深入浅出C++ ——map类深度剖析

2023-11-07

一、map类介绍

   map是 C++ STL 中提供的容器,map是数学上的映射,其具有唯一性,即每个pair(key,value)只出现一次,而 multimap 则是可重复映射,两者的内部实现是一棵红黑树,它们支持的函数基本相同。

官方文档

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair<const key, T> value_type;
  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value
  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

map的特点

  1. map中的的元素是键值对
  2. map中的key是唯一的,并且不能修改
  3. 默认按照小于的方式对key进行比较。
  4. map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列。
  5. map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高 O ( l o g 2 N ) O(log_2 N) O(log2N)
  6. 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。

二、map的使用

map模板的参数
在这里插入图片描述
key: 键值对中key的类型
T : 键值对中value的类型
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器


map的构造函数

函数名称 功能说明
map(class Key,class T,class T,class Alloc = allocator<pair<const Key,T>) 构造一个空的map

map的迭代器

函数名称 功能说明
begin()和end() begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置
cbegin()和cend() 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改
rbegin()和rend() 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与begin和end操作移动相反
crbegin()和crend() 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改

map的容量与元素访问

函数名称 功能说明
bool empty ( ) const 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回false
size_type size() const 返回map中有效元素的个数
mapped_type& operator[] (const key_type& k) 返回去key对应的value

  在元素访问时,有一个与operator[ ]类似的操作at( )函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用。不同的是,当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常


map中元素的修改

函数名称 功能说明
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x ) 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功
void erase ( iterator position ) 删除position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x ) 删除键值为x的元素
void erase ( iterator first, iterator last ) 删除[first, last)区间中的元素
void swap ( map<Key,T,Compare,Allocator>& mp ) 交换两个map中的元素
void clear ( ) 将map中的元素清空
iterator find ( const key_type& x) 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end
const_iterator find ( const key_type& x ) 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cend
size_type count ( const key_type& x ) const 返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中

  set修改value_type是The first template parameter(T),map修改value_type是pair<const key_type,mapped_type>
在这里插入图片描述


应用实例

#include <iostream>
#include <functional>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

void test_map()
{
	// map的构造
	map<string, string>dic;
	// map的插入
	// 先构造一个pair,再插入到map中
	pair<string, string>kv1("list", "链表");
	dic.insert(kv1);

	// 调用匿名对象插入
	dic.insert(pair<string, string>("vector", "顺序表"));

	// 插入的时候只看key,key相同就无法插入
	dic.insert(pair<string, string>("vector", "xxx"));

	// make_pair是一个函数模板,可以自动推导参数类型,构造一个匿名对象内进行放回
	dic.insert(make_pair("sort", "排序"));		// make_pair 一般会定义为inline,没有开辟栈帧的消耗,建议使用这种方式
	dic["insert"];			//插入
	dic["insert"] = "插入";	//查找+修改
	dic["left"] = "左边";	//插入+修改

	// map的遍历
	auto it = dic.begin(); //map<string, string>::iterator it
	while (it != dic.end())
	{
		//cout << (*it).first  << ":" << (*it).second << endl;
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		// cout << it->->first 本来应该是这样,编译器省略了一个-> ; it-> 返回的是pair的指针
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 范围for遍历
	for (const auto& e : dic)
	{
		// 这里e是pair的对象
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}


	// 统计次数
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
					"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int>countMap;
	// 统计次数1:先看在不在,再就++次数,不在就插入
	for (auto& str : arr)
	{
		map<string, int>::iterator it = countMap.find(str);
		if (it != countMap.end())
		{
			it->second++; // (*it).second++
		}
		else
		{
			countMap.insert(make_pair(str, 1));
		}
	}
	auto it1 = countMap.begin();
	while (it1 != countMap.end())
	{
		cout << it1->first << ":" << it1->second << endl;
		++it1;
	}
	cout << endl; 

	// 统计次数2:[]
	/*1、map有key,返回value的引用												 (查找+修改value)
	2、map中没有key,插入一个新元素pair(key,V()) (V()是v的匿名对象),返回value的引用(插入+修改)*/

	for (auto& str : arr)
	{
		//1、str不在countMap中,插入pair(str,int()),value调用int的默认构造,然后再对返回次数++
		//2、str在countMap中,返回value(次数)的引用,次数++
		countMap[str]++;
	}
	auto it3 = countMap.begin();
	while (it3 != countMap.end())
	{
		cout << it3->first << ":" << it3->second << endl;
		++it3;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test_map();
	return 0;
}

三、multimap

官方文档

  1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
  2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对:typedef
    pair<const Key, T> value_type;
  3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
  4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
  5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。

  multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。

  1. multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。
  2. multimap中的元素默认将key按照小于来比较
  3. multimap中**没有重载operator[ ]**操作
  4. 使用时与map包含的头文件相同

应用实例

void muti_lmap()
{
	multimap<string, string> mdic;				//允许键值冗余,不能用来统计次数
	mdic.insert(make_pair("vector", "顺序表"));
	mdic.insert(make_pair("list", "链表"));
	mdic.insert(make_pair("vector", "顺序表"));
	mdic.insert(make_pair("list", "链表"));
	auto it = mdic.begin();
	while (it != mdic.end())
	{
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	muti_lmap();
	return 0;
}
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

深入浅出C++ ——map类深度剖析 的相关文章

  • 如何验证文件名称在 Windows 中是否有效?

    是否有一个 Windows API 函数可以将字符串值传递给该函数 该函数将返回一个指示文件名是否有效的值 我需要验证文件名是否有效 并且我正在寻找一种简单的方法来完成此操作 而无需重新发明轮子 我正在直接使用 C 但针对的是 Win32
  • Qt-Qlist 检查包含自定义类

    有没有办法覆盖加载自定义类的 Qt QList 的比较机制 即在 java 中你只需要重写一个比较方法 我有一个带有我的自定义类模型的 QList QList
  • 获取按下的按钮的返回值

    我有一个在特定事件中弹出的表单 它从数组中提取按钮并将标签值设置为特定值 因此 如果您要按下或单击此按钮 该函数应返回标签值 我怎样才能做到这一点 我如何知道点击了哪个按钮 此时代码返回 DialogResult 但我想从函数返回 Tag
  • 如何避免情绪低落?

    我有一个实现状态模式每个状态处理从事件队列获取的事件 根据State因此类有一个纯虚方法void handleEvent const Event 事件继承基础Event类 但每个事件都包含其可以是不同类型的数据 例如 int string
  • 如何在列表框项目之间画一条线

    我希望能够用水平线分隔列表框中的每个项目 这只是我用于绘制项目的一些代码 private void symptomsList DrawItem object sender System Windows Forms DrawItemEvent
  • 使闭包捕获的变量变得易失性

    闭包捕获的变量如何与不同线程交互 在下面的示例代码中 我想将totalEvents 声明为易失性的 但C 不允许这样做 是的 我知道这是错误的代码 这只是一个例子 private void WaitFor10Events volatile
  • 将布尔参数传递给 SQL Server 存储过程

    我早些时候问过这个问题 我以为我找到了问题所在 但我没有 我在将布尔参数传递给存储过程时遇到问题 这是我的 C 代码 public bool upload false protected void showDate object sende
  • 在 Visual Studio 2008 上设置预调试事件

    我想在 Visual Studio 中开始调试程序之前运行一个任务 我每次调试程序时都需要运行此任务 因此构建后事件还不够好 我查看了设置的 调试 选项卡 但没有这样的选项 有什么办法可以做到这一点吗 你唯一可以尝试的 IMO 就是尝试Co
  • 获取没有非标准端口的原始 url (C#)

    第一个问题 环境 MVC C AppHarbor Problem 我正在调用 openid 提供商 并根据域生成绝对回调 url 在我的本地机器上 如果我点击的话 效果很好http localhost 12345 login Request
  • 如何将图像和 POST 数据上传到 Azure 移动服务 ApiController 终结点?

    我正在尝试上传图片and POST表单数据 尽管理想情况下我希望它是json 到我的端点Azure 移动服务应用 我有ApiController method HttpPost Route api upload databaseId sea
  • 在数据库中搜索时忽略空文本框

    此代码能够搜索数据并将其加载到DataGridView基于搜索表单文本框中提供的值 如果我将任何文本框留空 则不会有搜索结果 因为 SQL 查询是用 AND 组合的 如何在搜索 从 SQL 查询或 C 代码 时忽略空文本框 private
  • 从路径中获取文件夹名称

    我有一些路c server folderName1 another name something another folder 我如何从那里提取最后一个文件夹名称 我尝试了几件事 但没有成功 我只是不想寻找最后的 然后就去休息了 Thank
  • 当操作繁忙时,表单不执行任何操作(冻结)

    我有一个使用 C 的 WinForms 应用程序 我尝试从文件中读取一些数据并将其插入数据表中 当此操作很忙时 我的表单冻结并且无法移动它 有谁知道我该如何解决这个问题 这可能是因为您在 UI 线程上执行了操作 将文件和数据库操作移至另一个
  • 实体框架 4 DB 优先依赖注入?

    我更喜欢创建自己的数据库 设置索引 唯一约束等 使用 edmx 实体框架设计器 从数据库生成域模型是轻而易举的事 现在我有兴趣使用依赖注入来设置一些存储库 我查看了 StackOverflow 上的一些文章和帖子 似乎重点关注代码优先方法
  • 如何使我的表单标题栏遵循 Windows 深色主题?

    我已经下载了Windows 10更新包括黑暗主题 文件资源管理器等都是深色主题 但是当我创建自己的 C 表单应用程序时 标题栏是亮白色的 如何使我自己的桌面应用程序遵循我在 Windows 中设置的深色主题 你需要调用DwmSetWindo
  • 需要哪个版本的 Visual C++ 运行时库?

    microsoft 的最新 vcredist 2010 版 是否包含以前的版本 2008 SP1 和 2005 SP1 还是我需要安装全部 3 个版本 谢谢 你需要所有这些
  • 控制到达非 void 函数末尾 -wreturn-type

    这是查找四个数字中的最大值的代码 include
  • 为什么我收到“找不到编译动态表达式所需的一种或多种类型。”?

    我有一个已更新的项目 NET 3 5 MVC v2 到 NET 4 0 MVC v3 当我尝试使用或设置时编译出现错误 ViewBag Title财产 找不到编译动态表达式所需的一种或多种类型 您是否缺少对 Microsoft CSharp
  • C 中的异或运算符

    在进行按位操作时 我在确定何时使用 XOR 运算符时遇到一些困难 按位与和或非常简单 当您想要屏蔽位时 请使用按位 AND 常见用例是 IP 寻址和子网掩码 当您想要打开位时 请使用包含或 然而 XOR 总是让我明白 我觉得如果在面试中被问
  • 防止索引超出范围错误

    我想编写对某些条件的检查 而不必使用 try catch 并且我想避免出现 Index Out of Range 错误的可能性 if array Element 0 Object Length gt 0 array Element 1 Ob

随机推荐