,主要功能是设置某些参数不可修改,今天对其用法进行总结记录。

一、在变量中的用法

对变量进行修饰是const最基本的用法,const不仅可以修饰int,float等类型的变量,还能对指针变量进行修饰。

1.修饰普通变量

   在修饰普通变量时,在变量定义前面加上const即可。const变量在定义的时候要进行初始化,并且之后不能再给它赋值,否则会报错。

const int n = 10;   //标准写法
int const m = 10;   //与上面等价
n = 20;     //报错

2.修饰指针

        const修饰指针有三种用法:
     ①const在*号前出现:指针指向的数据是不可变的,指针指向了某块内存,那么这块内存的数据不可更改了。
     ②const在*号后出现:指针本身不可变,指针自身是一个地址,地址不可变,也就是指针的指向不可变。
     ③上面两种情况结合一下。 

const int *p    //情况一
int const *p    //情况一
int * const p    //情况二
const int * const p   //情况三

        可以发现,const*和变量名称p之间的时候,意思是数据不能变,其他时候都是指针指向不能变。

二、在函数中的用法

        const在函数中的主要用法:一是修饰输入形参,限制修改输入参数,当函数形参为指针类型变量,我们又不希望这个变量被修改,于是就可以用const对形参进行修饰;二是修饰输出变量,如果输出为指针变量,则无法修改。例子见成员函数那儿。

三、在类中的用法

const在类中既可以修饰成员变量也可以修饰成员函数本身,甚至还能修饰对象

1.修饰成员变量

         对成员变量的修饰与修饰普通变量差不多,都是设置为只读数据,但是有一点要注意,类中的const变量只能通过构造函数初始化列表进行初始化!

using namespace std;

class A{
public:
    A(int a):m_a(a){}  //正常
    A(int a){       //报错
        m_a = a;
    }
private:
    const int m_a;
};
int main(){
   A A1(1);
}

 2.修饰成员函数

        首先,const修饰成员函数,保留了const修饰普通函数的用法;其次,增加了在成员函数的声明后边添加const的用法,表示成员函数内部无法修改成员变量

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
    int a = 1;
    /*
    第一个const:表示返回指针指向不可被更改
    第二个const:参照const修饰变量的用法
    第三个const:表示该成员函数不可修改成员变量
    */
    const int* show(const int* p) const ;
};

const int* A::show(const int* p) const {
    a = 2;//报错,被第三个const限制
    *p = 2;//报错,被第二个const限制
    cout<<"a="<<a<<endl;
    cout<<"*p="<<*p<<endl;
    return p;
}

int main(){
    A a;
    int c = 2;
    const int *b = &c;
    b = a.show(b);
    *b = &c;//报错,被第一个const限制
}

 注意:在函数声明处添加了const关键字,在类外定义的时候依然要带上

3.修饰对象

        在实例化对象的时候,添加const关键字,就是const对象,const对象只能访问类中的const成员变量和const成员函数

const  class  object(params);
const class *p = new class(params);  //两种用法等价

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