虽然Java界面编程作用不大,但在兴趣的驱使下还是了解了一下,在写小程序的时候发现了repaint方法有时候会清理原来的图像,有时候又不清理。下面贴出我通过API文档得出的结论,以下例子窗口为Frame类。
程序作用:每点击一次,窗口上就多出一个小圆。
情形一:
这种情况就是没有清理上上一次点击留下的小圆,造成这种情况的代码1:
public void update(Graphics g) {
// super.update(g);
paint(g);
}
情形二:永远只有一个小圆
清理了上一次点击留下的小圆,此情况代码2:
public void update(Graphics g) {
<span style="white-space:pre"> </span>super.update(g);
<span style="white-space:pre"> </span>paint(g);
}
或者不调用update方法
Container的update方法代码:
public void update(Graphics g) {
if (isShowing()) {
if (! (peer instanceof LightweightPeer)) {
g.clearRect(0, 0, width, height);
}
paint(g);
}
}
当组件为轻量级组件的时候不清除,直接画;当为重量级组件的时候,就会进行清除。
当调用repaint()的是重量级组件时,repaint会尽快调用update();如果是轻量级,则是尽快调用组件paint()。
当Frame类对象调用的时候,Frame为重量级,所以会调用update(),代码2或者无重写update()都是调用了原有的update()方法,方法中判断为重量级,所以清除,再paint()。
而当重写的update()中没有调用原有的update,直接paint,就会导致不清除,也就是情形一。
如果是swing组件,都为轻量级,repaint()永远不会执行update。
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