react的生命周期

2023-10-27

目录

一、初始化阶段

constructor() 

static getDerivedStateFromProps()

 componentWillMount()  /  UNSAFE_componentWillMount()

render():

componentDidMount()

二、运行阶段

componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate()

render()

getSnapshotBeforeUpdate()

componentDidUpdate()

componentWillReceiveProps() / UNSAFE_componentWillReceiveProps()

shouldComponentUpdate()

三、 销毁阶段

 componentWillUnmount()

四、异常错误捕抓

static getDerivedStateFromError()

componentDidCatch()


 以下方法介绍的顺序为生命周期执行的顺序:

一、初始化阶段

  • constructor() 

        构造函数,参数props为父组件传过来的属性,必须加上super来继承,初始化阶段只执行一次。注意,不要在constructor中使用setState,因为此时的state是未定义的,无法进行setState;也不要在constructor的state中用props来进行赋值,因为可以直接使用this.props,如果这样做则会导致一些不可控的问题出现

  constructor(props){
    super(props)
    this.state = {
        text: '我是爱坤',
      }
  }
  • static getDerivedStateFromProps()

        getDerivedStateFromProps(props,state),props参数为父组件传过来的属性值,state为自身内部改变后的state。

        与UNSAFE_componentWillReceiveProps相类似,但不同的前者是在父组件渲染时会触发,而getDerivedStateFromProps()方法在父组件、子组件、自身进行渲染时都会进行触发,也包括自身的初始化阶段。它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容,适用于状态值的修改

  static getDerivedStateFromProps(props,state){
    console.log("getDerivedStateFromProps-"+JSON.stringify(props)+"--"+JSON.stringify(state))
    return null
  }

 

 

  •  componentWillMount()  /  UNSAFE_componentWillMount()

        render调用之前会执行,最后一次修改状态的机会。此方法已被遗弃不做过多介绍

  • render():

        页面渲染,只能访问this.props和this.state,不允许修改状态和DOM输出,class 组件中唯一必须实现的方法,需保持保持render()为纯函数

  • componentDidMount()

        成功render并渲染完成真实的DOM之后立即触发,可以修改DOM。通常用于axios网络请求获取数据,可以直接在内部使用this.setState方法,此时整个初始化阶段render将会被调用两遍。


二、运行阶段

  • componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate()

        render函数重新渲染之前将会调用一次,不能修改属性和状态。此方法已被遗弃,不作过多介绍。

  • render()

        页面渲染,只能访问this.props和this.state,不允许修改状态和DOM输出,class 组件中唯一必须实现的方法,需保持保持render()为纯函数

  • getSnapshotBeforeUpdate()

        getSnapshotBeforeUpdate(prevProps,prevState),prevProps:组件重新渲染时立即保存下来的父组件旧属性;prevState:组件重新渲染时立即保存下来的内部组件的状态值。

        此方法更替了componentWillUpdate()方法,在render函数挂载与渲染之间调用,用于捕抓DOM节点要修改时的数据。

 getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
    // 我们是否在 list 中添加新的 items ?
    // 捕获滚动​​位置以便我们稍后调整滚动位置。
    if (prevProps.list.length < this.props.list.length) {
      const list = this.listRef.current;
      return list.scrollHeight - list.scrollTop;
    }
    return null;
  }
  • componentDidUpdate()

        componentDidUpdate(prevProps,prevState,snapShot) prevProps:父组件旧属性值;prevState:自身的旧状态值;snapShot:此参数getSnapshotBeforeUpdate的返回值。

        在render函数渲染完成后调用,首次渲染不会执行此方法。可以修改DOM,适用于判断数据是否已更新,可以使用this.setState(),不过需要给与终止条件,否则会造成死循环。

class ScrollingList extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.listRef = React.createRef();
  }

  getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
    // 我们是否在 list 中添加新的 items ?
    // 捕获滚动​​位置以便我们稍后调整滚动位置。
    if (prevProps.list.length < this.props.list.length) {
      const list = this.listRef.current;
      return list.scrollHeight - list.scrollTop;
    }
    return null;
  }

  componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
    // 如果我们 snapshot 有值,说明我们刚刚添加了新的 items,
    // 调整滚动位置使得这些新 items 不会将旧的 items 推出视图。
    //(这里的 snapshot 是 getSnapshotBeforeUpdate 的返回值)
    if (snapshot !== null) {
      const list = this.listRef.current;
      list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot;
    }
  }

  render() {
    return (
      <div ref={this.listRef}>{/* ...contents... */}</div>
    );
  }
}
  • componentWillReceiveProps() / UNSAFE_componentWillReceiveProps()

        父组件重新渲染时会触发,此方法已被遗弃,不做过多介绍。

  • shouldComponentUpdate()

        shouldComponentUpdate(nextProps,nextState),nextProps:更新后的属性值;nextState:更新后的状态值。返回false会阻止render函数的调用,主要用于提升性能。父组件状态发生改变时,其父组件下的所有子组件都会被重新渲染一遍,当组件过多时就会造成性能下降。有时候只需要对其中的几个子组件进行渲染而不是所有,因此就可以使用此方法来进行阻止。

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import React, { Component } from 'react'

class Ikun extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      list: [{ id: 1, text: "111" }, { id: 2, text: "222" }, { id: 3, text: "333" }, { id: 4, text: "444" }, { id: 5, text: "555" }],
      index: 1
    }
  }
  render() {
    return (
      <>
        <button onClick={() => {
          this.state.index <5 ?  this.setState({ index: this.state.index + 1 }) : this.setState({ index: 1 }) 
        }}>切换</button>
        {
          this.state.list.map((item) =>
            <A key={item.id} {...item} index={this.state.index} />
          )
        }
      </>
    )
  }
}

class A extends Component {

  shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
    if(nextProps.id ==nextProps.index || nextProps.id == nextProps.index-1)
      return true
    else
      return false
  }

  render() {
    return (
      <>
        {console.log("我是A组件,判断是否被调用" + this.props.id)}
        <li style={this.props.id === this.props.index ? { backgroundColor: "green" } : {}}>我是一个子组件{this.props.text}</li>
      </>
    )
  }
}

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(
  <Ikun />
);

        如下:每次更新父组件state时,只对需要改变的组件进行调用render

 

三、 销毁阶段

  •  componentWillUnmount()

        在删除组件之前进行清理操作,比如计时器、订阅、事件监听器等。

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import React, { Component } from 'react'

class Ikun extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      count: 0
    }
  }

  render() {
    return (
      <>
        <button onClick={() => this.time}>启动</button>
        <div>计时器{this.state.count}</div>
      </>
    )
  }

  time = setInterval(() => {
    this.setState({ count: this.state.count + 1 })
    console.log(this.state.count)
  }, 1000)

  componentWillUnmount(){
    this.time=null
  }

}

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(
  <Ikun />
);

四、异常错误捕抓

  • static getDerivedStateFromError()

        static getDerivedStateFromError(error)  此生命周期会在后代组件抛出错误后被调用。 它将抛出的错误作为参数,并返回一个值以更新 state

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }

  static getDerivedStateFromError(error) {    // 更新 state 使下一次渲染可以显降级 UI    return { hasError: true };  }
  render() {
    if (this.state.hasError) {      // 你可以渲染任何自定义的降级  UI      return <h1>Something went wrong.</h1>;    }
    return this.props.children;
  }
}
  • componentDidCatch()

        componentDidCatch(error,info) error :抛出的错误 ; info:带有 componentStack key 的对象。在“提交”阶段被调用。

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }

  static getDerivedStateFromError(error) {
    // 更新 state 使下一次渲染可以显示降级 UI
    return { hasError: true };
  }

  componentDidCatch(error, info) {
    // "组件堆栈" 例子:
    //   in ComponentThatThrows (created by App)
    //   in ErrorBoundary (created by App)
    //   in div (created by App)
    //   in App
    logComponentStackToMyService(info.componentStack);
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // 你可以渲染任何自定义的降级 UI
      return <h1>Something went wrong.</h1>;
    }

    return this.props.children;
  }
}

 

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