在 Unreal Engine 5 (UE5) 中,您可以使用蓝图来实现根据数据更换标签图片的功能。以下是一个示例蓝图,其中包含了您可能需要使用的各种节点:
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首先,您需要获取数据,例如使用「变量」节点获取变量或使用「从全局变量获取」节点获取全局变量。
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然后,您可以使用「分支」节点来比较数据的值,并根据数据的值执行不同的操作。
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接着,您可以使用「获取资源」节点来加载标签图片资源。
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最后,您可以使用「设置图片」节点来更改标签的图片。
请注意,这只是一个示例蓝图,您需要根据自己的需求来调整蓝图的结构和逻辑。
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