(11)jsp+servlet编程实战《猜数字游戏》

2023-05-16

【使用JSP技术实现猜数字游戏】 

设计一个web app,每次产生一个30以内的数字,给5次机会让客户猜测这个数字:

1)如果客户猜的数字比产生的数字值大,则提示“可惜,大了点”。

2)如果客户猜的数字比产生的数字值小,则提示“可惜,小了点”

猜对了奖励100百万,猜错Game Over,给玩家重玩的机会。

guess.jsp(显示数据)  GuessServlet(java逻辑代码)

题目看似简单,整个程序只要求一个jsp页面以及一个servlet后台逻辑处理代码,但是其中逻辑方面有几处耐人寻味,比如页面上会显示玩家剩余的次数,用域对象共享数据,又如5次机会使用完毕后,如何处理,下面我会提供整个程序的源码,源码中已经写好了非常完整的注释,如有问题,可留言。

效果图:





guess.jsp源码

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8" isELIgnored="false"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <base href="<%=basePath%>">
    
    <title>猜数字游戏</title>
    
	<meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
	<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
	<meta http-equiv="expires" content="0">    
	<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
	<meta http-equiv="description" content="This is my page">
	<!--
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
	-->

  </head>
  
  <body>
  	<h3>猜数字游戏</h3>
  	<%-- <font color="red"><%=request.getAttribute("msg") %></font> --%>
  	<font color="red">${requestScope.msg}${timesStr}</font>
  	<form action="${pageContext.request.contextPath}/GuessServlet" method="post">
  		请输入你的一个幸运数字:<input type="text" name="lucyNo"/><br/>
  		<input type="hidden" name="times" value="${times}"/>
  		<input type="submit" value="开始竞猜"/>
  	</form>
  </body>
</html>
GuessServlet.java源码

package gz.itcast.contactSys_web.web;

import java.io.IOException;
import java.util.Random;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
/**
 * 处理竞猜的逻辑
 * @author 王磊
 *
 */
@WebServlet("/GuessServlet")
public class GuessServlet extends HttpServlet {
	public GuessServlet() {
		genAnswer();
	}

	private int answer;//随机产生一个幸运数字
	public void genAnswer(){
		Random ran = new Random();
		answer = ran.nextInt(30);
	}
	protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
		//1)接受用户输入的幸运数字
		String lucyNoStr = request.getParameter("lucyNo");
		//设置一个变量用于存储显示的结果共享到域对象中
		String msg = "";
		//用于存储竞猜次数
		int times = 0;
		//获取用户当前次数
		String timesStr = request.getParameter("times");
		if(timesStr!=null && !timesStr.equals("")){
			times = Integer.parseInt(timesStr);
			times++;
		}
		
		
		
		if(lucyNoStr!=null && !lucyNoStr.equals("")){
			if(times < 4){
				// 因为接收的是字符串,所以要转型
				int lucyNo = Integer.parseInt(lucyNoStr);
				// 然后和answer进行比较
				if (lucyNo < answer) {
					// 显示小了
					msg = "可惜,小了点";
				} else if (lucyNo > answer) {
					// 显示大了
					msg = "可惜,大了点";
				} else {
					// 猜对了
					msg = "恭喜你,中奖了,请往支付宝账户1885689xxxx中汇2000元手续费,即可获得100万大奖";
					//重新再生成答案
					genAnswer();
					times = -1;
				}
		}else{
			msg = "超过了5次机会,请重新再来";
			//重新再生成答案
			genAnswer();
			times = -1;
		}
			//把msg存储到域对象中
			request.setAttribute("msg", msg);
			//把次数返回给用户
			request.setAttribute("timesStr", ",您还有"+(4-times)+"次机会");
			request.setAttribute("times", times);
			//用request是因为他的范围小,注意,用request就必须用转发
			request.getRequestDispatcher("/guess.jsp").forward(request, response);
			
		}
	}

	protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
		doGet(request, response);
	}

}



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