阅读raft源码的时候看到结构体里面的void(*xx)
看不懂这个地方,看上去又像面向对象的类方法,但是这是c语言的结构体啊,了解了这是函数指针。小趴菜~
一、函数指针
函数指针是指向函数的指针变量。 通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。
函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。
正确形式:int (*f) ( );
这个声明有两对括号,每对的含义各不相同。第2对括号是函数调用操作符,但第1对括号只起到聚组的作用。它迫使间接访问在函数调用之前进行,使f成为一个函数指针,它所指向的函数返回一个整型值。
容易混淆的地方:int (*f)(); 与 int * f ();
两者看似只相差了一个(),但是在编译器看来却是两种截然不同的情况。
int (*f) () :这里 “f” 是一个函数指针 ,它存储着一个没有参数,返回值为int类型的函数的地址。
int *f () :这里 “f” 是一个函数名,它没有参数,返回一个指针,int *类型。
函数指针的调用方式
void test(int);
int main(void)
{
void (*fp)(int);
fp=test;
(*fp)(9); //调用方式一:函数指针
fp(9); //调用方式二:函数指示符
return 0;
}
void test(int a)
{
printf( "%d\n", a );
}
输出结果:
9
9
这两种形式是等价的。
这是因为在 C/C++ 中总是使用函数指针的形式来调用函数。即使在函数调用中使用的是函数指示符(代表函数类型), 也会被转换为函数指针使用,这就是默认的 function-to-pointer 转换。
尽管二者等价,但个人还是比较推荐用函数指针的形式来调用函数。
二、结构体中的函数指针
函数指针可以作为结构体的成员使用。
void Dance_func()
{
printf("Xiao Ming is dancing!\n");
}
void Sing_func(int i) {
printf("Xiao Ming Sang %d Songs.\n", i);
}
typedef struct {
void (*dance)(); //函数指针的正确形式
void (*sing)(int i);
//void * sing (int i); 错误形式,无法通过编译
} student;
int main(void)
{
student Xiao_Ming;
Xiao_Ming.dance = Dance_func; //对结构体变量的赋值。函数名Dance_func是指针
Xiao_Ming.dance(); //调用Dance_func()
Xiao_Ming.sing = Sing_func; //同上
Xiao_Ming.sing(3);
return 0;
}
输出结果:
Xiao Ming is dancing!
Xiao Ming Sang 3 Songs.