下载百度地图瓦片的方法

2023-11-11

续上篇《Web版百度地图加载离线瓦片》,本文贴出下载瓦片的简易程序。

百度地图瓦片的下载其实很容易,拿到下载链接然后批量下载就行了。不过由于需要按照规则来存储,最好自己写个程序去下载这些链接。否则就要使用人家已经做好的程序去下载了,这些很多都是需要收费的,或者有水印什么的。


其实直接拿到地图窗口内的所有瓦片并非难事,跟踪一下脚本中的代码就行了。不过脚本是压缩混淆过的,读起来比较难。


本文直接贴出来整理好的代码,然后就可以调用下载了。

function downloadBaiduTiles(){
var EARTHRADIUS = 6370996.81;
var MCBAND = [ 12890594.86, 8362377.87, 5591021, 3481989.83,
        1678043.12, 0 ];
var LLBAND = [ 75, 60, 45, 30, 15, 0 ];
var MC2LL = [
        [ 1.410526172116255e-8, 0.00000898305509648872,
-1.9939833816331, 200.9824383106796,
-187.2403703815547, 91.6087516669843,
-23.38765649603339, 2.57121317296198,
-0.03801003308653, 17337981.2 ],
        [ -7.435856389565537e-9, 0.000008983055097726239,
-0.78625201886289, 96.32687599759846,
-1.85204757529826, -59.36935905485877,
47.40033549296737, -16.50741931063887,
2.28786674699375, 10260144.86 ],
        [ -3.030883460898826e-8, 0.00000898305509983578,
0.30071316287616, 59.74293618442277,
7.357984074871, -25.38371002664745,
13.45380521110908, -3.29883767235584,
0.32710905363475, 6856817.37 ],
        [ -1.981981304930552e-8, 0.000008983055099779535,
0.03278182852591, 40.31678527705744,
0.65659298677277, -4.44255534477492,
0.85341911805263, 0.12923347998204,
-0.04625736007561, 4482777.06 ],
        [ 3.09191371068437e-9, 0.000008983055096812155,
0.00006995724062, 23.10934304144901,
-0.00023663490511, -0.6321817810242,
-0.00663494467273, 0.03430082397953,
-0.00466043876332, 2555164.4 ],
        [ 2.890871144776878e-9, 0.000008983055095805407,
-3.068298e-8, 7.47137025468032,
-0.00000353937994, -0.02145144861037,
-0.00001234426596, 0.00010322952773,
-0.00000323890364, 826088.5 ] ];


var LL2MC = [
        [ -0.0015702102444, 111320.7020616939,
1704480524535203, -10338987376042340,
26112667856603880, -35149669176653700,
26595700718403920, -10725012454188240,
1800819912950474, 82.5 ],
        [ 0.0008277824516172526, 111320.7020463578,
647795574.6671607, -4082003173.641316,
10774905663.51142, -15171875531.51559,
12053065338.62167, -5124939663.577472,
913311935.9512032, 67.5 ],
        [ 0.00337398766765, 111320.7020202162,
4481351.045890365, -23393751.19931662,
79682215.47186455, -115964993.2797253,
97236711.15602145, -43661946.33752821,
8477230.501135234, 52.5 ],
        [ 0.00220636496208, 111320.7020209128,
51751.86112841131, 3796837.749470245,
992013.7397791013, -1221952.21711287,
1340652.697009075, -620943.6990984312,
144416.9293806241, 37.5 ],
        [ -0.0003441963504368392, 111320.7020576856,
278.2353980772752, 2485758.690035394,
6070.750963243378, 54821.18345352118,
9540.606633304236, -2710.55326746645,
1405.483844121726, 22.5 ],
        [ -0.0003218135878613132, 111320.7020701615,
0.00369383431289, 823725.6402795718,
0.46104986909093, 2351.343141331292,
1.58060784298199, 8.77738589078284,
0.37238884252424, 7.45 ] ];



function Point(lng, lat){
    this.lng = lng;
    this.lat = lat;
}

function convertor (point, ll2mc) {
    if (!point || !ll2mc) {
        return
    }
    // 经度的转换比较简单,一个简单的线性转换就可以了。
    // 0、1的数量级别是这样的-0.0015702102444, 111320.7020616939
    var x = ll2mc[0] + ll2mc[1] * Math.abs(point.lng);
    // 先计算一个线性关系,其中9的数量级是这样的:67.5,a的估值大约是一个个位数
    var a = Math.abs(point.lat) / ll2mc[9];
    // 维度的转换相对比较复杂,y=b+ca+da^2+ea^3+fa^4+ga^5+ha^6
    // 其中,a是维度的线性转换,而最终值则是一个六次方的多项式,2、3、4、5、6、7、8的数值大约是这样的:
    // 278.2353980772752, 2485758.690035394,
    // 6070.750963243378, 54821.18345352118,
    // 9540.606633304236, -2710.55326746645,
    // 1405.483844121726,
    // 这意味着维度会变成一个很大的数,大到多少很难说
    var y = ll2mc[2] + ll2mc[3] * a + ll2mc[4] * a * a + ll2mc[5] * a
    * a * a + ll2mc[6] * a * a * a * a + ll2mc[7] * a
    * a * a * a * a + ll2mc[8] * a * a * a * a
    * a * a;
    // 整个计算是基于绝对值的,符号位最后补回去就行了
    x *= (point.lng < 0 ? -1 : 1);
    y *= (point.lat < 0 ? -1 : 1);
    // 产生一个新的点坐标。果然不一样了啊
    return new Point(x, y)
}

function lngLatToMercator(T) {
    return convertLL2MC(T);
}

function getLoop(value, min, max) {
    while (value > max) {
        value -= max - min
    }
    while (value < min) {
        value += max - min
    }
    return value
}

function convertLL2MC (point) {
    var point1;
    var ll2mc;
    point.lng = getLoop(point.lng, -180, 180);// 标准化到区间内
    point.lat = getRange(point.lat, -74, 74);// 标准化到区间内
    point1 = new Point(point.lng, point.lat);
    // 查找LLBAND的维度字典,字典由大到小排序,找到则停止
    for (var i = 0; i < LLBAND.length; i++) {
        if (point1.lat >= LLBAND[i]) {
            ll2mc = LL2MC[i];
            break;
        }
    }
    // 如果没有找到,则反过来找。找到即停止。
    if (!ll2mc) {
        for (var i = LLBAND.length - 1; i >= 0; i--) {
            if (point1.lat <= -LLBAND[i]) {
ll2mc = LL2MC[i];
break;
            }
        }
    }
    var newPoint = convertor(point, ll2mc);
    var point = new Point(newPoint.lng.toFixed(2), newPoint.lat.toFixed(2));
    return point;
}

function findAllTiles(map, callback){
    var mapType = map.getMapType();// 地图类型
    var zoomLevel = map.zoomLevel;// 放大倍数
    var center = map.mercatorCenter;// 中心坐标
    this.mapCenterPoint = center;
    var cV = mapType.getZoomUnits(zoomLevel);// zoomLevel相关的一个指数,=2^(18-zoomLevel)
    var unitSize = mapType.getZoomFactor(zoomLevel);// 一个系数,=cV*256
    var longitudeUnits = Math.ceil(center.lng / unitSize);// center.lng是一个很大的数
    var latitudeUnits = Math.ceil(center.lat / unitSize);
    var tileSize = mapType.getTileSize();
    var cP = [ longitudeUnits, latitudeUnits, (center.lng - longitudeUnits * unitSize) / unitSize * tileSize,
            (center.lat - latitudeUnits * unitSize) / unitSize * tileSize ];
    var width0 = cP[0] - Math.ceil((map.width / 2 - cP[2]) / tileSize);
    var height0 = cP[1] - Math.ceil((map.height / 2 - cP[3]) / tileSize);
    var width = cP[0] + Math.ceil((map.width / 2 + cP[2]) / tileSize);
    var c0 = 0;
    if (mapType === BMAP_PERSPECTIVE_MAP && map.getZoom() == 15) {
        c0 = 1
    }
    var height = cP[1] + Math.ceil((map.height / 2 + cP[3]) / tileSize) + c0;
    var xydata = [];
    for (var i = width0; i < width; i++) {
        for (var j = height0; j < height; j++) {
            xydata.push([ i, j ])
        }
    }
    var zoom = map.getZoom();
    //var win = window.open();
    for (var i = 0, len = xydata.length; i < len; i++) {
        showTile([ xydata[i][0], xydata[i][1], zoom ], callback)
    }    
    
}

function showTile(xyz, callback){
    console.log(xyz[2]+"/"+xyz[0]+"/"+xyz[1]);
    if(!!callback){
        callback(xyz, getTilesUrl({x:xyz[0],y:xyz[1]}, xyz[2]));
    }
}


var j = [ "http://online0.map.bdimg.com/tile/",
            "http://online1.map.bdimg.com/tile/",
            "http://online2.map.bdimg.com/tile/",
            "http://online3.map.bdimg.com/tile/",
            "http://online4.map.bdimg.com/tile/" ];

            
function getTilesUrl(xy, z) {
        var x = xy.x;
        var y = xy.y;
        var udt = "20150518";
        var style = "pl";
        // if (this.map.highResolutionEnabled()) {
        //style = "ph"
        // }
        var cM = j[Math.abs(x + y) % j.length] + "?qt=tile&x="
                + (x + "").replace(/-/gi, "M") + "&y="
                + (y + "").replace(/-/gi, "M") + "&z=" + z + "&styles=" + style
                + "&udt=" + udt;
        // 这个地方废弃了上面的计算结果,直接采用本地图片
        //cM = "maptile/" + z + "/" + x + "/" + y + ".jpg";
        return cM.replace(/-(\d+)/gi, "M$1")
    }
    
return function(map, callback){findAllTiles(map, callback);};
}

然后引入这个js文件,再写个按钮,不断的移动窗口,添加新的下载连接吧。

<script type="text/javascript" src="js/findtiles.js"></script>
<input type="button" value="findtiles" onclick="findtiles();">
<script>
function findtiles(){
    var findAllTiles = downloadBaiduTiles();
    findAllTiles(map, addUrls);
}
function addUrls(xyz, url){
    var div = document.getElementById("list");
    var anchor = document.createElement("a");
    anchor.href = url;
    anchor.innerHTML = xyz[2]+"/"+xyz[0]+"/"+xyz[1];
    div.appendChild(anchor);
    var br = document.createElement("br");
    div.appendChild(br);
}
</script>


效果图:

173416_oZzd_84328.png

173500_xOsd_84328.png


这个方式有个优点,可以随时缩放地图,然后点击按钮,这样就可以不断的获取新的瓦片地址了。不过代码没有优化,移动地图的时候可能产生重复的瓦片,然后下载程序还没有写。最后根据xyz来安排文件放置位置就可以了。


转载于:https://my.oschina.net/smzd/blog/530105

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