节流防抖详解及代码实现

2023-10-26

防抖

原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
适用场景
按钮提交:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
搜索框联想:防止联想发送请求,只发送最后一次输入

防抖小例子

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<input id="input" onchange="a()" style="width: 200px;height: 50px;" placeholder="防抖"/>
		<script type="text/javascript">
		var input= document.getElementById('input')
		input.addEventListener('input', debounce(a, 1000))
		function debounce (callback,delay) {
		    var t = null;
		    return function () {
		        clearTimeout(t);
		        t = setTimeout(callback,delay);
		    }
		}
		function a(e){
			console.log('我是防抖只执行最后一次')
		}	
		</script>
	</body>
</html>

简易版实现

function debounce(func, wait) {
    let timeout;
    return function () {
        const context = this;
        const args = arguments;
        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout(function(){
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}

立即执行版实现

有时希望立刻执行函数,然后等到停止触发 n 秒后,才可以重新触发执行。
// 有时希望立刻执行函数,然后等到停止触发 n 秒后,才可以重新触发执行。
function debounce(func, wait, immediate) {
  let timeout;
  return function () {
    const context = this;
    const args = arguments;
    if (timeout) clearTimeout(timeout);
    if (immediate) {
      const callNow = !timeout;
      timeout = setTimeout(function () {
        timeout = null;
      }, wait)
      if (callNow) func.apply(context, args)
    } else {
      timeout = setTimeout(function () {
        func.apply(context, args)
      }, wait);
    }
  }
}

返回值版实现

func函数可能会有返回值,所以需要返回函数结果,但是当 immediate 为 false 的时候,因为使用了 setTimeout ,我们将 func.apply(context, args) 的返回值赋给变量,最后再 return 的时候,值将会一直是 undefined,所以只在 immediate 为 true 的时候返回函数的执行结果。
function debounce(func, wait, immediate) {
  let timeout, result;
  return function () {
    const context = this;
    const args = arguments;
    if (timeout) clearTimeout(timeout);
    if (immediate) {
      const callNow = !timeout;
      timeout = setTimeout(function () {
        timeout = null;
      }, wait)
      if (callNow) result = func.apply(context, args)
    }
    else {
      timeout = setTimeout(function () {
        func.apply(context, args)
      }, wait);
    }
    return result;
  }
}

节流

原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
适用场景
拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
缩放场景:监控浏览器resize
节流小例子

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<input id="input" onchange="b()" style="width: 200px;height: 50px;" placeholder="节流"/>
		<script type="text/javascript">
			// 节流
			var input = document.getElementById('input')
			input.addEventListener('input', throttle(b, 5000))
			function throttle(fn,delay){
				let timer
				let flag = true
				return a=(()=>{
					console.log(this)
					if(!flag){
						return
					}
					flag = false
					timer = setTimeout(()=>{
						fn.apply(this)
						flag = true
					},delay)
				})
			}
			function b(){
				console.log('我是节流五秒内只执行一次')
			}
			
		</script>
	</body>
</html>

使用时间戳实现

使用时间戳,当触发事件的时候,我们取出当前的时间戳,然后减去之前的时间戳(最一开始值设为 0 ),如果大于设置的时间周期,就执行函数,然后更新时间戳为当前的时间戳,如果小于,就不执行。
function throttle(func, wait) {
  let context, args;
  let previous = 0;

  return function () {
    let now = +new Date();
    context = this;
    args = arguments;
    if (now - previous > wait) {
      func.apply(context, args);
      previous = now;
    }
  }
}

使用定时器实现

当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到定时器执行,然后执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。
function throttle(func, wait) {
  let timeout;
  return function () {
    const context = this;
    const args = arguments;
    if (!timeout) {
      timeout = setTimeout(function () {
        timeout = null;
        func.apply(context, args)
      }, wait)
    }

  }
}

关于this指向的问题

普通的function函数,this指向Window,严格模式下指向undefined;

对象中的方法(不能是箭头函数)中,this指向该对象;

new 构造函数(不能是箭头函数)中,this指向实例对象;

HTML 事件函数(不能是箭头函数)中,this 指向了接收事件的 HTML 元素;

call,apply,bind可以显示绑定this,指向当前环境的this

箭头函数没有this,会沿着作用域链向上查找this,直到找到为止。他会捕获自己在定义时(不是调用时),外层环境的this。

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