一,变量概述
变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,就需要一个变量来保存它。
变量定义的一般形式就是∶ <类型名称><变量名称>;
例如:int price; int amount; int price, amount;
数据类型:
char一字符型,占用一个字节
int一整型,通常反映了所用机器中整数的最自然长度
float一单精度浮点型
double一双精度浮点型
例:
变量名:
变量需要一个名字,变量的名字是一种“标识符”,意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字。
标识符的构造规则:
- 标识符只能由字母、数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上
- 用户不能采用C语言已有的32个关键字 (有的地方叫它们保留字) 作为同门的用户标识符
- 标识符长度没有限制
- 标识符区分大小写
用户在定义自己的标识符时除了要合法外,一般不要太长,最好不要超过八个字符,最好做到”见名知意”
二.常量
概念:在程序运行的过程中,他的值不能被改变
整型常量:520,1314,123
实型常量:3.14,5.12,8.97
字符常量:
- 普通字符:'L', 'o' ,'v','e'
- 转义字符:'\n' (换行), '\t'(制表键) , '\ b'(退格键)
字符串常量:'FishC'
'\0'在C语言里面表示一个空字符,它用来表示一个字符串结束的位置
符号常量:使用前先定义
格式:#define 标识符 常量
例:
为了将符号常量与普通变量名区分开, 我们习惯使用全部大写来命名符号常量,使用小写命名变量。