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Android篇
1. 性能测试
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Android性能测试分为两类:
1、一类为rom版本(系统)的性能测试
2、一类为应用app的性能测试
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Android的app性能测试包括的测试项比如:
1、资源消耗
2、内存泄露
3、电量功耗
4、耗时
5、网络流量消耗
6、移动终端相关资源利用率
7、帧率
8、渲染等等....
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工具:
(工具的原理都是基于调用android底层的一些api来获取到测试所用到的值)GT等
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测试方法:
1、设计场景 :手工或自动化场景
2、获取数据:可获取的数据包括:内存、cpu、电量功耗、hprof(内存泄露分析文件)、响应时间等等。。。。配合手工或自动化场景来获取数据(最好多取几次而且每次配合不同的设备看平均值)作为最后的对比分析
3、结果分析 :拿到数据后分析哪些模块的数据异常再去Check code定位问题的原因
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Android系统的几种场景状态:
1、空闲状态: 指打开应用后,点击home键让应用后台运行,此时应用处于的状态叫做空闲
2、中等规格和满规格状态:中等规格和满规格指的是对应用的操作时间的间隔长短不一,中等规格时间较长,满规格时间较短
1.1 内存篇
背景知识:
C/C++申请的内存空间在native heap中,而java申请的内存空间则在dalvik heap中。这个是因为Android系统对dalvik的vmheapsize作了硬性限制,当java进程申请的java空间超过阈值时,就会抛出OOM异常(这个阈值可以是48M、24M、16M等,视机型而定),可以通过adb shell getprop | grep dalvik.vm.heapgrowthlimit查看此值。也就是说,程序发生OMM并不表示RAM不足,而是因为程序申请的java heap对象超过了dalvik vmheapgrowthlimit。也就是说,在RAM充足的情况下,也可能发生OOM。
这样的设计似乎有些不合理,但是Google为什么这样做呢?这样设计的目的是为了让Android系统能同时让比较多的进程常驻内存,这样程序启动时就不用每次都重新加载到内存,能够给用户更快的响应。迫使每个应用程序使用较小的内存,移动设备非常有限的RAM就能使比较多的app常驻其中。但是有一些大型应用程序是无法忍受vmheapgrowthlimit的限制的
实际上dalvik.vm.heapgrowthlimit和dalvik.vm.heapsize都是java虚拟机的最大内存限制,应用如果不想在dalvikheap达到heapgrowthlimit限制的时候出现OOM,需要在Manifest中的application标签中声明android:largeHeap=“true”,声明后应用dalvik heap达到heapsize的时候才会出现OOM
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内存测试中的测试子项:
1)空闲状态下的应用内存消耗情况
2)中等规格状态下的应用内存消耗情况
3)满规格状态下的应用内存消耗情况
4)应用内存峰值情况
5)应用内存泄露情况
6)应用是否常驻内存
7)压力测试后的内存使用情况
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内存问题现象:
1)内存抖动
2)大内存对象被分配
3)内存不断增长
4)频繁GC
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内存数据获取:
1、各种linux命令(top、free、meminfo…)
2、通过dumpsys
adb shell dumpsys meminfo [pakagename | pid]
3、通过/system/xbin/procrank工具
adb shell procrank
说明:
VSS – Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存)
RSS – Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存)
PSS – Proportional Set Size 实际使用的物理内存(比例分配共享库占用的内存)
USS – Unique Set Size 进程独自占用的物理内存(不包含共享库占用的内存) USS 是针对某个进程开始有可疑内存泄露的情况,是一个程序启动了会产生的虚拟内存,一旦这个程序进程杀掉就会释放。不过USS需要通过root的手机。一般没有root的手机我们可以获取PSS。而PSS通过如下命令来获取:<