Net跨平台UI框架Avalonia入门-资源和样式

2023-11-10

资源和样式编写和使用

在Avalonia中样式(Styles)和资源(Resources)是两个不同的内容,这跟WPF中不一样,WPF中样式属于资源的一种,而在Avalonia资源只能是各类颜色、笔刷、固定的属性等等,资源可以被样式引用,样式无法在资源中定义和使用。

样式(Styles)和资源(Resources)

样式(Styles)

样式定义

定义的位置:

Avalonia中 Style样式需要定义在Styles下面(<xxx.Styles>标签下或者xxxStyles.axaml样式文件),如下

<Window.Styles>中定义样式:

在这里插入图片描述

在样式文件中定义样式:

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在资源字典中无法定义样式,否则会发生错误
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定义内容:

定义一个样式

具体样式内容还是和WPF一样使用Setter,样式名称使用Selector来定义,具体名称="控件名.名称"

<Style Selector="TextBlock.h1">
      <Setter Property="FontSize" Value="24"/>
      <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/>
    </Style>

使用样式

使用Classes来引用样式,名称就是上面定义的名称

 <TextBlock Classes="h1" Text="TextBlock"/>

样式文件的定义和引用

右键项目,添加→新建项,选择Avalonia分类中的Styles项,添加一个样式文件
在这里插入图片描述

添加完文件,默认生成如下代码,Design.PreviewWith是样式文件中的一个设计器,可以在里面添加你写的样式对应的控件,使用样式进行实时预览

在这里插入图片描述

然后在样式文件中增加样式,如下,编写了一个Button的样式,然后在Design中增加一个Button,就可以在右侧设计器中看到效果

在这里插入图片描述
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在其他文件中引用样式

直接在<xxxx.Styles>标签中添加StyleInclude进行引用,设置Source属性

 <StyleInclude Source="/AvaStyles.axaml"/>

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资源(Resources)

资源的定义

资源一般在Resources下面定义(<xxx.Resources>标签,包括<Styles.Resources>,或者xxxResourceDictionary.axaml资源字典文件),主要定义颜色、笔刷、特殊的一些属性作为资源使用,资源的定义和WPF基本上差不多。

资源(Resources)可以在样式Styles中引用

<xxx.Resources>标签中定义

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在这里插入图片描述

在资源字典中定义

在这里插入图片描述

资源的使用

与WPF一样,通过StaticResourceDynamicResource进行使用

 <Window.Resources>
    <SolidColorBrush x:Key="redBrush" Color="Red"/>
  </Window.Resources>
<Button Content="111"  Background="{DynamicResource redBrush}"/>
<Button Content="222" Grid.Column="1"  Background="{StaticResource redBrush}"/>

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效果:
在这里插入图片描述

资源字典的创建和引用

创建资源字典

右键项目,添加→新建项,选择Avalonia分类中的Resource Dictionary项,添加一个样式文件

在这里插入图片描述

资源字典引用

资源字典在别的文件夹中引用需要在Resources标签下通过MergedDictionaries属性,使用ResourceInclude类来引用,示例如下:

 <Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
      <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        <ResourceInclude Source="/MyResourceDictionary.axaml"/>
      </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
    </ResourceDictionary>
    <SolidColorBrush x:Key="redBrush" Color="Red"/>
  </Window.Resources>
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