首先进行分析前:我们需要了解到的概念.
Callable是一个接口。是用于创建线程执行里面有一个call方法。用于线程执行的内容,由业务自己定义。
Future也是一个接口。可以异步的通过get方法获取到call返回的内容
比较常见的使用场景:在当前线程中有一个IO操作或者一个比较耗时的操作,而我们又不需要同步、立刻的知道这个操作的值。可以让当前线程去执行别的操作。当需要的时候通过Future的get方法去获取即可.
接下来我们重点分析Fature是如何获取到call的返回值的
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
//call方法业务自己要执行的内容 其中V是call方法返回的类型,可以是Boolean/Integer 或者其他对象
V call() throws Exception;
}
public interface Future<V> {
/ 尝试取消此任务的执行。
* 如果任务已经完成,或者失败或者其他原因无法取消这种尝试将已经被取消,
* 并且在调用 cancel方法 时此任务尚未启动,
* 这个任务永远不应该运行。如果任务已经开始,
* 然后 {@code mayInterruptIfRunning} 参数确定
* 执行这个任务的线程是否应该被中断
* 试图停止任务。
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
返回true如果这个任务在完成前被取消、
boolean isCancelled();
//如果任务已经完成返回true
boolean isDone();
// 不带时间的获取返回值
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
//带时间的获取返回值
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
接下来我们看一下Callable和fature的用场景r
public class useFatureGetCallableValue{
public static void main(String[] args) {
Callable<Boolean > callable = new Callable<Boolean >() {
public Boolean call() throws Exception {
//表示执行成功
return true;
}
};
FutureTask<Boolean> future = new FutureTask<Boolean >(callable);
new Thread(future).start();
try {
Thread.sleep(1000);// 可能做一些事情
System.out.println(future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代码是一个使用的常见场景,通过FutureTask(实现了RunableAndfature接口)的get方法获取到值、我们看源码如下:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>{
private volatile int state; // 线程的状态
private static final int NEW = 0; 新建
private static final int COMPLETING = 1; 完成中
private static final int NORMAL = 2; 完成
private static final int EXCEPTIONAL = 3; 异常
private static final int CANCELLED = 4; 取消
private static final int INTERRUPTING = 5; 中断中
private static final int INTERRUPTED = 6; 已经被中断
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
public void run() {
// 判断当前线程的执行状态 不是新建或者 当前执行的不是当前线程 。线程执行失败
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
// 构造方法传进来的callable对象
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
// 执行call方法 并获取到返回值result
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
//如果执行成功便set获取到的值 稍后分析
if (ran)
set(result);
}
} finally {
runner = null;
// 如果state被中断或者正在被中断。处理中断逻辑 ,
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
//set 方法
protected void set(V v) {
cas改变状态值如果成功
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
// 将结果赋值给 outcome
outcome = v;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
finishCompletion();
}
}
// 完成后将下一个等待的线程置为可用状态
private void finishCompletion() {
// assert state > COMPLETING;
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t);
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
done();
callable = null; // to reduce footprint
}
上面我们分析完,执行完fatureTask的run方法成功后,会将结果值存入到outCome中。接下来我们在看看get方法的源码:
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
如果状态还在执行中,那么就等待线程执行完
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
report中将outcome返回
private V report(int s) throws ExecutionException {
Object x = outcome;
if (s == NORMAL)
return (V)x;
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;;) {
如果线程被中断那么 从等待的节点中移除当前线程。被抛出中断异常
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();如果线程还在执行中、让其他线程先运行。即主线程先执行其他操作
else if (q == null)
//WaitNode 等待列表
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
LockSupport.park(this);
}
}
总结下:get的过程、判断当前线程的执行状态,如果已经执行就调用report方法返回当前值 如果还在执行中,那么就等待线程执行完。自旋等待
当线程中断的时候,结束当前线程获取值得操作、并抛出中断异常、
如果线程正在运行中调用thread.yield()方法、让出CPU执行权力,让主线程去执行。