移位运算符
移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。
按照平移的方向和填充数字的规则分为三种: <<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。 在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,规定实际移动的次数是移动次数和32的余数,也就是移位33次和移位1次得到的结果相同。移动long型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和64的余数,也就是移动66次和移动2次得到的结果相同。
三种移位运算符的移动规则和使用如下所示: <<运算规则:
按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 语法格式:
需要移位的数字 << 移位的次数
例如: 3 << 2,则是将数字3左移2位 计算过程: 3 << 2
首先把3转换为二进制数字
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011, 然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100,
则转换为十进制是12.
>>运算规则:
按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃), 高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1. 语法格式:
需要移位的数字 >> 移位的次数
例如11 >> 2,则是将数字11右移2位 计算过程:
11的二进制形式为:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011,
然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终 结果是:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010. 转换为十进制是2.
>>>运算规则:
按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。 无论正数还是负数都在高位插入0;
位逻辑运算符
包括:
& 与;| 或;~ 非(也叫做求反);^ 异或
“& 与”、“| 或”、“~ 非”是基本逻辑运算,由此可以演变出“与非”、“或非”、“与或非”复合逻辑运算。“^ 异或”是一种特殊的逻辑运算,对它求反可以得到“同或”,所以“同或”逻辑也叫“异或非”逻辑。
例子:
5&3=1
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
-5&3=3
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
5|3=7
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
-5|3=-5
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
~5=-6
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010
~-5=4
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
5^3=6
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110
-5^3=-8
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000
http://wenku.baidu.com/view/35d6763c5727a5e9856a6198.html
http://www.blogjava.net/rosen/archive/2005/08/12/9955.html
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