QT TCP socket通信(二)

2023-11-09

在上一节里我们使用TCP服务器发送一个字符串,然后在TCP客户端进行接收。在这一节我们重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次我们让客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。有了上一节的基础,这一节的内容就很好理解了,注意一下几个信号和槽的关联即可。当然,我们这次要更深入了解一下数据的发送和接收的处理方法。

一、客户端

这次我们先讲解客户端,在客户端里我们与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出connected()信号,这时我们就进行文件的发送。

在上一节我们已经看到,发送数据时我们先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分我们合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里我们就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里我们也要进行相应的处理。对于文件大小,这次我们使用了qint64,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。

1.同前一节,我们新建工程,将工程命名为“tcpSender”。注意添加network模块。

2.我们在widget.ui文件中将界面设计如下。

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这里“主机”后的Line Edit的objectName为hostLineEdit;“端口”后的Line Edit的objectName为portLineEdit;下面的Progress Bar的objectName为clientProgressBar,其value属性设为0;“状态”Label的objetName为clientStatusLabel;“打开”按钮的objectName为openButton;“发送”按钮的objectName为sendButton;

3.在widget.h 文件中进行更改。

(1)添加头文件#include <QtNetwork>

(2)添加private变量:

QTcpSocket *tcpClient;

    QFile *localFile;  //要发送的文件

    qint64 totalBytes;  //数据总大小

    qint64 bytesWritten;  //已经发送数据大小

    qint64 bytesToWrite;   //剩余数据大小

    qint64 loadSize;   //每次发送数据的大小

    QString fileName;  //保存文件路径

QByteArray outBlock;  //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据

(3)添加私有槽函数:

private slots:

    void send();  //连接服务器

    void startTransfer();  //发送文件大小等信息

    void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条

    void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误

void openFile();  //打开文件

4.在widget.cpp文件中进行更改。

添加头文件:#include <QFileDialog>

(1)在构造函数中添加代码:

loadSize = 4*1024;

    totalBytes = 0;

    bytesWritten = 0;

    bytesToWrite = 0;

    tcpClient = new QTcpSocket(this);

    connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));

    //当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件

    connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,

SLOT(updateClientProgress(qint64)));

    //当有数据发送成功时,我们更新进度条

    connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,

            SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));

    ui->sendButton->setEnabled(false);

    //开始使”发送“按钮不可用

我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。

(2)实现打开文件函数。

void Widget::openFile()   //打开文件

{

    fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);

    if(!fileName.isEmpty())

    {

        ui->sendButton->setEnabled(true);

        ui->clientStatusLabel->setText(tr(“打开文件 %1 成功!”)

                                       .arg(fileName));

    }

}

该函数将在下面的“打开”按钮单击事件槽函数中调用。

(3)实现连接函数。

void Widget::send()   //连接到服务器,执行发送

{

    ui->sendButton->setEnabled(false);

    bytesWritten = 0;

    //初始化已发送字节为0

    ui->clientStatusLabel->setText(tr(“连接中…”));

    tcpClient->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(),

                             ui->portLineEdit->text().toInt());//连接

}

该函数将在“发送”按钮的单击事件槽函数中调用。

(4)实现文件头结构的发送。

void Widget::startTransfer()  //实现文件大小等信息的发送
{
    localFile = new QFile(fileName);
    if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))
    {
        qDebug() << "open file error!";
        return;
    }
    totalBytes = localFile->size();
    //文件总大小
    QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);
    sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
    QString currentFileName = fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf('/')-1);
    sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;
    //依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名
    totalBytes += outBlock.size();
    //这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和
    sendOut.device()->seek(0);
    sendOut<<totalBytes<<qint64((outBlock.size() - sizeof(qint64)*2));
    //返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间
    bytesToWrite = totalBytes - tcpClient->write(outBlock);
    //发送完头数据后剩余数据的大小
    ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接"));
    outBlock.resize(0);
}

(5)下面是更新进度条,也就是发送文件数据。

void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) //更新进度条,实现文件的传送

{

    bytesWritten += (int)numBytes;

    //已经发送数据的大小

    if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据

    {

        outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));

      //每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,

      //就发送剩余数据的大小

        bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);

       //发送完一次数据后还剩余数据的大小

        outBlock.resize(0);

        //清空发送缓冲区

    }

    else

    {

        localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件

    }

    ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes);

    ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten);

    //更新进度条

    if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕

    {

        ui->clientStatusLabel->setText(tr(“传送文件 %1 成功”).arg(fileName));

        localFile->close();

        tcpClient->close();

    }

}

(6)实现错误处理函数。

void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //显示错误

{

    qDebug() << tcpClient->errorString();

    tcpClient->close();

    ui->clientProgressBar->reset();

    ui->clientStatusLabel->setText(tr(“客户端就绪”));

    ui->sendButton->setEnabled(true);

}

(7)我们从widget.ui中分别进行“打开”按钮和“发送”按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。

void Widget::on_openButton_clicked() //打开按钮

{

    openFile();

}

void Widget::on_sendButton_clicked() //发送按钮

{

    send();

}

5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。

添加头文件:#include <QTextCodec>

在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());

6.运行程序,效果如下。

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7.程序整体思路分析。

我们设计好界面,然后按下“打开”按钮,选择我们要发送的文件,这时调用了openFile()函数。然后我们点击“发送”按钮,调用send()函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出connected()信号,这时就会执行startTransfer()函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出bytesWritten(qint64)信号,这时我们执行updateClientProgress(qint64 numBytes)进行文件数据的传输和进度条的更新。这里使用了一个loadSize变量,我们在构造函数中将其初始化为4*1024即4字节,它的作用是,我们将整个大的文件分成很多小的部分进行发送,每部分为4字节。而当连接出现问题时就会发出error(QAbstractSocket::SocketError)信号,这时就会执行displayError()函数。对于程序中其他细节我们就不再分析,希望大家能自己编程研究一下。

二、服务器端。

我们在服务器端进行数据的接收。服务器端程序是很简单的,我们开始进行监听,一旦发现有连接请求就发出newConnection()信号,然后我们便接受连接,开始接收数据。

1.新建工程,名字为“tcpReceiver”。

2.我们更改widget.ui文件,设计界面如下。

其中“服务器端”Label的objectName为serverStatusLabel;进度条Progress Bar的objectName为serverProgressBar,设置其value属性为0;“开始监听”按钮的objectName为startButton。

效果如下。

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3.更改widget.h文件的内容。

(1)添加头文件:#include <QtNetwork>

(2)添加私有变量:

     QTcpServer tcpServer;

    QTcpSocket *tcpServerConnection;

    qint64 totalBytes;  //存放总大小信息

    qint64 bytesReceived;  //已收到数据的大小

    qint64 fileNameSize;  //文件名的大小信息

    QString fileName;   //存放文件名

    QFile *localFile;   //本地文件

QByteArray inBlock;   //数据缓冲区

(3)添加私有槽函数:

private slots:

    void on_startButton_clicked();

    void start();   //开始监听

    void acceptConnection();  //建立连接

    void updateServerProgress();  //更新进度条,接收数据

void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);

 //显示错误

4.更改widget.cpp文件。

(1)在构造函数中添加代码:

totalBytes = 0;

    bytesReceived = 0;

    fileNameSize = 0;

    connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,

SLOT(acceptConnection()));

//当发现新连接时发出newConnection()信号

(2)实现start()函数。

void Widget::start() //开始监听

{

    ui->startButton->setEnabled(false);

    bytesReceived =0;

    if(!tcpServer.listen(QHostAddress::LocalHost,6666))

    {

        qDebug() << tcpServer.errorString();

        close();

        return;

    }

    ui->serverStatusLabel->setText(tr(“监听”));

}

(3)实现接受连接函数。

void Widget::acceptConnection()  //接受连接

{

    tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();

connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,

SLOT(updateServerProgress()));

    connect(tcpServerConnection,

SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,

            SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));

    ui->serverStatusLabel->setText(tr(“接受连接”));

    tcpServer.close();

}

(4)实现更新进度条函数。

void Widget::updateServerProgress()  //更新进度条,接收数据

{

   QDataStream in(tcpServerConnection);

   in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);

   if(bytesReceived <= sizeof(qint64)*2)

   { //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息

        if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2)

            && (fileNameSize == 0))

        { //接收数据总大小信息和文件名大小信息

            in >> totalBytes >> fileNameSize;

            bytesReceived += sizeof(qint64) * 2;

        }

        if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize)

            && (fileNameSize != 0))

        {  //接收文件名,并建立文件

            in >> fileName;

            ui->serverStatusLabel->setText(tr(“接收文件 %1 …”)

                                           .arg(fileName));

            bytesReceived += fileNameSize;

            localFile = new QFile(fileName);

            if(!localFile->open(QFile::WriteOnly))

            {

                qDebug() << “open file error!”;

                return;

            }

        }

        else return;

   }

   if(bytesReceived < totalBytes)

   {  //如果接收的数据小于总数据,那么写入文件

       bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable();

       inBlock = tcpServerConnection->readAll();

       localFile->write(inBlock);

       inBlock.resize(0);

   }

   ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes);

   ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived);

   //更新进度条

   if(bytesReceived == totalBytes)

   { //接收数据完成时

    tcpServerConnection->close();

    localFile->close();

    ui->startButton->setEnabled(true);

ui->serverStatusLabel->setText(tr(“接收文件 %1 成功!”)

.arg(fileName));

   }

}

(5)错误处理函数。

void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //错误处理

{

    qDebug() << tcpServerConnection->errorString();

    tcpServerConnection->close();

    ui->serverProgressBar->reset();

    ui->serverStatusLabel->setText(tr(“服务端就绪”));

    ui->startButton->setEnabled(true);

}

(6)我们在widget.ui中进入“开始监听”按钮的单击事件槽函数,更改如下。

void Widget::on_startButton_clicked() //开始监听按钮

{

    start();

}

5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。

添加头文件:#include <QTextCodec>

在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());

6.运行程序,并同时运行tcpSender程序,效果如下。

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我们先在服务器端按下“开始监听”按钮,然后在客户端输入主机地址和端口号,然后打开要发送的文件,点击“发送”按钮进行发送。

    在这两节里我们介绍了TCP的应用,可以看到服务器端和客户度端都可以当做发送端或者接收端,而且数据的发送与接收只要使用相对应的协议即可,它是可以根据用户的需要来进行编程的,没有固定的格式。

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