unity3d学习笔记-动画(2.控制动画与Animator Controller)

2023-11-05

一、探索Animator Controller动画控制器

每当为选定的游戏对象创建第一个动画剪辑时,就会自动创建动画器组件。Animator负责分配动画;但是,它不控制实际的动画剪辑。这个任务落到了动画控制器身上,它也是用第一个动画剪辑自动创建的。 

1.State Machine状态机

动画控制器运行在一种称为状态机的特殊系统上。状态机跟踪对象可以执行的所有可能操作,并根据当前情况(或状态)要求选择适当的操作。传达当前状态的逻辑由外部控制,通常通过脚本进行,但从一个动作移动到另一个动作的过程由状态机直接处理,称为转换。

2.设置默认图层

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