【ASE学习笔记】_02_溶解

2023-10-28

Shader类型:
在这里插入图片描述
实现效果:
在这里插入图片描述
最终结点:
在这里插入图片描述

思路:
通过控制图片的不透明度来实现图片的展示或消失,再通过去控制不透明度的形状让其无规则的呈现,这里利用噪声图
1.设置一个DIss系数用于控制噪声图的显示,通过Step函数 B>=A的部分会被显示出来,其余部分会被隐藏
2.再获取原图的Alpha通道,与噪声通过Step的通道先乘,得到一个带有主图片形状的能被系数控制的黑白遮罩
3.通过Append结点将所有的通道整理在一起,图片的RGB由原图获取,Alpha由遮罩控制,得到一个溶解的效果

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

【ASE学习笔记】_02_溶解 的相关文章

随机推荐