3ds Max以其建模和渲染工具而闻名 这些优势在建筑,制造业,游戏开发,工业设计和运动图形领域发挥着作用 从雕刻和纹理到照明和渲染都有很多功能和技巧 本课程从头开始涵盖3ds Max,提供整个包的概述以及3D艺术家创建专业模型和动画所需的基本技能
了解如何绕过3ds Max界面并对其进行定制以适应您的偏好 了解如何使用样条曲线,多边形,细分曲面和自由形式建模不同的对象 然后,学会构建层次结构,添加摄像机和灯光,并使用关键帧进行动画制作 作者Aaron F. Ross还深入了解了材质和纹理贴图以及渲染引擎(如Arnold和ART)的选项
主题包括: 定制界面 选择,复制和编辑对象 用样条建模 使用修改器堆栈进行参数化建模 多边形和细分曲面建模 自由形式雕刻 用相机构图 用测光和日光照明 建筑材料 映射纹理 链接层次结构中的对象 创建和编辑关键帧 呈现图像序列