第一步: 修改Launcher的名字 ,比如我这里是修改成SpaceShoot 第二步修改命名空间名字 重新命名为SpaceShoot。
第三步:重新设置Launcher场景中丢失的脚本 Builtin下JsonLite Localization Procedure全部勾上,选中ProcedureLauch. UI里面选中 第四步:更改自动生成脚本代码命名空间名 改成SpaceShoot.DR
改成SpaceShoot 依旧是SpaceShoot.
这样就改完了.