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单例设计模式 目的 使用场景 在实际开发下 会存在一种情况 某一种类在程序的整个生命周期中 只需要实例化一次就足够了 例如 系统数据类 由于操作系统只有一个 因此在程序初始化时该类只需要实例化一次 之后的系统数据更改都是在这一个实例化对象中
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现有多个处理者 这些处理者可以处理不同的请求 这些处理者有等级关系 每个处理者都有更上级的处理者 对于最上级的处理者 可以没有上级 对于一个上级处理者 可以有多个下级处理者 客户端发出了一个请求 请求被传递给一个最下级处理者 而该处理者无法
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装饰模式 一个简陋的房子 它可以让人在里面居住 为人遮风避雨 但如果给它进行装修 那么它的居住环境就更加宜人了 程序中的对象也与房子十分类似 首先有一个相当于 房子 的对象 然后经过不断装饰 不断对其增加功能 它就变成了使用功能更加强大的对
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简介 代理模式属于行为型模式的一种 控制对其他对象的访问 起到中介作用 代理模式核心角色 真实角色 代理角色 按实现方式不同分为静态代理和动态代理两种 意图 控制对其它对象的访问 类图 实现 JDK自带了Proxy的实现 下面我们先使用JD
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女娲补天的故事大家都听过吧 这个故事是说 女娲在补了天后 下到凡间一看 哇塞 风景太优美了 天空是湛 蓝的 水是清澈的 空气是清新的 太美丽了 然后就待时间长了就有点寂寞了 没有动物 这些看的到 都是静态的东西呀 怎么办 别忘了是神仙呀 没
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原型模式顾名思义 就是指以某个实例为原型 copy出一个新的实例 该实例属性与原型相同或者是类似 很多时候 我们需要创建大量的相同或者相似的对象 如果一个个用new 构造函数的形式去创建的话比较繁琐 就像孙悟空要想变出成千上万个猴子猴孙总不
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组合模式 又叫部分整体模式 属于结构型模式 基本原理 以树形的结构将相似的对象组合起来 主要流程 1 创建对象 2 在对象中设置用来存放下一级相似对象的数据结构 3 在对象中设置增删改查等功能 注意 这种模式和数据结构中的树形结构相似 in
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State状态模式作用 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为 这个对象看起来像是改变了其类 UML图如下 State类 抽象状态类 定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为 ConcreteState类 具体状态 每一
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作为软件开发人员 我们在平时工作的过程中 往往需要编写很多的代码来实现我们的需求 很多的时候会造成代码臃肿和代码冗余的情况 这个时候我们需要引入一个理念 设计模式 设计模式存在的意义在于 1 使得我们的代码更加精炼 2 使我们代码的可读性更
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单例模式是最常用到的设计模式之一 熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生 一般介绍单例模式的书籍都会提到 饿汉式 和 懒汉式 这两种实现方式 但是除了这两种方式 本文还会介绍其他几种实现单例的方式 让我们来一起看看吧 简介 单例模式是一种常
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本文以 Tomcat 5 为基础 也兼顾最新的 Tomcat 6 和 Tomcat 4 Tomcat 的基本设计思路和架构是具有一定连续性的 Tomcat 总体结构 Tomcat 的结构很复杂 但是 Tomcat 也非常的模块化 找到了 T
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1 意图 定义一个操作中的算法的骨架 而将一些步骤延迟到子类中 TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤 2 动机 其实就是如意图所描述的 算法的骨架是一样的 就是有些特殊步骤不一样 就可以
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文章目录 1 模式引出 学校院系展示需求 1 1 传统方案 1 2 传统方案问题分析 2 组合模式基本介绍 2 1 方案修改 3 组合模式解决的问题 4 组合模式的注意事项和细节 1 模式引出 学校院系展示需求 编写程序展示一个学校院系结构
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访问者模式 把被操作的对象作为元素 可变可拓展的操作作为访问者 可以说访问者中有很多操作 然后访问者访问元素 对该元素进行操作 不同的访问者有不同的操作 案例 定义访问者接口 public interface UniversalVisito
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1 概述 工厂模式 Factory Pattern 是最常用的设计模式之一 它属于创建类型的设计模式 它提供了一种创建对象的最佳方式 在工厂模式中 我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑 并且是通过一个共同的接口来指向新创建的对象 工厂模
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写在前面 泛型与反射是java中的两种强大机制 可以很好的提高代码的灵活性和复用性 本篇文章向大家展现在JDBC和Servlet编程场景下反射和泛型技术的实践 通过灵活使用这两种机制打造 高度可复用的JDBC和Servlet代码 1 JDB
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Java监听器与观察者模式 Java中的监听器 Listener 和观察者模式 Observer Pattern 都是用于处理对象间的事件通知和响应的设计模式 它们的目的是在对象之间建立一种松散的耦合 使得一个对象的状态变化可以通知到其他对
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作者主页 欢迎来到我的技术博客 个人介绍 大家好 本人热衷于 Java后端开发 欢迎来交流学习哦 如果文章对您有帮助 记得 关注 点赞 收藏 评论 您的支持将是我创作的动力 让我们一起加油进步吧 文章目录 一 模板方法模式的定义 二 模板方
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1 自动化代码中 用到了哪些设计模式 单例设计模式 工厂模式 PO设计模式 数据驱动模式 面向接口编程设计模式 2 什么是断言 Assert 断言Assert用于在代码中验证实际结果是不是符合预期结果 如果测试用例执行失败会抛出异常并提供断
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文章目录 一 进行面向对象设计 1 划分职责 gt 需要有哪些类 2 定义类及其属性和方法 3 定义类与类之间的交互关系 4 将类组装起来并提供执行入口 二 如何进行面向对象编程 1 接口实现