泊松曲面重建基于泊松方程。根据泊松方程使用矩阵迭代求出近似解,采用移动立方体算法提取等值面,对所测数据点集重构出被测物体的模型,泊松方程在边界处的误差为零,因此得到的模型不存在假的表面框。下面是具体实现代码,效果很Nice
代码如下(示例):
#include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h></