这节是讲了如何给蓝图添加灯的模型,以及给灯添加聚光灯和点光源。 这些是通过组件表示的,即灯是默认根组件,而光是灯的组件。这里只添加一个光源
1,找蓝图类的组件,默认根组件
2,找到灯模型,拖到默认根 3,将灯模型拖到默认根组件,即形成一个新的灯模型组件
可以根据transform调整灯模型的六自由度
编译后拖入场景
给灯模型组件添加聚光灯组件 调整角度 就这样吧