cocos creator3.3.2,实现血条跟随,一开始使用的camera的converToUINode,也是按照麒麟子大师的博客操作,结果最终的效果,在屏幕中间,血条显示正常,在屏幕边缘就开始出现偏差,x和y都有的偏差
最终也没有解决方案,后来麒麟子大师说,这个convertToUINode其实可以不用,不确定好不好用,最好使用worldToScreen,最终使用了这个,太好用了,血条显示正常
完整代码
@ccclass('PlayerCtrl')
export class PlayerCtrl extends Component {
@property(CameraComponent)
cam: CameraCompone