四. 查看帮助文档
Qt自带了大量的帮助文档,可以通过以下几种方式打开:
法一:直接打开Assistant程序,可以在一个独立窗口中打开帮助文档。
法二:在Qt Creator中点击左栏的“帮助”,可以打开一个内置的帮助文档。
法三:在Qt Creator中,光标定位到要查询的内容,双击键盘F1,可以直接通过内置的帮助文档查询到对应的内容。
每个类在文档中需要注意下面的部分。
五. 解析默认文件代码
1 项目配置文件
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2023-01-30T21:19:35
#
#-------------------------------------------------
# 当前项目需要添加的模块
QT += core gui
# 当Qt主版本号大于4时,添加widgets模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = HelloQt # 可执行文件名称
TEMPLATE = app # 当前项目的构建模式
# 当前项目包含的源文件
SOURCES += main.cpp\
dialog.cpp
# 当前项目包含的头文件
HEADERS += dialog.h
# 当前项目包含的界面文件
FORMS += dialog.ui
此文件除了添加的模块外,通常不需要程序员手动维护。
2 Dialog类文件
默认的Qt项目会创建一个Dialog类,此类包含三个文件:
dialog.h
#ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include <QDialog> namespace Ui { class Dialog; } /** * @brief The Dialog class * 自定义类继承了源代码的QDialog类 */ class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit Dialog(QWidget *parent = 0); // 构造函数 ~Dialog(); // 析构函数 private: Ui::Dialog *ui; // 成员变量 }; #endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
/**
* 构造函数
*/
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent), // 透传构造
ui(new Ui::Dialog) // 构造初始化列表
{
ui->setupUi(this);
}
/**
* 析构函数
*/
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
dialog.ui
略,后续有单独章节讲解
3 主文件
main.cpp
#include "dialog.h" #include <QApplication> /** * @brief main 程序的入口,主函数 * @return */ int main(int argc, char *argv[]) { // 创建一个应用程序管理类对象 QApplication a(argc, argv); // 创建了一个Dialog类对象w Dialog w; // 显示对象w在UI上 w.show(); return a.exec(); // 进入循环状态,程序持续运行 }
六. 调试函数
之前C++课程中更改了Qt Creator的文件编码,现在需要恢复之前的默认编码,操作如下:
前期学习为了代码更加精简,在创建项目时,更改第5步为:
其它步骤不变,这样的项目没有了界面文件,代码更加简洁。
Qt中调试信息是不能在界面上被用户看到的,因此需要使用QDebug类将调试信息在后台输出,这样的信息用户无法看到。
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
// 引入头文件
#include <QDebug>
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
// 注意Qt中命名规范与C++有不同
// 函数与变量使用 驼峰命名法(小驼峰命名法):
//第一个单词全小写,后面的单词首字母大写
qDebug() << "构造函数"; // 结束后会自动换行
}
Dialog::~Dialog()
{
qDebug() << "析构函数";
}