c语言文件操作

2023-11-06

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一、什么是文件

1.1 程序文件

1.2 数据文件

1.3 文件名

二、文件的打开和关闭

2.1 文件指针

2.2 文件的打开和关闭

2.3 文件的顺序读写​编辑

三、文件的随机读写

3.1 fseek、ftell、rewind

四、文本文件和二进制文件

五、文件读取结束的判定

5.1 被错误使用的feof

六、文件缓冲区


一、什么是文件

 磁盘上的文件是文件。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

1.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。

1.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

1.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

二、文件的打开和关闭

2.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。 下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

比如:

2.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

实例代码:

/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile;
  //打开文件
  pFile = fopen ("myfile.txt","w");//此时的myfile为相对路径
  //pFile = fopen ("c:\\code\\myfile.txt","w");此时的myfile为绝对路径
  //文件操作
  if (pFile!=NULL)
 {
    fputs ("fopen example",pFile);
    //关闭文件
    fclose (pFile);
 }
  return 0;
}

2.3 文件的顺序读写

fputc

int fputc ( int character , FILE * stream);

用法:

int main()
{
 //打开文件
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
 //写文件
	int i = 0;
	for (int i = 0; i < 26; i++)
	{
		fputc('a' + i, pf);
	}
 //关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0; 
}

fgetc

int fgetc ( file  *  stream );

成功后,将返回字符读取(提升为 int 值)。
返回类型为 int 以容纳指示失败的特殊值 EOF
如果位置指示器位于文件末尾,则该函数返回 EOF 并设置流的 eof 指示器 (feof)。
如果发生其他读取错误,该函数也会返回 EOF,但会设置其错误指示器 (ferror)。

用法:

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	int ch = 0;
	//for (int i = 0; i < 26; i++)
	//{
	//	ch=fgetc(pf);
	//	printf("%c ", ch);
	//}
	while ((ch=fgetc(pf)) != EOF)
	{
		printf("%c ", ch);
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fpupts

int fputs ( const  char  * str , FILE * stream); 

用法:

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;	
	}
	fputs("hello\n", pf);
	fputs("world\n", pf);//不会自动换行,根据自己需求换行
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fgets:

char * fgets ( char * str , int num ,FILE * stream );

中读取字符并将其作为 C 字符串存储到 str 中,直到读取 num-1) 个字符或到达换行符文件结尾,以先发生者为准。
换行符使 fgets 停止读取,但它被函数视为有效字符,并包含在复制到 str 的字符串中。
终止空字符会自动追加到复制到 str 的字符之后。

请注意,fgets 与 get 完全不同:fgets 不仅接受参数,还允许指定 str 的最大大小,并在字符串中包含任何结束换行符。

用法:

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	char arr[20]="#########";
	fgets(arr, 15, pf);
	printf("%s",arr);
	fgets(arr, 15, pf);
	printf("%s",arr);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fprintf:

int fprintf ( FILE * stream , const char * format , ...);

用法:

struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",23,3.2f };
	FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	fprintf(pf,"%s %d %.2f", s.name, s.age, s.score);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fscanf:

int fscanf ( FILE * stream , const char * format ,...);

用法:

struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",23,3.2f };
	FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;  
	}
	fscanf(pf, "%s %d %.2f", s.name, &s.age, &s.score);
	printf("%s %d %.2f", s.name, s.age, s.score);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}


fwrite

size_t fwrite ( const void * ptr , size_t size , size_t count , FILE * stream);

用法:

struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",23,3.2f };
	FILE* pf = fopen("text.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;  
	}
	fwrite(&s, sizeof(struct S),1,pf);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fread:

size_t fread ( void * ptr , size_ t size , size_t count , FILE * stream); 

用法:

struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",23,3.2f };
	FILE* pf = fopen("text.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	printf("%s %d %.2f", s.name, s.age, s.score);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

sprintf:

int sprintf ( char * str , const char * format, ... );

sscanf:

int sscanf (const char * s , const char * format , . . . );

用法:


struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",23,3.2f };
	char arr[100] = { 0 };
	struct S s1 = { 0 };
	sprintf(arr,"%s %d %f",s.name,s.age,s.score);
	printf("%s\n", arr);
	sscanf(&s, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
	printf("%s %d %.2f\n", s.name, s.age, s.score);
	return 0;
}

综上:

scanf : 按照一定的格式从键盘输入数据

printf : 按照一定的格式把数据打印到屏幕上

//适用于标准输入/输出流的格式化的输入/输出语句

fscanf : 按照一定的格式从输入流(文件/stdin)输入数据

fprintf: 按照一定的格式向输出流(文件/stdout)输出数据

// 适用于所有的输入/输出流的格式化输入/输出语句

sscanf : 从字符串中按照一定的格式读取出格式化的数据

sprintf : 把格式化的数据按照一定的格式转换成字符串

三、文件的随机读写

3.1 fseek、ftell、rewind

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

根据文件的位置和偏移量来定位文件指针。

 用法:

int main()
{
	FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen()");
		return 1;
	}
	//从前往后读
	//fseek(pf, 3, SEEK_SET);
	//int ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);

	// 从后往前读
	//fseek(pf, -3, SEEK_END);
	//int ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);

	//从当前位置往后偏移
	int ch = getc(pf);
	fseek(pf, 1, SEEK_CUR);
	ch = getc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	int pos = ftell(pf);//返回值为当前位置相对于起始位置偏移量
	printf("%d\n", pos);
	rewind(pf);//返回起始位置
    ch = getc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

四、文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。

五、文件读取结束的判定

5.1 被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。 而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。

1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如:

         fgetc 判断是否为 EOF .

         fgets 判断返回值是否为 NULL .

正确的使用:

文本文件的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
    FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
    if(!fp) {
        perror("File opening failed");
        return EXIT_FAILURE;
   }
 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
    while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
   { 
       putchar(c);
   }

 //判断是什么原因结束的
    if (ferror(fp))
        puts("I/O error when reading");
    else if (feof(fp))
        puts("End of file reached successfully");
    fclose(fp);
}

   

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:

         fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

二进制文件的例子:

#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
    double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
    FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
    fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
    fclose(fp);
    double b[SIZE];
    fp = fopen("test.bin","rb");
    size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
    if(ret_code == SIZE)
   {
        puts("Array read successfully, contents: ");
        for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
        putchar('\n');
   } else 
   { // error handling
       if (feof(fp))
          printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
       else if (ferror(fp)) 
       {
           perror("Error reading test.bin");
       }
   }
    fclose(fp);
}

六、文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。

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