Android四种Activity的加载模式

2023-10-31

建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式:

Android的进程,线程模型 
http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项。

Android Application Task Activities的关系 
http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/2032412.html  尤其要明白 Task 是啥。

 

一个Activty的生命周期

Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。

image 

每一个活动( Activity )都处于某一个状态,对于开发者来说,是无法控制其应用程序处于某一个状态的,这些均由系统来完成。 
但是当一个活动的状态发生改变的时候,开发者可以通过调用 onXX() 的方法获取到相关的通知信息。

 

在实现 Activity 类的时候,通过覆盖( override )这些方法即可在你需要处理的时候来调用。

  • onCreate :当活动第一次启动的时候,触发该方法,可以在此时完成活动的初始化工作。 
    onCreate 方法有一个参数,该参数可以为空( null ),也可以是之前调用 onSaveInstanceState ()方法保存的状态信息。
  • onStart :该方法的触发表示所属活动将被展现给用户。
  • onResume :当一个活动和用户发生交互的时候,触发该方法。
  • onPause :当一个正在前台运行的活动因为其他的活动需要前台运行而转入后台运行的时候,触发该方法。这时候需要将活动的状态持久化,比如正在编辑的数据库记录等。
  • onStop :当一个活动不再需要展示给用户的时候,触发该方法。如果内存紧张,系统会直接结束这个活动,而不会触发 onStop 方法。 所以保存状态信息是应该在onPause时做,而不是onStop时做。活动如果没有在前台运行,都将被停止或者Linux管理进程为了给新的活动预留足够的存储空间而随时结束这些活动。因此对于开发者来说,在设计应用程序的时候,必须时刻牢记这一原则。在一些情况下,onPause方法或许是活动触发的最后的方法,因此开发者需要在这个时候保存需要保存的信息。
  • onRestart :当处于停止状态的活动需要再次展现给用户的时候,触发该方法。
  • onDestroy :当活动销毁的时候,触发该方法。和 onStop 方法一样,如果内存紧张,系统会直接结束这个活动而不会触发该方法。
  • onSaveInstanceState :系统调用该方法,允许活动保存之前的状态,比如说在一串字符串中的光标所处的位置等。 
    通常情况下,开发者不需要重写覆盖该方法,在默认的实现中,已经提供了自动保存活动所涉及到的用户界面组件的所有状态信息。 

Activity栈

上面提到开发者是无法控制Activity的状态的,那Activity的状态又是按照何种逻辑来运作的呢?这就要知道 Activity 栈。

 

每个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。

当一个新的Activity启动时,当前的活动的Activity将会移到Activity栈的顶部。

如果用户使用后退按钮返回的话,或者前台的Activity结束,在栈上的Activity将会移上来并变为活动状态。如下图所示:

image

一个应用程序的优先级是受最高优先级的Activity影响的。当决定某个应用程序是否要终结去释放资源,Android内存管理使用栈来决定基于Activity的应用程序的优先级。

Activity状态 
一般认为Activity有以下四种状态:

活动的:当一个Activity在栈顶,它是可视的、有焦点、可接受用户输入的。Android试图尽最大可能保持它活动状态,杀死其它Activity来确保当前活动Activity有足够的资源可使用。当另外一个Activity被激活,这个将会被暂停。 
暂停:在很多情况下,你的Activity可视但是它没有焦点,换句话说它被暂停了。有可能原因是一个透明或者非全屏的Activity被激活。 
当被暂停,一个Activity仍会当成活动状态,只不过是不可以接受用户输入。在极特殊的情况下,Android将会杀死一个暂停的Activity来为活动的Activity提供充足的资源。当一个Activity变为完全隐藏,它将会变成停止。 
停止:当一个Activity不是可视的,它“停止”了。这个Activity将仍然在内存中保存它所有的状态和会员信息。尽管如此,当其它地方需要内存时,它将是最有可能被释放资源的。当一个Activity停止后,一个很重要的步骤是要保存数据和当前UI状态。一旦一个Activity退出或关闭了,它将变为待用状态。 
待用: 在一个Activity被杀死后和被装在前,它是待用状态的。待用Acitivity被移除Activity栈,并且需要在显示和可用之前重新启动它。

 

activity的四种加载模式

在android的多activity开发中,activity之间的跳转可能需要有多种方式,有时是普通的生成一个新实例,有时希望跳转到原来某个activity实例,而不是生成大量的重复的activity。加载模式便是决定以哪种方式启动一个跳转到原来某个Activity实例。

在android里,有4种activity的启动模式,分别为: 

  • standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。
  • singleTop: 如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。
  • singleTask: 会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。
  • singleInstance: 这个跟singleTask基本上是一样,只有一个区别:在这个模式下的Activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他的实例。

这些启动模式可以在功能清单文件AndroidManifest.xml中进行设置,<activity>中的launchMode属性。

相关的代码中也有一些标志可以使用,比如我们想只启用一个实例,则可以使用 Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT 标志,这个标志表示:如果这个activity已经启动了,就不产生新的activity,而只是把这个activity实例加到栈顶来就可以了。

Intent intent = new Intent(ReorderFour.this, ReorderTwo.class);  
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);  
startActivity(intent);  

Activity的加载模式受启动Activity的Intent对象中设置的Flag和manifest文件中Activity的<activity>元素的特性值交互控制。

下面是影响加载模式的一些特性

核心的Intent Flag有: 
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 
FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED 
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 
核心的<activity>特性有: 
taskAffinity 
launchMode 
allowTaskReparenting 
clearTaskOnLaunch 
alwaysRetainTaskState 
finishOnTaskLaunch

四种加载模式的区别

所属task的区别

一般情况下,“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,就相当于谁调用它,它就跟谁在同一个Task中。

除非Intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。 
“singleTask”和”singleInstance” 总是把要启动的activity作为一个task的根元素,他们不会被启动到一个其他task里。

 

是否允许多个实例

“standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且是可以存在于不同的task中;这种实例化时一个task可以包括一个activity的多个实例; 
“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。 
singleTop 要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不创建新的实例。

 

是否允许其它activity存在于本task内

“singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;

如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。 
而另外三种模式,则可以和其它activity共存。

 

是否每次都生成新实例

“standard”对于每一个启动Intent都会生成一个activity的新实例; 
“singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该activity的实例。

比如:

现在task栈元素为A-B-C-D(D在栈顶),这时候给D发一个启动intent,如果D是 “standard”的,则生成D的一个新实例,栈变为A-B-C-D-D。 
如果D是singleTop的话,则不会生产D的新实例,栈状态仍为A-B-C-D 
如果这时候给B发Intent的话,不管B的launchmode是”standard” 还是 “singleTop” ,都会生成B的新实例,栈状态变为A-B-C-D-B。

“singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。

“singleTask”  如果在栈顶,则接受intent,否则,该intent会被丢弃,但是该task仍会回到前台。 当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法,如果收到intent生成一个activity实例,那么用户可以通过back键回到上一个状态;如果是已经存在的一个activity来处理这个intent的话,用户不能通过按back键返回到这之前的状态。

 

参考资料

Android的七巧板Activity之一 Activity的生命周期 
http://winuxxan.blog.51cto.com/2779763/502523

Android的七巧板Activity之二 Activity的加载模式 
http://winuxxan.blog.51cto.com/2779763/504047

Android Activity生命周期 
http://www.haoni.org/2011/02/25/androidactivityshengmingzhouqi/

android中activity的四种加载模式 
http://blog.csdn.net/pcwings/archive/2010/09/19/5895197.aspx

区分Activity的四种加载模式 
http://marshal.easymorse.com/archives/2950

Hello Android 第三版 (二) 
http://blog.csdn.net/cqwty/archive/2010/09/08/5870219.aspx

只生成一个Activity的实例 
http://www.eoeandroid.com/home-space-uid-43043-do-blog-id-6.html

activity的启动方式(launch mode) 
http://liubin.nanshapo.com/2010/12/23/activity-launch-mode/

Android应用程序模型:应用程序,任务,进程和线程 
http://blog.csdn.net/iefreer/archive/2009/08/18/4460196.aspx

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Android四种Activity的加载模式 的相关文章

  • 将 Apple Touch ID 或 Samsung 指纹识别器与我的应用程序集成

    我目前正在开发一个 Android ios 移动应用程序 它有以下要求 请告诉我是否可以使用最新的智能手机 平板电脑上内置的指纹识别器来实现我的要求 我有一个在云上运行的人力资源管理系统 其中有员工详细信息 现在我正在开发一个用于员工考勤的
  • 如何在 Android 中获取像素颜色

    我正在使用 Intent 调用并显示图库中的图像 现在我可以使用以下命令在 TextView 中获取图像的坐标 final TextView textView TextView findViewById R id textView fina
  • 排除jar中的文件进入apk

    我最近添加了一些新的罐子到我的android项目 一些 jar 包含 version properties 其中之一甚至包含 README TXT 我如何告诉 eclipse adt ant 排除文件进入 apk 显然我可以解压 apk 删
  • Android:如何测试自定义视图?

    Android 中有多种单元测试方法 测试我编写的自定义视图的最佳方法是什么 我目前正在将其作为仪器测试用例活动的一部分进行测试 但我宁愿只测试孤立的视图 对于缺乏以视图为中心的测试用例实现的一个简单解决方案是在包含视图的测试项目中创建一个
  • 在 Android 中存储照片相关数据的最佳方式是什么? [关闭]

    Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 我需要为我的应用程序存储一些照片相关信息 据我所知 您可以向图像内容提供商读取 写入 GPS 位置和图像描述 我还需要添加用于云同步的字段 标志
  • 为什么layout_width =“wrap_content”会占据屏幕的整个宽度?

    使用这个 xml
  • 如何更新不是我自己创建的 APK 的版本

    我是 Android 开发新手 我正在使用 x 平台开发工具 它为我构建并签署 APK 该工具有一个错误 它不会使用我指定的版本代码生成 APK 所有生成的 APK 都是版本 1 0 我想解压APK 编辑版本代码 然后辞职并重新打包 它最初
  • 如何刷新 Android 上的 MediaStore?

    这最初是 Android 论坛上的一个一般用户问题 然而 它必然成为一个编程问题 这是我的问题 Android 有一个服务 MediaScanner 每当 我相信 SD 卡卸载和重新安装时它都会在后台运行 该服务收集卡上所有媒体文件的数据
  • 创建像 facebook android 一样的登录动画

    我想创建一个登录页面 如 facebook android 应用程序 其中包含用户名和密码EditText字段被隐藏 页面上会显示一个徽标 该徽标会在上方动画一定距离并停留在新位置 然后显示编辑字段 这是我尝试过的 但这里的徽标从页面底部开
  • 将 match_parent 转换为“0dp”

    当我使用android layout height match parent or android layout width match parent 作为约束布局中子项的高度 宽度并构建 Gradle 文件 它会自动更改为android
  • 自定义 listView 按随机顺序显示较少的项目

    我为我的 Android 应用程序制作了一个自定义的膨胀 listView 但 getView 方法有问题 public class BinderData extends BaseAdapter private LayoutInflater
  • 动态添加的 RemoteView 上的布局权重

    在我的小部件中 我使用以下内容将项目 R layout widget item 动态添加到我的主小部件布局中定义的 LinearLayout 中 Main widget layout RemoteViews views new Remote
  • 如何判断Android设备是否有触摸屏?

    我花了相当多的时间让我的 UI 仅支持键盘输入 但最终我不确定我是否可以相信 Android 设备都有触摸屏的假设 有没有办法判断Android设备是否有触摸屏 您应该研究现有设备并阅读Android 兼容性定义文档 http source
  • Android Ant项目参考

    我有一个 Android 项目 它有一个 Java 项目文件夹引用 我是用eclipse开发的 现在我想用Ant编译 我想在 build xml 中添加内容以包含引用 假设您的项目名为 HelloListview 比如说 并且您希望所有 A
  • 带有选项卡和 ActivityGroup 的后退按钮行为

    我有一个活动 Main 显示如下选项卡 private void initTabs mTabHost getTabHost The activity TabHost Intent intent intent new Intent setCl
  • Android SearchView 自定义

    我是 Android 新手 我被困在一些我认为很简单但我很困惑的事情上 我需要不在操作栏 工具栏中而是在我的相对布局中创建自定义 searchView 问题是我不知道如何自定义背景 文本输入颜色 XML 中的搜索图标颜色 或者只是它们的属性
  • 连续按钮的自定义 arrayadapter 和 onclicklistener

    我有一个自定义数组适配器 我想为每一行中的按钮添加一个 onclicklistener 当我单击按钮时 我希望图像资源发生变化 一切正常 除了当我单击按钮时图像发生变化但另一行中的另一个按钮的图像也会发生变化 感谢您的帮助 这是我的代码 p
  • 如何在android中动态创建按钮?

    我想创建一个这样的页面 这 7 个按钮已经存在 但如果用户想添加更多类别 按钮 那么他可以使用 按钮并使用删除 按钮 有制作这个的想法或教程吗 创建 删除按钮onClick of button and button如下 public voi
  • ACTION_MEDIA_BUTTON 的广播接收器不起作用

    我正在为 Android 操作系统版本 4 0 3 ICS 编写 Android 应用程序 问题是我没有从 BroadcastReceiver 的 onReceive 方法中的 Log d 获得输出 这意味着我的应用程序没有正确处理广播 我
  • 如何使用 androidX 不破坏片段

    现在 我尝试 androidX 导航和底部导航栏 当我像下面一样使用它时 supportFragmentManager getSupportFragmentManager navHostFragment NavHostFragment su

随机推荐