反射与线程间通讯

2023-10-31

反射

一、在运行状态中,对于任意一个类,都能够获取到这个类的所有属性和方法,对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性(包括私有的方法和属性),这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能就称为java语言的反射机制。通俗点讲,通过反射,该类对我们来说是完全透明的,想要获取任何东西都可以。

注:反射的步骤

A:首先学习字节码文件

B:第二学习获取字节码文件的构造方法,并创建对象

C:有了对象了,就要学会获取对象中的成员变量## 多线程与同步代码块详解

D:能获取对象中的成员变量了,那么还要学习成员方法

二、1)字节码文件的三种获取方式

①Object类的getClass()方法:对象.getClass()

Person p = new Person();
Class c = p.getClass();

注意所有同一个类的字节码文件对象(实例)都是同一个(因为一个类只有唯一的字节码文件)

比如:

Person p = new Person();
Class c = p.getClass();

Person p2 = new Person();
Class c2 = p2.getClass();

System.out.println(p == p2);// false
System.out.println(c == c2);// true

②数据类型的静态的class属性:类名.class;例如:Class c3 = Person.class;

③通过Class类的静态方法forName(String className)(一般只用最后一种,前面两种了解即可)

Class c4 = Class.forName(“com.itcast.Person”);//通过包路径获取类字节码文件

2)反射获取类的构造方法

  • public Constructor<?>[] getConstructors():所有公共构造方法
  • public Constructor<?>[] getDeclaredConstructors():所有构造方法,包括私有
  • public Constructor getConstructor(Class<?>… parameterTypes):获取单个构造方法

比如:

  Class clazz = Class.forName("com.itcast.Person");
  Constructor c = clazz.getConstructor(String.class,int.class);//获取有参构造
  Person p = (Person) c.newInstance("张三",23);	//通过有参构造创建对象
  System.out.println(p);

3)反射获取类的成员变量

  • Field[] fields = c.getFields();// 获取所有公共的成员变量
  • Field[] fields = c.getDeclaredFields();// 获取所有的成员变量
  • Field field = c.getField(“age”);// 获取单个的成员变量

比如:

Class clazz = Class.forName("com.itcast.Person");
Constructor c = clazz.getConstructor(String.class,int.class);	//获取有参构造
Person p = (Person) c.newInstance("张三",23);						//通过有参构造创建对象	//修改姓名的值
Field f = clazz.getDeclaredField("name");						//暴力反射获取字段
f.setAccessible(true);											//去除私有权限
f.set(p, "李四");	
System.out.println(p);

4)反射获取类的成员方法

  • Method[] methods = c.getMethods();// 所有公共方法,包括父类的
  • Method[] methods = c.getDeclaredMethods();// 本类的所有方法
Class clazz = Class.forName("com.heima.bean.Person");
Constructor c = clazz.getConstructor(String.class,int.class);	//获取有参构造
Person p = (Person) c.newInstance("张三",23);						//通过有参构造创建对象

Method m = clazz.getMethod("eat");								//获取eat方法
m.invoke(p);

Method m2 = clazz.getMethod("eat", int.class);					//获取有参的eat方法
m2.invoke(p, 10);

三、案例:动态创建某个配置文件中提供的一个类的名字的这个类的对象,并执行其方法

public class DemoClass {
    public void run() {
        System.out.println("welcome to heima!");
    }
}
//创建输入流关联xxx.properties
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("file.properties"));	
Class clazz = Class.forName(br.readLine());	//读取配置文件中类名,获取字节码对象

DemoClass dc = (DemoClass) clazz.newInstance();	//通过字节码对象创建对象
dc.run();//执行方法

四、泛型只是在编译期间(或者是你在写代码期间)强制要求你的做的一些规范,等编译通过生成了字节码文件后,泛型就会被擦除,运行期间就没有泛型了。
五、public void setProperty(Object obj, String propertyName, Object value){},此方法可将obj对象中名为propertyName的属性的值设置为value。

public class Tool {
    //此方法可将obj对象中名为propertyName的属性的值设置为value。
    public void setProperty(Object obj, String propertyName, Object value) throws Exception {
        Class clazz = obj.getClass();					//获取字节码对象
        Field f = clazz.getDeclaredField(propertyName);	//暴力反射获取字段
        f.setAccessible(true);							//去除权限
        f.set(obj, value);
    }
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Student s = new Student("张三", 23);
    System.out.println(s);

    Tool t = new Tool();
    t.setProperty(s, "name", "李四");
    System.out.println(s);
}
线程间通讯

多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信。两个线程就用wait() 和notify();多个线程就用wait() 和notifyAll()。

注意事项:

1,这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用。

2,为什么wait方法和notify方法定义在Object这类中?因为锁对象可以是任意对象,Object是所有的类的基类,所以wait方法和notify方法需要定义在Object这个类中。

3,sleep方法和wait方法的区别?

sleep方法必须传入参数,参数就是时间,时间到了自动醒来;wait方法可以传入参数也可以不传入参数,传入参数就是在参数的时间结束后等待,不传入参数就是直接等待。sleep方法在同步函数或同步代码块中,不释放锁,睡着了也抱着锁睡;wait方法在同步函数或者同步代码块中释放锁。

线程组
Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。默认情况下,所有的线程都属于主线程组。

public final ThreadGroup getThreadGroup();//通过线程对象获取他所属于的组

public final String getName();//通过线程组对象获取他组的名字

我们也可以给线程设置分组

1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字

2,创建线程对象

3,Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)

4,设置整组的优先级或者守护线程

多线程程序实现方式

这种方式的好处,可以通过线程方法来返回一个结果,而run方法不能返回结果

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
	private int number;

	public MyCallable(int number) {
		this.number = number;
	}
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
    	int sum = 0;
    	for (int x = 1; x <= number; x++) {
        	sum += x;
    	}
    	return sum;
    }	
}

// 创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));

// V get()
Integer i1 = f1.get();
Integer i2 = f2.get();

System.out.println(i1);
System.out.println(i2);

// 结束
pool.shutdown();

线程的生命周期:新建,就绪,运行,阻塞,死亡

好了今天就先说到这了,明天继续。想了解更多学习知识,请关注微信公众号“阿Q说”,获取更多学习资料吧!你也可以后台留言说出你的疑惑,阿Q将会在后期的文章中为你解答。每天学习一点点,每天进步一点点。

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