RxJava简单入门

2023-05-16

前言之前

   首先来认识一下接下来我们将要接触的关键单词,Observeable,Observer,subscrib国内基本都翻译成,被观察者,观察者,订阅。如果你按照这样的中文意思来理解,是怎么也理解不了的,普遍认为是观察者订阅了被观察者,但是你怎么理解observable.subscribe(observer);按照上边的名词翻译,被观察者订阅了观察者?!理解不了!报纸订阅了你?

        我粗浅的认为,able是表示能力的意思,er表示xx样的对象,xx者。而仔细观察:订阅和被订阅者,存在主动改变(自变量)和被动应变(应变量)的区别,这样就好解释报纸订阅了你:主动改变者,往自己里边塞了一个被动应变者,来监听观察自己的变化(在敌方安插一个我们的间谍)。主动改变者,有很多发射,合并,等等的事件发生的方法;而被动变化者,只有相对固定的流程方法,onSubscribe(),onNext(),onComplete(),onError()等等。

        RxJava很早之前就接触了,一直没太明白,现在才算理解通了。不是人家这东西烧脑,是我们一些翻译者,不够专业,或者说翻译词不达意造成歧义。

        这就是对RxJava的前置了解。

前言

  • Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。

  • 本文主要:
    1. 面向 刚接触Rxjava的初学者
    2. 提供了一份 清晰、简洁、易懂的Rxjava入门教程 >涵盖 基本介绍、原理 & 具体使用等
    3. 解决的是初学者不理解Rxjava原理 & 不懂得如何使用的问题

希望你们会喜欢。

  1. 本文主要基于Rxjava 2.0
  2. 如果读者还没学习过Rxjava 1.0也没关系,因为Rxjava 2.0只是在Rxjava 1.0上增加了一些新特性,本质原理 & 使用基本相同
  3. 接下来的时间,我将持续推出 AndroidRxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!

目录

1. 定义

  • RxJavaGitHub 的介绍:RxJava:a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM // 翻译:RxJava 是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库
  • 总结:RxJava 是一个 基于事件流、实现异步操作的库

2. 作用

实现异步操作

类似于 Android中的 AsyncTaskHandler作用

3. 特点

由于 RxJava的使用方式是:基于事件流的链式调用,所以使得 RxJava: - 逻辑简洁 - 实现优雅 - 使用简单

更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅

4. 原理

4.1 生活例子引入

  • 我用一个生活例子引入 & 讲解 Rxjava原理: 顾客到饭店吃饭

 4.2 Rxjava原理介绍

  • Rxjava原理 基于 一种扩展的观察者模式
  • Rxjava的扩展观察者模式中有4个角色:

角色

作用

类比

被观察者(Observable)

产生事件

顾客

观察者(Observer)

接收事件,并给出响应动作

厨房

订阅(Subscribe)

连接 被观察者 & 观察者

服务员

事件(Event)

被观察者 & 观察者 沟通的载体

菜式

  • 具体原理

请结合上述 顾客到饭店吃饭 的生活例子理解:

RxJava原理可总结为:被观察者 (Observable) 通过 订阅(Subscribe) 按顺序发送事件 给观察者 (Observer), 观察者(Observer) 按顺序接收事件 & 作出对应的响应动作。具体如下图:

至此,RxJava原理讲解完毕。

5. 基本使用

  • 本文只关注 RxJava的基本使用,更深入的RxJava使用请继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记
  • Rxjava的使用方式有两种:
    1. 分步骤实现:该方法主要为了深入说明Rxjava的原理 & 使用,主要用于演示说明
    2. 基于事件流的链式调用:主要用于实际使用

5.1 方式1:分步骤实现

5.1.1 使用步骤

5.1.2 步骤详解

步骤1:创建被观察者 (Observable )& 生产事件

  • 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
  • 具体实现
        // 1. 创建被观察者 Observable 对象
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
          // create() 是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法
          // 此处传入了一个 OnSubscribe 对象参数
          // 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发
          // 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件
          // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式

        // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                // 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
                // ObservableEmitter类介绍
                    // a. 定义:事件发射器
                    // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        });<--扩展:RxJava 提供了其他方法用于 创建被观察者对象Observable -->// 方法1:just(T...):直接将传入的参数依次发送出来
  Observable observable = Observable.just("A", "B", "C");
  // 将会依次调用:
  // onNext("A");
  // onNext("B");
  // onNext("C");
  // onCompleted();// 方法2:from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组 / Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来
  String[] words = {"A", "B", "C"};
  Observable observable = Observable.from(words);
  // 将会依次调用:
  // onNext("A");
  // onNext("B");
  // onNext("C");
  // onCompleted();

步骤2:创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为

  • 即 开厨房 - 确定对应菜式
  • 发生的事件类型包括:Next事件、Complete事件 & Error事件。具体如下:

  • 具体实现
<--方式1:采用Observer 接口 -->
        // 1. 创建观察者 (Observer )对象
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
        // 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件

            // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            
            // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);
            }

            // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }
          
            // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };<--方式2:采用Subscriber 抽象类 -->// 说明:Subscriber类 = RxJava 内置的一个实现了 Observer 的抽象类,对 Observer 接口进行了扩展// 1. 创建观察者 (Observer )对象Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<Integer>() {// 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件
            // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
            @Override
            public void onSubscribe(Subscription s) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }

            // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);
            }

            // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };<--特别注意:2种方法的区别,即Subscriber 抽象类与Observer 接口的区别 -->// 相同点:二者基本使用方式完全一致(实质上,在RxJava的 subscribe 过程中,Observer总是会先被转换成Subscriber再使用)// 不同点:Subscriber抽象类对 Observer 接口进行了扩展,新增了两个方法:
    // 1. onStart():在还未响应事件前调用,用于做一些初始化工作
    // 2. unsubscribe():用于取消订阅。在该方法被调用后,观察者将不再接收 & 响应事件
    // 调用该方法前,先使用 isUnsubscribed() 判断状态,确定被观察者Observable是否还持有观察者Subscriber的引用,如果引用不能及时释放,就会出现内存泄露

步骤3:通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者

  • 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
  • 具体实现
observable.subscribe(observer);
 // 或者 observable.subscribe(subscriber);
  • 扩展说明
<-- Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现 -->public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
    subscriber.onStart();
    // 步骤1中 观察者  subscriber抽象类复写的方法,用于初始化工作
    onSubscribe.call(subscriber);
    // 通过该调用,从而回调观察者中的对应方法从而响应被观察者生产的事件
    // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
    // 同时也看出:Observable只是生产事件,真正的发送事件是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行时}

5.2 方式2:优雅的实现方法 - 基于事件流的链式调用

  • 上述的实现方式是为了说明Rxjava的原理 & 使用
  • 在实际应用中,会将上述步骤&代码连在一起,从而更加简洁、更加优雅,即所谓的 RxJava基于事件流的链式调用
// RxJava的链式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        // 1. 创建被观察者 & 生产事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }}注:整体方法调用顺序:观察者.onSubscribe()> 被观察者.subscribe()> 观察者.onNext()>观察者.onComplete() 

这种 基于事件流的链式调用,使得RxJava: - 逻辑简洁 - 实现优雅 - 使用简单

更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅。所以,一般建议使用这种基于事件流的链式调用方式实现RxJava

特别注意

RxJava 2.x 提供了多个函数式接口 ,用于实现简便式的观察者模式。具体如下:

Consumer为例:实现简便式的观察者模式

Observable.just("hello").subscribe(new Consumer<String>() {
            // 每次接收到Observable的事件都会调用Consumer.accept()
            @Override
            public void accept(String s) throws Exception {
                System.out.println(s);
            }
        });

6. 实例说明

我将用一个实际工程实例来演示 Rxjava的使用

6.1 方式1:分步骤实现

步骤1:加入依赖xml compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1' compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'

步骤2:直接在MainActivity.java中实现下述步骤 1. 创建被观察者 (Observable )& 生产事件 2. 创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为 3. 通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "Rxjava";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);// 步骤1:创建被观察者 Observable & 生产事件// 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
        
        //  1. 创建被观察者 Observable 对象
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                // 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
                // ObservableEmitter类介绍
                    // a. 定义:事件发射器
                    // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        });// 步骤2:创建观察者 Observer 并 定义响应事件行为// 即 开厨房 - 确定对应菜式
        
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 通过复写对应方法来 响应 被观察者
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };

        
        // 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
        // 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
        observable.subscribe(observer);
  • 测试结果

6.2 方式2:基于事件流的链式调用方式

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "Rxjava";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);// RxJava的流式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        // 1. 创建被观察者 & 生产事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }}
  • 测试效果 实现效果同上

  • Demo 下载地址 Carson_Ho的Github地址 = RxJava2系列:基础使用

7. 额外说明

7.1 观察者 Observer的subscribe()具备多个重载的方法

    public final Disposable subscribe() {}
    // 表示观察者不对被观察者发送的事件作出任何响应(但被观察者还是可以继续发送事件)

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext) {}
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件作出响应
    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError) {} 
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件 & Error事件作出响应

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete) {}
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 & Complete事件作出响应

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe) {}
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 、Complete事件 & onSubscribe事件作出响应

    public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {}
    // 表示观察者对被观察者发送的任何事件都作出响应

7.2 可采用 Disposable.dispose() 切断观察者 与 被观察者 之间的连接

  • 即观察者 无法继续 接收 被观察者的事件,但被观察者还是可以继续发送事件
  • 具体使用
// 主要在观察者 Observer中 实现
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 1. 定义Disposable类变量
            private Disposable mDisposable;

            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                // 2. 对Disposable类变量赋值
                mDisposable = d;
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
                if (value == 2) {
                    // 设置在接收到第二个事件后切断观察者和被观察者的连接
                    mDisposable.dispose();
                    Log.d(TAG, "已经切断了连接:" + mDisposable.isDisposed());
                }
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };
  • 效果图

8. 总结

  • 本文主要对 Rxjava 的入门知识进行讲解,包括基本介绍、原理 & 具体使用等
  • 接下来,我将持续推出 AndroidRxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

RxJava简单入门 的相关文章

  • windows 安装zabbix客户端安装

    1 下载安装zabbix agent 打开zabbix的官网下载地址 xff0c 根据自己的zabbix server的版本选择对应的agent版本 zabbix 官网下载地址 由于前文我使用的是zabbix 5 4 xff0c 所以此处我
  • Qt编译arm linux版本-qt everywhere 5.14.0

    本教程仅适用于qt everywhere 5 14 0 迄2021 07 14本人发布为止 xff0c 这是互联网上能找到的最新的交叉编译版本教程 真实 详细 半可用 xff08 后续未测试是否能运行 xff09 1 首先下载qt http
  • 内置googletts并且内置中文语音包

    先上补丁 diff git a frameworks base core java android speech tts TextToSpeech java b frameworks base core java android speec
  • rk3128 7.1修复插入键盘后软键盘仍然弹出的bug

    有客户反馈说 xff0c 3128插入物理键盘后 xff0c 输入时软键盘仍然弹出来 测试测了一下果然是这样 xff0c 一开始还以为前任码农改出来的问题 xff0c 试了一下最新sdk xff0c 仍然如此 卧槽 然后上网搜 xff0c
  • RK3128 7.1新SDK开otg

    dts xff1a usb0 usb 64 10180000 0 Normal 1 Force Host 2 Force Device rockchip usb mode 61 lt 2 gt 这个是重点 device mk PRODUCT
  • 给logcat添加额外的输出

    打logcat的时候 xff0c 通常是需要排bug的时候 我们希望知道这是什么固件 xff0c 系统已运行多久当前的内存情况等信息 可以这么改 system core logcat logcat cpp void dumpSysInfo
  • Chromium源码获取与编译--附加一个简单例子的编译

    从工作到现在 xff0c 一直弄界面相关的东西 xff0c 弄了好多年 xff0c 包括前公司也买了一套UI xff0c 但是用下来以后发现不是这个问题就是那个问题 现在新的公司还在用MFC MFC其实没什么不好 xff0c 就是不能改源码
  • windows下使用cmake编译zlib与libpng 留此备份

    首先准备工具 cmake http www cmake org cmake resources software html zlib http www zlib net libpng http www libpng org pub png
  • opengl下png图片的加载与显示

    首先说明 部分代码来自http www cnblogs com IamEasy Man archive 2009 12 14 1624023 html 至于里面的源地址什么的我不管 然后吐槽 xff0c 国内的资料各种坑爹 xff0c 竟没
  • opengl透明mask图片做蒙版效果的实现

    hello xff0c 朋友们 xff0c 我又来了 xff0c 还记得上篇文章提到的事情否 xff1f 没错 xff0c 加载png只是第一步 xff0c 接下来要实现用mask图扣掉png中不需要的部分 xff08 也就是cocos2d
  • Unity3d 5.3.5使用sqlite3

    国内讲的乱七八糟 xff0c 更有故作神秘提供Mono Data Sqlite dll System Data dll的 xff0c 就是不告诉你这两文件在哪里 我很无语 看国外的 xff0c 多靠谱 http answers unity3
  • Zabbix 监控主机是否在线

    最近有点忙 xff0c 很久没有更新博客了 今天这篇文章主要记录如何通过zabbix监控一台主机是否在线 好啦开干 1 新建一个模板 新建模板的目的是在新模板上添加 监控项 和 触发器 的 xff0c 如果你要监控的主机数量非常少的话 xf
  • VSCODE 使用SSH远程连接(Windows10)

    开启Windows10的SSH功能 点击开始菜单 gt 设置 gt 应用 gt 应用和功能 gt 可选功能 gt 添加功能 xff1b 添加OpenSSH 客户端 和 OpenSSH 服务器 然后cmd 输入ssh xff0c 一般会出现下
  • Jetson NX emmc版本系统转移到SSD

    因emmc版本的NX自带内存不够大 xff0c 只有16GB xff08 手上的是这个型号 xff09 xff0c 安装系统大概需要除去4G多内存 xff0c 再安装CUDA cuDNN TensorRT等内存直接爆满 无法继续使用 所以需
  • unix 修改文件类型

    Unix及类Unix系统里 xff0c 每行结尾只有换行 n xff1b Windows系统里面 xff0c 每行结尾是换行 43 回车 n r 第一种 xff1a 利用Linux下的vim编辑器 xff0c 可以方便的在dos文件 uni
  • DIR=$(cd `dirname $0`; pwd)

    dirname 0 xff0c 获取当前脚本所在绝对目录 cd 96 dirname 0 96 xff0c 进入这个目录 xff08 切换当前工作目录 xff09 pwd xff0c 显示切换后脚本所在的工作目录 echo xff0c 打印
  • ulimit命令的使用

    ulimint a 用来显示当前的各种用户进程限制 Linux对于每个用户 xff0c 系统限制其最大进程数 xff0c 为提高性能 xff0c 可以根据设备资源情况 xff0c 设置个Linux用户的最大进程数 xff0c 一些需要设置为
  • error while loading shared libraries: libavformat.so.58: cannot open shared object file: 解决

    sutpc icvtsn dfa error while loading shared libraries libavformat so 58 cannot open shared object file No such file or d
  • Git 检测不到文件目录下的文件变化信息

    Git在上传代码的时候发现有的只能检测出某个目录 xff0c 然而检测不到那个目录下的C文件和h文件 并且git 提交之后 xff0c 在git上某个文件有后缀 64 b4c4u7之类的 这种文件没办法点击 没办法查看 xff0c 根本无法
  • Linux 搭建MQTT服务器并使用

    环境 xff1a ubuntu 18 04 1 安装必备软件 span style background color f6f6f6 span style color 121212 yum install gcc c 43 43 cmake

随机推荐

  • 批量ping多个IP地址

    for L D in 90 1 95 do ping 10 10 70 D gt gt ping log 代码的意思如下 xff1a 代码中的这个 90 1 95 就是网段起与始 xff0c 就是检测网段10 10 70 90到10 10
  • Linux驱动开发一

    一 开发模块框架 1 xff09 编写源代码 include lt linux init h gt include lt linux module h gt 加载函数 static int init hello init void prin
  • ”此网站尚未经过身份验证“问题的解决办法

    在使用 https 访问我的路由器时出现无法访问的现象 xff0c 下图是浏览器的告警信息 xff0c 目前通过百度 此网站尚未经过身份验证 并没有找到解决方案 而我的另一台笔记本电脑却可以通过 https 打开路由器的配置管理页面 xff
  • linux的yum更新方式update和upgrade

    Linux升级命令有两个分别是yum upgrade和yum update 这个两个命令是有区别的 代码如下 yum y update 升级所有包同时也升级软件和系统内核 代码如下 yum y upgrade 只升级所有包 xff0c 不升
  • Linux驱动开发二

    2 xff09 创建设备节点 gt 手动创建设备节点 mknod 设备名 设备类型 主设备号 次设备号 mknod dev hello c 254 0 gt 自动创建设备节点 创建类 class create owner name 参数1
  • SO_BINDTODEVICE 使用

    就绑定到了接口 34 lmi40 34 上 所有数据报的收发都只经过这个网卡 对于SOL BINDTODEVICE的总结如下 xff08 1 xff09 对于TCP套接口 UDP套接口 RAW套接口 xff0c 可以通过SO BINDTOD
  • json交叉编译并移植到嵌入式开发板

    1 解压 xff1a tar xvf json c 0 9 tar gz 默认解压在当前目录 2 进入解压后的目录 xff1a cd cd json c 0 9 3 执行 xff1a sudo configure CC 61 aarch64
  • strftime()函数的使用方法

    strftime strftime是C语言标准库中用来格式化输出时间的的函数 Ubuntu自带的manual手册说法如下 xff0c 截图没有截全 xff0c 需要更详细信息的自行查看相关的内容 下面是strftime的用法 示例代码如下
  • tcpdump 抓包

    一 Tcpdump抓包 抓取端口为2008的数据包 抓包文件内容 抓取到的内容保存在文件中 xff0c 可以通过wireshark分析 二 tcpdump的一些命令 tcpdump和ethereal可以用来获取和分析网络通讯活动 xff0c
  • wireshark抓包工具的使用

    前言 wireshark是非常流行的网络封包分析软件 xff0c 功能十分强大 可以截取各种网络封包 xff0c 显示网络封包的详细信息 使用wireshark的人必须了解网络协议 xff0c 否则就看不懂wireshark 为了安全考虑
  • Docker 在Ubuntu的安装

    系统要求 Docker 支持以下版本的 Ubuntu 操作系统 xff1a Ubuntu Hirsute 21 04Ubuntu Groovy 20 10Ubuntu Focal 20 04 LTS Ubuntu Bionic 18 04
  • Notepad++ 如何筛选内容

    在程序调试的过程中 xff0c 通常会通过抓取日志来分析 xff0c 但实际情况抓取的日志会很多 xff0c 如何在众多的日志中筛选出自己想要的内容呢 xff0c 我们可以通过notepad打开日志 xff0c 然后进行筛选 1 通过ctr
  • Jetson Nano emmc版本系统镜像备份和烧录

    一 镜像备份 1 xff0e 将待复制的jetson设备进入恢复模式 xff0c 用数据线连接jetson设备和主机 对于原厂开发板将FC REC引脚与GND短接 xff0c 通过micro usb到usb数据线连接到电脑 在电脑的ubun
  • Ubuntu系统永久挂载硬盘、U盘等存储设备

    在日常开发工作中 xff0c 经常会遇见需要借助外接存储设备来存放一些数据的情况 xff0c 于是我们会使用如下命令来挂载 xff1a sudo mount dev sda2 mnt 这样挂载的弊端就是设备掉电之后 xff0c 之前挂载的设
  • ubuntu20.04 + kiosk + chrome打造一体机系统

    kiosk 的英文直译为凉亭 公用电话亭 报摊或者一体机的意思 目前主流的浏览器都具有kiosk模式 我们可以使用浏览器的kiosk模式加ubuntu操作系统在不增加任何软件的情况将我们的B S程序打造成一个一体机系统 1 前置条件 ubu
  • Ubuntu 增加swap交换内存

    一 创建虚拟内存 在实际开发中发现swap交换分区不够用了 xff0c 于是需要创建虚拟内存来增加交换分区的大小 在系统空闲空间位置创建swap虚拟内存专用文件夹 cd data 切到你想要创建交换分区的目录 mkdir swap 新建文件
  • 闲扯原码,补码和反码

    闲扯原码 xff0c 补码和反码 始发于 goal00001111 的专栏 xff1b 允许自由转载 xff0c 但必须注明作者和出处 人类习惯使用十进制数进行数值计算 xff0c 而计算机则采用二进制 xff0c 所以为了让计算机帮助人类
  • switch 无法启动软件,请在HOME菜单中再试一次

    本人的是11 0 1 0 18 1 xff0c 刚升级完成后所有游戏都提示 xff1a 无法启动软件 xff0c 请在HOME菜单中再试一次 xff1b 然后搜索一番之后亲测有效 1将如下资源下载到本地 xff0c 2解压后放到对应的文件夹
  • switch如何更新大气层,和进入hekate界面

    0 xff0c 使用windows xff0c 使用windows xff0c 使用windoes xff01 1 xff0c 下载hekate最新版 xff0c 下载最新版大气层固件 xff0c 替换掉SD卡对应地方的文件即可 xff0c
  • RxJava简单入门

    前言之前 span style color fe2c24 首先来认识一下接下来我们将要接触的关键单词 xff0c Observeable Observer subscrib国内基本都翻译成 xff0c 被观察者 xff0c 观察者 xff0