Java内存分析

2023-11-01

程序的内存分配

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 :
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识。一般Java在内存分配时会涉及到以下区域:
◆寄存器:我们在程序中无法控制
◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用(即对象在堆内存中的首地址)
◆堆:存放用new产生的对象和数组
◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员
◆常量池:存放常量
◆非RAM存储:硬盘等永久存储空间

Java内存分配中的栈

在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

Java内存分配中的堆

堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。 引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。
【引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是 Java 比较占内存的原因。】
实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针!

常量池 (constant pool)

常量池:是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:
◆类和接口的全限定名;
◆字段的名称和描述符;
◆方法和名称和描述符。
虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集和,包括直接常量(string,integer和 floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。
对于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的,对于String类型,有一张固定长度的CONSTANT_String_info表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串值,不存储符号引用。说到这里,对常量池中的字符串值的存储位置应该有一个比较明了的理解了。
在程序执行的时候,常量池会储存在Method Area,而不是堆中。

堆与栈

Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用)。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
1. int a = 3;
2. int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
这时,如果再令 a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。可以用:
1. String str = new String(“abc”);
2. String str = “abc”;
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。而第二种是先在栈中创建一个对 String类的对象引用变量str,然后通过符号引用去字符串常量池里找有没有”abc”,如果没有,则将”abc”存放进字符串常量池,并令str指向”abc”,如果已经有”abc”则直接令str指向“abc”。
比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
1. String str1 = “abc”;
2. String str2 = “abc”;
3. System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。
1. String str1 =new String (“abc”);
2. String str2 =new String (“abc”);
3. System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。
因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String(“abc”);的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = “abc”;的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。

由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象

因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。

2. new String()和new String(“”)都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;

3. String str=”kvill”;String str=new String (”kvill”)的区别

示例:
1. String s0=”kvill”;
2. String s1=”kvill”;
3. String s2=”kv” + “ill”;
4. System.out.println( s0==s1 );
5. System.out.println( s0==s2 );
结果为:
true
true
首先,我们要知结果为道Java 会确保一个字符串常量只有一个拷贝。
因为例子中的 s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中”kvill”的一个引用。所以我们得出s0==s1==s2;用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。
示例:
1. String s0=”kvill”;
2. String s1=new String(“kvill”);
3. String s2=”kv” + new String(“ill”);
4. System.out.println( s0==s1 );
5. System.out.println( s0==s2 );
6. System.out.println( s1==s2 );
结果为:
false
false
false
例2中s0还是常量池中”kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分 new String(”ill”)所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。

4. String.intern():

再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的 intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java 查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看示例就清楚了
示例:
1. String s0= “kvill”;
2. String s1=new String(“kvill”);
3. String s2=new String(“kvill”);
4. System.out.println( s0==s1 );
5. System.out.println( “****” );
6. s1.intern();
7. s2=s2.intern(); //把常量池中”kvill”的引用赋给s2
8. System.out.println( s0==s1);
9. System.out.println( s0==s1.intern() );
10. System.out.println( s0==s2 );
结果为:
false
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true //说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:有人说,“使用String.intern() 方法则可以将一个 String 类的保存到一个全局 String 表中,如果具有相同值的 Unicode 字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”如果我把他说的这个全局的 String 表理解为常量池的话,他的最后一句话,”如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:
示例:
1. String s1=new String(“kvill”);
2. String s2=s1.intern();
3. System.out.println( s1==s1.intern() );
4. System.out.println( s1+” “+s2 );
5. System.out.println( s2==s1.intern() );
结果:
false
kvillkvill
true
在这个类中我们没有声名一个”kvill”常量,所以常量池中一开始是没有”kvill”的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个”kvill”常量,原来的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。
s1==s1.intern() 为false说明原来的”kvill”仍然存在;s2现在为常量池中”kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。

5. 关于equals()和==

基本数据类型和引用是否指向同一个对象用==作比较。对于String来说,比较两字符串的Unicode序列(内容)是否相等用equals(),如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
即比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时用==

6. 关于String

这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和””生成“kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvillans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的”不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可改变的。
下面是一些String相关的常见问题:
String中的final用法和理解

final StringBuffer a = new StringBuffer(“111”);
final StringBuffer b = new StringBuffer(“222”);
a=b;//此句编译不通过
final StringBuffer a = new StringBuffer(“111”);
a.append(“222”);// 编译通过
可见,final只对引用的”值”(即内存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向会导致编译期错误。至于它所指向的对象的变化,final是不负责的。
String常量池问题的几个例子
下面是几个常见例子的比较分析和理解:
1. String a = “a1”;
2. String b = “a” + 1;
3. System.out.println((a == b)); //result = true
4. String a = “atrue”;
5. String b = “a” + “true”;
6. System.out.println((a == b)); //result = true
7. String a = “a3.4”;
8. String b = “a” + 3.4;
9. System.out.println((a == b)); //result = true
分析:JVM对于字符串常量的”+”号连接,将程序编译期,JVM就将常量字符串的”+”连接优化为连接后的值,拿”a” + 1来说,经编译器优化后在class中就已经是a1。在编译期其字符串常量的值就确定下来,故上面程序最终的结果都为true。
1. String a = “ab”;
2. String bb = “b”;
3. String b = “a” + bb;
4. System.out.println((a == b)); //result = false
分析:JVM对于字符串引用,由于在字符串的”+”连接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序编译期是无法确定的,即”a” + bb无法被编译器优化,只有在程序运行期来动态分配并将连接后的新地址赋给b。所以上面程序的结果也就为false。
1. String a = “ab”;
2. final String bb = “b”;
3. String b = “a” + bb;
4. System.out.println((a == b)); //result = true
分析:和[3]中唯一不同的是bb字符串加了final修饰,对于final修饰的变量,它在编译时被解析为常量值的一个本地拷贝存储到自己的常量池中或嵌入到它的字节码流中。所以此时的”a” + bb和”a” + “b”效果是一样的。故上面程序的结果为true。
1. String a = “ab”;
2. final String bb = getBB();
3. String b = “a” + bb;
4. System.out.println((a == b)); //result = false
5. private static String getBB() {
6. return “b”;
7. }
分析:JVM对于字符串引用bb,它的值在编译期无法确定,只有在程序运行期调用方法后,将方法的返回值和”a”来动态连接并分配地址为b,故上面程序的结果为false。
通过上面4个例子可以得出得知:
String s = “a” + “b” + “c”;

就等价于String s = “abc”;

String a = “a”;
String b = “b”;
String c = “c”;
String s = a + b + c;
这个就不一样了,最终结果等于:

  1. StringBuffer temp = new StringBuffer();
  2. temp.append(a).append(b).append(c);
  3. String s = temp.toString();
    由上面的分析结果,可就不难推断出String 采用连接运算符(+)效率低下原因分析,形如这样的代码:
  4. public class Test {
  5. public static void main(String args[]) {
  6. String s = null;
  7. for(int i = 0; i < 100; i++) {
  8. s += “a”;
  9. }
  10. }
  11. }
    每做一次 + 就产生个StringBuilder对象,然后append后就扔掉。下次循环再到达时重新产生个StringBuilder对象,然后 append 字符串,如此循环直至结束。如果我们直接采用StringBuilder对象进行 append 的话,我们可以节省 N - 1 次创建和销毁对象的时间。所以对于在循环中要进行字符串连接的应用,一般都是用StringBuffer或StringBulider对象来进行 append操作。
    String对象的intern方法理解和分析:
  12. public class Test4 {
  13. private static String a = “ab”;
  14. public static void main(String[] args){
  15. String s1 = “a”;
  16. String s2 = “b”;
  17. String s = s1 + s2;
  18. System.out.println(s == a);//false
  19. System.out.println(s.intern() == a);//true
  20. }
  21. }
    这里用到Java里面是一个常量池的问题。对于s1+s2操作,其实是在堆里面重新创建了一个新的对象,s保存的是这个新对象在堆空间的的内容,所以s与a的值是不相等的。而当调用s.intern()方法,却可以返回s在常量池中的地址值,因为a的值存储在常量池中,故s.intern和a的值相等。

总结

栈中用来存放一些基本数据类型的局部变量数据和对象的引用(String,数组.对象等等)但不存放对象内容
堆中存放使用new关键字创建的对象和数组。
字符串是一个特殊包装类,其引用是存放在栈里的,而对象内容必须根据创建方式不同定(常量池和堆).有的是编译期就已经创建好,存放在字符串常量池中,而有的是运行时才被创建.使用new关键字,存放在堆中。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Java内存分析 的相关文章

  • maven学习总结

    众所周知 maven的两大作用是项目构建和依赖管理 除此之外 基于多模块项目 maven常用的功能还有模块化管理 项目构建 Maven是一个构建工具 可以根据项目中的配置文件 pom xml 来自动执行项目的构建过程 它可以将源代码编译 运
  • Html页面内引入抽取出来的Html,js,css示例

    在写纯Html网站的时候 每个页面的头部菜单 js css和底部说明都是同样的 有的时候你要改 就要一个一个的去改 通过下面方法将这些相同的抽取出来 方便后期维护 希望能帮到你 在applyBusiness html页面引入公共页头head
  • idea 配置log4j

    1 导入log4j jar包 放在lib目录下 右键jar包 createlibrary 好像是 还有一种方法 2 配置log4j properties文件 设置输出信息 DEBUG级别和ERROR级别 log4j rootLogger d
  • 【SpringBoot】简介及传统的 Spring 框架:对比和分析

    哈喽 哈喽 大家好 我是你们的老朋友 保护小周 今天给大家带来的是 SpringBoot 的简介 SpringBoot 项目的创建 相较于 Spring 框架的优点 1 快速的集成框架 2 内置运行容器 快速的部署项目 3 摒弃繁琐的 xm
  • javaee之黑马乐优商城4

    商品规格与数据结构 下面来说一下数据库的设计与分析 其实对于spu这张表来说 大体设计还是比较好设计的 看一下下面这张图是一个产品的规格参数 上面主体就是一个规格参数 基本信息又是一个规格参数 这里就是涉及到了一个商品的具体信息 sku就是
  • JVM知识点

    JVM知识点 概念 java内存模型 线程私有 内存溢出和内存泄漏 线程共享区域 存在GC 类加载 类加载机制 双亲委派模型 垃圾回收GC 概念 如何判断一个对象是垃圾 有两种算法 1 引用计数算法 2 可达性分析算法 JVM采取 垃圾回收
  • Redis(三)

    一 SpringBoot与Redis集成 1 引入依赖
  • HmacMd5加密算法

    package com haiyisoft evportal token action import java security MessageDigest import java security NoSuchAlgorithmExcep
  • HTTPS 的加密流程

    目录 一 HTTPS是什么 二 为什么要加密 三 加密 是什么 四 HTTPS 的工作过程 1 对称加密 2 非对称加密 3 中间人攻击 4 证书 总结 一 HTTPS是什么 HTTPS Hyper Text Transfer Protoc
  • 解析Java-throw抛出异常详细过程

    首先 我们知道Java有3种抛出异常的形式 throw 执行的时候一定抛出某种异常对象 throws 出现异常的可能性 不一定会发生 系统自动抛出异常 throw用在一个语句抛出异常的时候 throw an instance of exce
  • 在centos7中安装docker

    一 前置条件 64 bit 系统 kernel 3 10 CentOS 7 1 检查 使用 uname r 检查 kernel 版本 uname r 3 10 0 327 el7 x86 64 二 安装 yum安装方式 1 使用 sudo
  • 多线程(六):多线程案例

    多线程最最经典案例就是上一章的单例设计模式 当然除了单例设计模式 还有其他的案例 本章就 一一 来介绍 阻塞队列 这里是第一次提到阻塞队列这个东西 简单介绍一下 什么是阻塞队列 阻塞队列 BlockingQueue 是一个支持两个附加操作的
  • Java 基础系列(十六) --- Java中模板引擎的使用

    模板引擎 1 关于动态页面的渲染 2 非模板引擎的弊端 3 模板引擎 3 1 什么是模板引擎 3 2 Thymeleaf 语法 3 3 模板引擎的使用 4 总结 1 关于动态页面的渲染 渲染就是把数据和页面进行结合起来 主要分为服务器渲染和
  • 技术英雄会【新闻】CSDN最有价值博客TOP10颁奖【图】【我在左边数第四个】

    2007年04月06日 10 04 新浪科技夹带些私货 呵呵 社区英雄会 一 问周鸿祎一个问题 社区英雄会 二 问CSDN一个信息过滤器的问题 技术英雄会 三 社区英雄们的与会感言大赏 技术英雄会 四 也谈如何发掘到需要的内容和英雄 图为
  • XXX--1.0-SNAPSHOT.jar中没有主清单属性

    一 情况 将项目打包后 启动项目时报 yiqi 1 0 SNAPSHOT jar中没有主清单属性 二 原因 maven项目打包时没有配置主类 缺少plugin配置 三 解决 加上plugin配置
  • 优质全套Spring全套教程

    hello 我是小索奇 这里把Spring全套笔记分享出来哈 便于大家查看 一起加油 Spring 1 Spring简介 1 1 Spring概述 官网地址 Spring Home Spring 是最受欢迎的企业级 Java 应用程序开发框
  • 基于Java EE架构的汽车车辆管理系统设计与实现-计算机毕业设计源码68424

    摘 要 科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化 电子信息技术的飞速发展使得电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用 信息时代的到来已成为不可阻挡的时尚潮流 人类发展的历史正进入一个新时代 在现实运用中 应用软件的工作规则和开发步
  • 【计算机毕业设计】汽车维修保养智能预约系统

    信息数据从传统到当代 是一直在变革当中 突如其来的互联网让传统的信息管理看到了革命性的曙光 因为传统信息管理从时效性 还是安全性 还是可操作性等各个方面来讲 遇到了互联网时代才发现能补上自古以来的短板 有效的提升管理的效率和业务水平 传统的
  • 线程安全的集合类

    Java中提供了许多集合类 其中有的是线程安全的 有的是线程不安全的 线程安全的集合类有 1 Vector Vector类实现了一个 动态数组 与ArrayList相似 但Vector是同步访问的 2 Stack Stack是Vector的
  • 【计算机毕业设计】北工国际健身俱乐部

    本系统为会员而设计制作北工国际健身俱乐部 旨在实现北工国际健身俱乐部智能化 现代化管理 本北工国际健身俱乐部管理自动化系统的开发和研制的最终目的是将北工国际健身俱乐部的运作模式从手工记录数据转变为网络信息查询管理 从而为现代管理人员的使用提

随机推荐

  • 基于Matlab的拉普拉斯滤波图像增强

    基于Matlab的拉普拉斯滤波图像增强 图像增强是数字图像处理中一项非常重要的任务 旨在提高图像的观感或可用性 而拉普拉斯滤波是图像增强中的一种方法 通过对图像进行滤波以减少噪声和增加图像的对比度和清晰度 本文将介绍如何使用Matlab实现
  • 玩转Openwrt(一) — 刷入带ADSL驱动的全功能版本

    之前家里用的一直USR9108加上自己编译修改的内核及软件配合自己整的VIA小板子动物机 可是编译移植那真是叫一个痛苦 各种补丁各种依赖关系 实在头大 费时费力 而且还有那个悲催的USB1 1 那速度真叫认抓狂 我的移动硬盘插上基本就是个摆
  • 如何对jar包进行安全扫呢,用dependency-check工具吧

    工具下载地址 https github com jeremylong DependencyCheck 点击Releases 下载 https owasp org www project dependency check 点击Command
  • 【Ansible故障解决】使用Ansible连接被控端SSH拒绝解决办法

    Ansible故障解决 使用Ansible连接被控端SSH拒绝解决办法 一 Ansible连通性检查 二 手动SSH登录 三 检查被控端sshd conf 四 检查被控端ssh服务启用 五 检查相关文件目录权限 六 检查被控端公私钥是否正常
  • 用tensorflow实现简单的全连接层网络

    参考网上给的例程使用tensorflow实现了一个简单的全连接层网络的搭建 训练一个神经网络匹配二元函数 步骤主要如下 导入相应的包 定义添加层 准备训练数据 构建神经网络层 定义损失函数和训练优化使损失函数最小化 初始化变量 激活结构 迭
  • 2021-06-15

    安装SLAM中的一个小环节 我出现的错误 即安装Pangolin步骤 安装Pangolin 建议源码安装 安装依赖项 sudo apt get install libglew dev sudo apt get install libboos
  • 软件需求测试管理体系,软件测试管理系统的设计与实现

    毛知钢 王浩宇 刘鸿飞 摘要 为适应实验室管理的信息化需求 该文设计与实现了软件测试流程管控信息化平台 并给出了平台实际使用时的范例 结果表明 软件测试流程管控信息化平台很好地实现了软件测试工作流程化 规范化 精细化管理 为企业产品软件的高
  • 1. 嵌套路由

    当某个显示在
  • 【c语言pat】

    1 实验7 1 11 求整数序列中出现次数最多的数 15 分 本题要求统计一个整型序列中出现次数最多的整数及其出现次数 输入格式 输入在一行中给出序列中整数个数N 0
  • linux非root用户从源码编译安装ffmpeg及添加h264(AVC)和265(HEVC)支持

    目录 前言 安装步骤 yasm nasm x264 x265 ffmpeg 遇到的问题及解决办法 前言 当linux用户没有root权限时 可通过源码编译安装ffmpeg等工具 通过手动设置安装路径实现安装到用户指定目录下 然而ffmpeg
  • Linux入门,Linux入门教程:Linux文件管理

    一 文件命名规则 1 可以使用哪些字符 除了字符 之外 所有的字符都可以使用 但是要注意 在目录名或文件名中 不建议使用某些特殊字符 例如 lt gt 等 尽量避免使用 如果一个文件名中包含了特殊字符 例如空格 那么在访问这个文件时就需要使
  • 一边是计算机就业哀鸿遍野,一边是高考生疯狂涌向计算机专业,太魔幻了!

    前言 在张雪峰推荐的几大专业里 计算机专业是其中之一 近几年 计算机专业报考热度不减 但就业前景却令人堪忧 互联网裁员接二连三 许多码农找不到工作 一位网友感叹 一边是计算机就业哀鸿遍野 一边是高考生疯狂涌向计算机专业 太魔幻了 有人说 大
  • Github +Hexo搭建静态网页 hex d 不显示 --已解决

    教程 在进行hexo d时 发现我的主页面并没有显示 困扰两个晚上 特此记录 解决方法 打开github页面仓库 进入settings界面 点击Pages gt Visit site 就能正常显示了 也可尝试F12关闭缓存 推测是缓存问题
  • 修改el-checkbox选项框默认颜色

    模板 span i class el icon warning i span
  • flask第二个项目实战:类似于论坛平台的实现

    1 搭建项目 1 创建一个虚拟环境 2 将框架搭建出来 前后端该有的文件夹创建出来 3 定义模型 并且映射到数据库 要完成基础代码才可以映射到数据中 先初始化python manage py db init 在映射到数据库python ma
  • 阿里云服务器ecs配置之安装nginx

    一 简介 Nginx是一款轻量级的网页服务器 反向代理服务器 相较于Apache lighttpd具有占有内存少 稳定性高等优势 它最常的用途是提供反向代理服务 二 安装 1 准备工作 Nginx的安装依赖于以下三个包 意思就是在安装Ngi
  • JavaScript中的事件捕获(event capturing)和事件冒泡(event bubbling)

    聚沙成塔 每天进步一点点 专栏简介 事件捕获和事件冒泡 事件捕获 Event Capturing 示例 事件冒泡 Event Bubbling 示例 应用场景 写在最后 专栏简介 前端入门之旅 探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧
  • 华为OD机试 - 求最小步数(Java)

    题目描述 求从坐标零点到坐标点n的最小步数 一次只能沿横坐标轴向左或向右移动 2 或 3 注意 途径的坐标点可以为负数 输入描述 坐标点n 输出描述 输出从坐标零点移动到坐标点n的最小步数 备注 1 lt n lt 10 9 用例 输入 4
  • Color the ball

    点击打开链接 Problem Description N个气球排成一排 从左到右依次编号为1 2 3 N 每次给定2个整数a b a lt b lele便为骑上他的 小飞鸽 牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色 但是N次以后
  • Java内存分析

    程序的内存分配 一个由C C 编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1 栈区 stack 由编译器自动分配释放 存放函数的参数值 局部变量的值等 其操作方式类似于数据结构中的栈 2 堆区 heap 一般由程序员分配释放 若程序员不释放 程序