在 C# 3.0 及更高版本,当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。 它们还允许客户端代码创建对象。 当你声明以下示例中所示的属性时,编译器将创建仅可以通过该属性的 get 和 set 访问器访问的专用、匿名支持字段。
示例
下列示例演示一个简单的类,它具有某些自动实现的属性:
C#
// This class is mutable. Its data can be modified from// outside the class.classCustomer
{
// Auto-Impl Properties for trivial get and setpublicdouble TotalPurchases { get; set; }
publicstring Name { get; set; }
publicint CustomerID { get; set; }
// ConstructorpublicCustomer(double purchases, string name, int ID)
{
TotalPurchases = purchases;
Name = name;
CustomerID = ID;
}
// MethodspublicstringGetContactInfo() {return"ContactInfo";}
publicstringGetTransactionHistory() {return"History";}
// .. Additional methods, events, etc.
}
classProgram
{
staticvoidMain()
{
// Intialize a new object.
Customer cust1 = new Customer ( 4987.63, "Northwind",90108 );
//Modify a property
cust1.TotalPurchases += 499.99;
}
}
在 C# 6 和更高版本中,你可以像字段一样初始化自动实现属性:
C#
publicstring FirstName { get; set; } = "Jane";
上一示例中所示的类是可变的。 创建客户端代码后可以用于更改对象中的值。 在包含重要行为(方法)以及数据的复杂类中,通常有必要具有公共属性。 但是,对于较小类或仅封装一组值(数据)且只有很少行为或没有行为的结构,则应该通过声明 set 访问器为专用(对使用者的不可变)或通过声明仅一个 get 访问器(除构造函数外都不可变),使对象不可变。 有关详细信息,请参阅如何:使用自动实现的属性实现轻量类。