Android中定时执行任务的3种实现方法

2023-11-05

在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法:

一、采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式)
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现)
三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用)

下面逐一介绍:

一、采用Handle与线程的sleep(long)方法

Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释。

1. 定义一个Handler类,用于处理接受到的Message。

Handler handler = new Handler() {  
    public void handleMessage(Message msg) {  
        // 要做的事情  
        super.handleMessage(msg);  
    }  
};  

2. 新建一个实现Runnable接口的线程类,如下:

public class MyThread implements Runnable {  
    @Override  
    public void run() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        while (true) {  
            try {  
                Thread.sleep(10000);// 线程暂停10秒,单位毫秒  
                Message message = new Message();  
                message.what = 1;  
                handler.sendMessage(message);// 发送消息  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
}  

3. 在需要启动线程的地方加入下面语句:

new Thread(new MyThread()).start();  

4. 启动线程后,线程每10s发送一次消息。

二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法

这个实现比较简单一些。

1. 定义一个Handler类

Handler handler=new Handler();  
Runnable runnable=new Runnable() {  
    @Override  
    public void run() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        //要做的事情  
        handler.postDelayed(this, 2000);  
    }  
};  

2. 启动计时器

handler.postDelayed(runnable, 2000);//每两秒执行一次runnable.  

3. 停止计时器

handler.removeCallbacks(runnable);   

三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法

1. 定义定时器、定时器任务及Handler句柄

private final Timer timer = new Timer();  
private TimerTask task;  
Handler handler = new Handler() {  
    @Override  
    public void handleMessage(Message msg) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        // 要做的事情  
        super.handleMessage(msg);  
    }  
};  

2. 初始化计时器任务

task = new TimerTask() {  
    @Override  
    public void run() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        Message message = new Message();  
        message.what = 1;  
        handler.sendMessage(message);  
    }  
};   

3. 启动定时器

timer.schedule(task, 2000, 2000);   

3. 停止计时器

timer.cancel();  

简要说一下上面三步提到的一些内容:

1. 定时器任务(TimerTask)顾名思义,就是说当定时器到达指定的时间时要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理。

2. java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):这个方法是说,dalay/1000秒后执行task.只执行一次。
java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):这个方法是说,delay/1000秒后执行task,然后进过period/1000秒再次执行task,这个用于循环任务,执行无数次,当然,你可以用timer.cancel();取消计时器的执行。

每一个Timer仅对应唯一一个线程。
Timer不保证任务执行的十分精确。
Timer类的线程安全的。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Android中定时执行任务的3种实现方法 的相关文章

随机推荐

  • WebGL(二)——什么是WebGL

    WebGL 二 什么是WebGL 什么是WebGL WebGL 全写Web Graphics Library 字面意义理解就是web图像库 是一种3D绘图协议 也可以说是一个负责图形处理的JavaScript API 可在任何兼容的Web浏
  • 蒙特卡洛方法(入门详解)

    一 定义 蒙特卡洛又称统计试验法 是基于概率论的算法 其实质就是将问题转化为一个概率问题 并用计算机模拟产生一堆随机数 再对随机数进行统计工作 蒙特卡洛模拟方法 建立概率模型 计算机模拟 数理统计 二 原理 大数定理证明 在大样本的情况下
  • 顶刊IJCV 2022!基于深度学习的图像去模糊综述来了!

    点击下方卡片 关注 CVer 公众号 AI CV重磅干货 第一时间送达 点击进入 gt CV 微信技术交流群 转载 机器之心 本文提出了一个图像去模糊方向的综述 来自澳大利亚国立大学 中山大学 美国加州大学 Merced 分校 日本乐天研究
  • 前端不使用 i18n,如何优雅的实现多语言?

    前言 关于ERP管理系统的多语言 或者其他应用的多语言一直是我们比较麻烦的问题 大部分是使用 i18n 在代码里进行配置 如果想要修改语言就要自己去改代码 今天我们分享一下如何不使用 i18n 去实现多语言 用到以下的技术栈 ERP管理系统
  • [Python图像处理] 四十一.Python图像平滑万字详解(均值滤波、方框滤波、高斯滤波、中值滤波、双边滤波)

    该系列文章是讲解Python OpenCV图像处理知识 前期主要讲解图像入门 OpenCV基础用法 中期讲解图像处理的各种算法 包括图像锐化算子 图像增强技术 图像分割等 后期结合深度学习研究图像识别 图像分类应用 希望文章对您有所帮助 如
  • 安卓手机玩游戏卡顿怎么解决_告别卡顿 打造Android手机的“游戏模式”

    如今的手游 除了大型3D单机游戏以外 对硬件的需求其实谈不上太过苛刻 比如 王者荣耀 哪怕是骁龙430级别的处理器也能流畅运行 而之所以游戏过程中偶尔出现卡顿 可能还是一些细节设置没有优化到位 有的手机已经自带游戏模式了 问题是没有这个功能
  • 烂大街的 Spring 循环依赖问题,你真以为自己会了吗?

    什么是循环依赖 所谓的循环依赖是指 A 依赖 B B 又依赖 A 它们之间形成了循环依赖 或者是 A 依赖 B B 依赖 C C 又依赖 A 形成了循环依赖 更或者是自己依赖自己 它们之间的依赖关系如下 这里以两个类直接相互依赖为例 他们的
  • google GMS测试环境搭建详细教程

    1 解压jdk tar xvf jdk 8u172 linux x64 tar gz 2 配置java环境 sudo chmod 777 etc profile sudo vim etc profile 3 测试java java vers
  • 树莓派基础之嵌入式开发概述

    树莓派初见 一 嵌入式概述 二 树莓派开发笔记 三 Linux库引入之分文件编程 四 Linux库引入之动态库和静态库 五 静态库的生成和使用 六 动态库的生成和使用 一 嵌入式概述 1 什么是嵌入式 a 嵌入式即嵌入式系统 IEEE 美国
  • 边缘计算初探:什么是边缘计算,它能做什么?

    边缘计算是指在靠近智能设备或数据源头的一端 提供网络 存储 计算 应用等能力 达到更快的网络服务响应 更安全的本地数据传输 边缘计算可以满足系统在实时业务 智能应用 安全隐私保护等方面的要求 为用户提供本地的智能服务 边缘计算一般由云端管理
  • 比较C#和Java

    本文对比了C 与Java这两种编程语言 这两种语言都具有自动垃圾回收以及运行时编译执行的特点 并且两者的语法都有主要继承自C语言 C 因此二者有很多相似之处 但由于C 是作为C 和Java的混合体而在Java之后所创造的 因此C 相较Jav
  • Java位运算符详解

    按位与运算符 参加运算的两个对象 按二进制位进行 或 运算 运算规则 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 即 参加运算的两个对象只要有一个为1 其值为1 例如 3 5 即 0000 0011 0000 0101 0000 011
  • SQL_Case When 嵌套

    select psperdno 期数 count case when psperdno 1 then case when date datadate psduedt gt 0 then a custid end else case when
  • 第一次竞赛-E.找饭友

    中国幅员辽阔 来自全国各地的朋友的饮食口味也不尽相同 饮食喜好相同的人会组在一起吃饭 我们称其互为 饭友 而你意外得到了一份食堂的流水账单记录 想从中发现今天来食堂吃饭的人当中每个人究竟有多少名饭友 首先你对账单的记录进行了一番整理 把N个
  • Java 5-12、数据模型与接口规范

    5 12 数据模型与接口规范 一 常用数据模型 VO controller View Object Value Object 视图对象 值对象 最有争议的模型 规范写法只存在于controller层 因为swagger注解只作用于VO中的属
  • 7.1-系统调用和 UNIX Shell

    复习 状态机模型 程序 多线程程序 操作系统 操作系统是状态机的管理者 本次课回答的问题 Q 我们是操作系统的用户 但操作系统提供的 API 并不是 我们 作为人类用户能直接使用的 那 我们 到底怎么用操作系统 本次课主要内容 UNIX S
  • late_initcall_sync、late_initcall 和 module_init 的区别及其优缺点

    late initcall sync late initcall 和 module init 都是 Linux 内核中用于模块初始化的函数 它们各自有优缺点 具体如下 1 late initcall sync 优点 late initcal
  • vs 警告当前源代码跟内置的版本不一致解决办法

    vs 警告当前源代码跟内置的版本不一致解决办法 我在网上搜了一圈 各种方法都试过了 还是不行 编译出来的可执行文件用的还是旧的代码 把代码删了还是不行 我就奇怪了vs在哪里保存了原来的版本 后来我删除掉 我的文档 visual studio
  • 网络数据管理协议(NDMP)--网络大典

    网络数据管理协议 NDMP 是一种基于企业级数据管理的开放协议 NDMP 中定义了一种基于网络的协议和机制 用于控制备份 恢复 以及在主要和次要存储器之间的数据传输 NDMP 第5版 结构基于客户机 服务器模型 文件备份管理软件用作客户机
  • Android中定时执行任务的3种实现方法

    在Android开发中 定时执行任务的3种实现方法 一 采用Handler与线程的sleep long 方法 不建议使用 java的实现方式 二 采用Handler的postDelayed Runnable long 方法 最简单的andr