C++:多线程的正确打开姿势

2023-10-30

目的

本例简介c++11中thread库如何创建与停止线程。

实现

如下的实例中,通过ThreadWrapper::start()方法启动线程,通过ThreadWrapper::stop()方法停止线程。线程的主体函数为Thread::run()方法。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <memory>
#include <unistd.h>

class ThreadWrapper {
private:
    std::unique_ptr<std::thread> thread_;
    volatile bool isRun = false;

public:
    void run() {
        std::cout << "Thread start\n";
        while (isRun)
            sleep(1);
        std::cout << "Thread stop\n";
    }

    void start() {
        isRun = true;
        thread_.reset(new std::thread([&]() {
            run();
        }));
    }

    void stop() {
        isRun = false;
        thread_->join();
        thread_.reset();
    }
};

int main() {
    ThreadWrapper tw;
    tw.start();
    getchar();
    tw.stop();
    return 0;
}

启动

在std::thread()对象创建成功后,线程的主方法就会自动在新创建的线程环境中运行。本例使用lambda表达式将线程的主体函数指向类的成员函数run()。

停止

基本上你应该对所有创建的线程考虑它的退出方法,否则会导致内存泄漏等问题。线程的停止方式有很多,不过我只推荐你用上述的join()方法。

  • std::thread::join()方法会等待线程运行结束后返回,并可以传递返回结果。
  • std::thread::detach()方法也可以作为一种退出方法:它告诉操作系统在线程结束运行后,自动回收线程所占用的资源。因此你可以在创建线程后的任何时机调用它,而不需要等到需要退出之前。
  • 还有很多其他的线程退出方法,如pthread_cancel()等,不过非常不推荐使用,因为很容易造成资源泄露。

总结

  1. 本文给出一种相对容易以及资源安全的线程创建/退出方法。
  2. 使用lambda表达式会简化线程在类中的创建。
  3. 本文所介绍的线程的创建/退出方法不仅适用于c++,可以在java,python等其他语言中使用。

引用

[1] https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/detach
[2] http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/join/

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